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511推图阵型组合 5队推图

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于511推图阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊511推图阵容搭配的话题。,511推图阵型组合 5队推图

 

下面,我将以我的见解与观点来回答我们关于511推图阵型组合的难题,希望我的回答能够帮助到我们。今年,让大家最初聊一聊511推图阵型组合的话题。

主线11图完美过关策略锦集

主线11图的开启时刻为6月23日升级维护后,想要赶上节拍的玩家可以提前提高人物练度,组合阵型,为推图做一些预备。

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以上就是《地下城与勇士》中11图中全部的关卡了,玩家们可以点击表格中的关卡查看对应的挑战阵型、打法思路等内容,希望本篇策略可以帮助我们顺利完成关卡三星完美过关的标准,帮助我们快速的刷取装备,提高实力。

完美过关主线关卡还可以额外解开主线剧情,观看主线剧情可以获取钻石奖励,各位玩家们可千万不容有失哦~

公主连结国服中前期阵型推图阵型主推

公主连结国服的前中期推图阵型还是《地下城与勇士》中很决定因素的,会因素玩家的推图速度,那么究竟要如何运用好呢?希望下面这篇公主连结国服中前期阵型推图阵型主推能帮到我们。

公主连结国服中前期阵型推图阵型主推

最后一张图是《地下城与勇士》中我亲测可以越40级打怪的阵型,水电可以换布丁换nnk,推图nnk可以单独当法师用,开大后的nnk输出很高,也可以帮春田攒大。

是一款热门的队伍的狼是《地下城与勇士》中要优于克总的如果你有仙女石想要母5星克总,那么我更主推你母5星狼,物理队一定有狼与511然而不一定有克总,由于克总的定位很尴尬破甲不如狼输出不如511

然而我并没有否认克总的强度,选是一款热门的阵型黑骑前期的生存特别杰出,输出以狼破甲辅助511输出,水电快速开大(遇到物理石头与石像可以换nnk或者别的法师),春田高难本必要奶妈无法被替换,如果没有乖乖练级。

如果你有是一款热门的阵型与3星布丁而且练度有R114件套满强化你可以试试68级过EX1(拿家具),队伍是《地下城与勇士》中511狼克总(借90-98之间5星紫框)水电春田,可以试试1队打半管血让boss进狂暴接着布丁磨死。

EX2拿我自建号为例子超低练度为100级,队伍为布丁望nnk(借120-130之间5星紫框),3星普通优衣R12满套满强化,3星圣母R12满套满强化专武110

思路为nnk输出帮助2位奶妈提高法强加快ub速度而且提高奶量,注(此处3星R12优衣练度为极点练度

3星R12圣母没有专武也可以一试,布丁与望的练度为R11满套满强化)如果你是《地下城与勇士》中3奶阵型那么3星R12优衣练度是《地下城与勇士》中不够的必须开专武。

公主连结推图人物主推及获得方法

公主连结中中推图与竞技场等需要用到不同的人物,那么推图人物哪些强力呢?下面小编就向我们带来公主连结推图人物主推及获得方法,一起来看看吧。

1.抖m——空花

(获得方法:塔币。推图要用的话主推先专武,接着3星4星)

说到其它必备的人物我单人首推抖m。与我见过的全部策略里说的不同,我单人感觉抖m推图是《地下城与勇士》中特别有用的(当然整体还是《地下城与勇士》中低于偶像)。上面偶像那里说了嘲讽的重要性,而抖m最牛的地方就在于开场第壹个技能立刻嘲讽,而且基本可以说全程保持嘲讽情形(开场的技能顺序是《地下城与勇士》中能保持长时刻嘲讽的,之后的空隙时刻怪物最多能攻击2次就会又被嘲讽过去)。前期有那么一些图,对T的生存压力不大(上面说的核心阵型即使替换掉偶像也还有圣母与奶骑能保T),然而会有小怪点你的中后排导致暴毙无法3星。而偶像嘲讽时刻太短,奶骑充能等级不够也冲不起来,这时你上个抖m就能轻松化解难题了,如果对面正好是《地下城与勇士》中魔攻怪抖m更是《地下城与勇士》中挨打挨得开心。前期2星直接就能用,配合上面说的核心阵型“极点”3保一,让抖m安心挨打。有了专武之后硬度更是《地下城与勇士》中大大提高,1技能还能频繁向自己加血,ub也能向自己回血,很多时候能代替偶像让你多上壹个dps。所以是《地下城与勇士》中提议先专武的,而且专武后爬塔也能用到。

当然要介绍的是《地下城与勇士》中面对高压的物理伤害抖m即使是《地下城与勇士》中3保一还是《地下城与勇士》中会扛不住的,一般大多数推图还是《地下城与勇士》中上偶像的。另外抖m的ub有类似奶骑的魔法盾,如果想档boss大招可以参考奶盾的用法。当然更多时候是《地下城与勇士》中用ub来回血。

另外爬塔的时候抖m比偶像好用多了(非最终boss的层数),可以避免各种不明aoe与魅惑打到后排(非常魅惑打到你借的511身上,接着你511还开了并且对于休闲党很重要的一点是《地下城与勇士》中抖m当T的阵型特别通用,抖m+借的511+奶骑+圣母+任意可以直接过全部非boss层,大大减少爬塔的时刻。

2.种田——优衣

(获得方法:h图,h2h6可刷。主推先2星爬vh塔用)

除了上面说的核心人物以外我用得最多的应该就是《地下城与勇士》中种田了(其实也不多)。种田的生存给小技能是《地下城与勇士》中加物防保全队,但开场加过之后中间的空隙相对大,总体效果不是《地下城与勇士》中特别理想;另壹个小技能很神秘的是《地下城与勇士》中壹个输出技能。如果有专武,那么种田可以当半个法系dps而且还能减boss物攻来保护全队。即使既没有专武,种田的输出用来打一些物防相对高的石头人与盾兵也能明显加快过图速度。在一些需要用到双T单dps来3星的阵型里可以用种田来增加输出。在jjc里你还可以看到种田单挑对面后排弓箭手还打赢了的情况。还有由于是一款热门的输出技能,种田赞tp的速度要比其他奶妈快些。

当然说这么多其实练种田主要还是《地下城与勇士》中配合圣母爬vh塔用的,推图的时候基本只是《地下城与勇士》中顺便拿来用下,很少有地方说是《地下城与勇士》中必须要用她的。不过培养成本也不高,还是《地下城与勇士》中主推优先把她刷到2星。

3.可妈——可可萝

(获得方法:h图,前面的h1与h4就可以刷到。主推先2星)

其他的辅助人物大概只有可妈在某些图与boss算是《地下城与勇士》中必备的,否则很难3星。由于有些时候对面有太多不明aoe,全队都在掉血,接着奶妈ub奶完一口发现还有2、3个都不满血,奶骑也只能救1个,那真的是《地下城与勇士》中血线压力很大了。如果换dps不能化解难题,那么可以思考上一下可妈。首先可妈自己特别硬,2星的硬度就已经超过前排3星人物了,物理防御绝对是《地下城与勇士》中T的级别,r9满装同星级时甚至比偶像还高一点,而且ub能向自己大量回血,这样奶骑的治疗目标就会减少壹个,很多时候就能救过来了。同时可妈自身能提供加速,加快队友开ub的效率(尽管前期等级低的时候效果很低就是《地下城与勇士》中了2333),也变相增加了生存与输出,大招也有加攻的辅助,可以说是《地下城与勇士》中兼顾生存与输出的相对好的挑选了

4.布丁——_子

(获得方法:pjjc。主推先3星)

主要是《地下城与勇士》中《和平精英》是14-14对策必需要用到的壹个人物。特别硬的物理T,小技能壹个是《地下城与勇士》中自奶,壹个是《地下城与勇士》中数秒的无人能敌。大招有一点伤害而且也能向自己回血,所以特别耐打。专武是《地下城与勇士》中特化无人能敌技能,前期pve用处不大,所以提议先3星。14-14由于需要3个T抗物理伤害,布丁自身物理硬度超群,获得比较容易(pjjc1500名左右可以稳定每日换一次),并且站位特别靠前,可以说是《地下城与勇士》中休闲党过14-14完美的挑选。

其实布丁在pjjc基本是《地下城与勇士》中最优先换的人物,而且与前面说的其他人物培养也绝对不冲突,因此实际上是《地下城与勇士》中我们前期都有的人物。

公主连结平民物理队组合指导

公主连结中平民玩家还是《地下城与勇士》中相对多的,大家主推是《地下城与勇士》中运用物理阵型相对好,那么究竟要如何组合呢?希望下面这篇公主连结平民物理队组合指导能帮到我们。

公主连结平民物理队组合指导

坦+511+狼+克总+春田,这是《地下城与勇士》中以前的万用推图队,今年推到后面也许会出岔子,然而前期反正就是《地下城与勇士》中无脑推就是《地下城与勇士》中了,其中狼如果站不住就换掉(确实相对脆)

换个水电站之类的上去就好了,再不行上个黄骑或者千歌或者再上壹个坦,反正总归有办法。二是《地下城与勇士》中混合流,由于nnk自己就等于于一整个法队

因此可以以511+nnk《和平精英》是输出核心,接着组合一到两个坦,接着组合黄骑之类的《和平精英》是辅助就可以了。总而言之有了这些人权之后前期推图肯定不成难题

如果推不动大部分缘故是《地下城与勇士》中由于没练坦克,坦克特别重要,前期也许会出现没有黑骑,前排布丁偶像站不住的情况

此时可以挑选练壹个静流(美女),是一款热门的很好出,大部分初始号里都会有,就B站那个你就是《地下城与勇士》中个DD的那个人物,能向前排回血,这样就能站住了。

公主连结隐藏小诀窍说明

公主连结中有很多隐藏机制玩家也许不是《地下城与勇士》中很熟悉,这些隐藏机制其实包含了很多隐藏的小诀窍,有的小诀窍能够帮助你更好的掌握阵型的核心思路,最快的推图主线关卡。今日小编就来向我们说明下这些小诀窍吧~

更多主推:

公主连结策略锦集 模式诀窍集合

公主连结隐藏小诀窍说明

文中会运用到下面内容黑话

UB:人物点头像释放的大招。

特动:BOSS的独特行动,独特行动有多种触发条件,伤害会比普攻高很多。

TP:人物的特技值,满了可以释放大招,BOSS也有,只不过大家看不见。

轴:时刻轴,根据战斗剩余时刻几个秒来释放技能则称为对轴,或者对作业。

井:每次抽卡会获取1点pt,累加300pt可以兑换当前卡池的UP人物,pt每卡池独立。

一.实践类:

①UB打断ACT后摇和前摇:公主连结中,释放人物大招会中断人物当前ACT,合理利用,可以让输出效率提升一些,是《地下城与勇士》中公会战的必要诀窍,某些人物需要在一轮战斗内打出多次大招则需要依赖此诀窍。

打断制度-前摇:在技能伤害/效果出来以前运用UB打断,则不会产生效果,跳到人物ACT循环的下个技能最初执行。

打断制度-后摇:在技能伤害/效果出来以后运用UB打断,则不会产生多余ACT,跳到人物ACT循环的下个技能最初执行。

两种打断方法都有运用价格,前者可以直接丢掉循环中相对垃圾的技能,后者可以关掉当前技能的多余ACT。

②位移技能UB换T:比如可可萝与圣诞克总的小技能都拥有短时刻给前位移后再位移过来的效果,在人物位移后立马运用人物大招,则可以将小技能位移回去的那一段后摇ACT关掉掉,让人物固定在最前方,承担伤害,此诀窍在露娜塔和头目战中特别实用,由于可可萝大招自回基本上可以自己把自己血量拉满,本身硬度也很ok,《和平精英》是副T很合适。

③送人头清BOSS TP:多个队伍策略BOSS的玩法可以运用此诀窍,原理是《地下城与勇士》中BOSS与人物一样都有TP值,满了就会释放技能,只不过是一款热门的TP大家是《地下城与勇士》中看不见的。而BOSS的TP值,在每轮战斗后是《地下城与勇士》中不会清空的,这就造成了,你也许第壹个队伍打得很舒服,打到时刻结束了,接着第二个队伍一进场就吃特动AOE团灭,满脸问号.....针对这一点,大家第二个队伍放1只杂鱼人物进场即可,等BOSS释放技能后,杂鱼人物死亡,BOSS的TP也会被清空,接着大家第三个队伍就可以像第壹个队伍那样舒舒服服打完。(此诀窍对于BOSS的血量特动与固定循环特动无效)

④手操快速技能:先介绍一下,这是一款充满策略与推理的对抗游戏AUTO释放UB的速度永远慢半拍,对于有难度的关卡提议还是《地下城与勇士》中手动点技能,大部分情况下TP满以前就可以狂点,这样可以第一时刻释放技能。部分关卡有对轴标准,大招极致留着,根据作业标准手操。

⑤SL:战斗经过中,如果结果不好,伤害没打够啥子的,可以直接右上退出重打,通常用来赌暴击。(活动主题BOSS无法右上退出,因此直接结束是一款充满策略与推理的对抗游戏进程)

⑥满TP进BOSS:露娜塔与地下城每轮战斗后都会保留人物当前HP/TP,因此进入BOSS关卡之前,请先在前一关把TP打满,不容用UB,这样进BOSS的时候开局就是《地下城与勇士》中满TP了,好打很多,地下城你甚至可以每关拉满一队TP,BOSS用大招糊脸的人海战术击破。

⑦召唤物卡位:怪物的攻击都是《地下城与勇士》中根据第x号位为目标,而召唤物本身也算1位,就会改变敌方的攻击目标,产生一定的承伤作用。(召唤物的位置会代替召唤者原位置,接着召唤者的位置+1,举个例子就是《地下城与勇士》中千歌在3号位开了UB,那么千歌就会被挤到4号位,召唤物就会占据3号位)

二.机制类:

①情形叠加:大部分情形都无法叠加,除加攻、破防这种简单粗暴的面板计算,注意,加速类技能也无法叠加,后释放的覆盖之前释放的情形。

②行动轴:人物与BOSS都是《地下城与勇士》中按照固定的ACT玩法去释放技能的,开场时会释放一轮开场技能和开场ACT,之后就是《地下城与勇士》中循环ACTLOOP,开场技与开场ACT会在每wave再次运用。

③TP值:TP值也叫做特技值,满了以后可以释放UB大招。

TP值上限为1000,TP可以通过 行动、击杀、受伤、充能、TP自动恢复、TP减轻 的方法获取。

TP的获取都可以被TP上升这壹个面板参数来提升,数值给下取整。

例如人物拥有12的TP上升,那么每次行动可以获取90*(1+0.12)=100TP(给下取整)

人物每次行动获取90点TP

人物每次受伤获取本次受伤占总血量的百分比 * 500的TP

人物每次击杀敌方单位获取200点TP

人物每次释放大招后获取(TP减轻/100)*1000点的TP

人物每次进入下壹个wave会获取 TP自动恢复 数量等量的TP

战斗结束后也会恢复一部分和TP自动恢复 数量有关的TP

像511(矛依未)这种开大以后持续扣除TP的技能,在扣除经过中依然可以通过上述方法获取TP。

④隐藏数值-站位:每个人物都有壹个站位数值,数值越大的站越后排,数值越小的站越前排。

来源于兰德索尔图书馆

⑤隐藏数值-攻速:攻速,即人物每次普通攻击的行动间隔(在本是一款充满策略与推理的对抗游戏中攻速越快的武器,往往前摇越大),极大的因素TP的回收效率。

⑥隐藏数值-移速:移速,因素人物的进场速度,目前全人物都是《地下城与勇士》中450,即以每秒450范围的速度进场。

数据来源于组内拆包。转载请注明来源。

仅记录开服人物至克总池人物

懒人包

攻速

拳、短剑、矛、长剑、无杖法师 攻速为第一档

剑、弓、杖 攻速为第二档

斧 攻速为第三档

站位

0-300 为前排

300-600为中排

600-900为后排

三.资源节约类:

①获取更多的好感度蛋糕。

大家都了解扫荡的时候,会根据体力值消耗来获取好感度蛋糕。

然而实际上获取的蛋糕是《地下城与勇士》中根据体力数量四舍五入的。

所以,16体力的本,你可以一次获取等于于20体力的本的蛋糕数量。

在扫荡券的运用上就需要取巧了,1个个点扫荡,如果5个5个点,就没办法得到这部分额外收益。

②每日记得上线一次领取体力。

这是一款充满策略与推理的对抗游戏的中午体力与晚上体力是《地下城与勇士》中可以累加的,可以一次性领取,不管怎样每日极致都上线一次。

③单抽券是《地下城与勇士》中可以累加井pt的。

单抽券极致攒起来,用来补井。

④装备极致不容强化。

卡关的时候才强化装备,由于强化后的装备,在人物升阶后仅换返还75%的强化石,不返还最真贵的mana。

⑤向大佬当挂件赚钱mana。

公会战、露娜塔、地下城,都可以租借人物来获取mana,大佬缺啥子人物就借啥子人物,公会战哪怕是《地下城与勇士》中全母5大佬,也要借人物补破防位置的,基本上3刀都要用上狼,然而大佬只有1只狼,另外2刀还是《地下城与勇士》中得租其他人的狼(由于每个人物只能出场一次)。

⑥不容乱升阶级。

升阶级后如果那个阶级的装备没出全,升阶都是《地下城与勇士》中掉属性的。(国服目前版本R8装备只有3件,提议卡R7)

某些阶级的装备设置也许还不如前面几阶,台服日服早期就狼要不容卡R9争论过很久。

结论就是《地下城与勇士》中,如果你是《地下城与勇士》中顶配狼,不卡R9,以输出为主,如果只是《地下城与勇士》中把狼当破甲工具人用的,卡R9,装备有更多的TP上升,有时候甚至由于2点TP上升就会因素到你一局少开一次大。

⑦不容乱升星

首先母猪石来之易,不能乱用。还有就是《地下城与勇士》中升星会很明显的提高人物生存能力。

那这不是《地下城与勇士》中好事吗不不不,由于这是一款充满策略与推理的对抗游戏的TP值会根据受到的伤害去获取,你越硬,TP累积越慢,某些作业就抄不来了。因此辅助一般都提议卡3星,某些大招破甲的人物也可以卡3,比如狼。

⑧地下城尽量刷自己能打到的难度

比如你VH塔BOSS打不过,那就不打BOSS,收益也会比H塔高很多。举个例子,VH塔全推是《地下城与勇士》中1500币,BOSS打不过的情况下是《地下城与勇士》中1200币,H塔全推是《地下城与勇士》中800币,即使推不过VH的BOSS,也比H塔全推多400币。

⑨JJC每天奖励结算以前极致留1次竞技场次数防背刺。

双JJC奖励每日下午3点结算,2点50分就要最初盯着了,有人打你而且赢了,你即将把他打过来,保证自己的排行奖励。

⑩加倍掉落前一天的体力可以攒起来等加倍

体力上限999,上限后领取的家具体力会自动放入邮箱,24小时过期,因此可以前一天囤积。

地下城次数可以攒起来等加倍

每日1次的地下城的次数指的是《地下城与勇士》中进入次数,因此可以前一天进入,接着第二天再打,这样打完后第二天的进入次数还没用到,可以再进一次。

公主连结初始号需要有哪些人物

公主连结初始号需要有哪些人物?新人最佳开局人物主推啥子?是一款热门的策略是《地下城与勇士》中帮助玩家有壹个更好的开局而预备的,毕竟在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面人物就是《地下城与勇士》中决定玩家最基础的战斗力,下面就让小编带我们一起看看吧。

相关链接:

所有新人策略集合

初始号:

在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面玩家想要购卖容易开局的初始号的话玩家就是《地下城与勇士》中可以思考购买似似花或是《地下城与勇士》中511(矛依未)这样的输出人物,在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面这样的人物是《地下城与勇士》中可以让玩家快速推图的决定因素,然而这里需要玩家注意的就是《地下城与勇士》中,这两个人物尽管是《地下城与勇士》中后期法术队与物理队的核心人物,然而由于在前期血量不是《地下城与勇士》中很高,没有办法单带,因此玩家也是《地下城与勇士》中要配合上前排肉盾组合运用的。

在前期肉盾的挑选上黑骑这样相对万能的人物,然而在后面玩家也是《地下城与勇士》中需要思考运用合适的法盾例如空花与优花梨,毕竟在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面的主要输出就是《地下城与勇士》中分成物理与法术,而敌人也是《地下城与勇士》中有相同的设定,因此玩家在推图的时候也是《地下城与勇士》中需要挑选合适的配队才可以比较轻松的完成策略,不过在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面玩家配队的时候也是《地下城与勇士》中要注意破甲还有治疗奶妈的人物,毕竟这两种人物对于玩家也是《地下城与勇士》中很重要的。

可以说在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面基本上玩家也是《地下城与勇士》中需要培养很多的人物,并且在日服里面很多强势的人物都是《地下城与勇士》中节日限量人物的,因此玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面也是《地下城与勇士》中需要预备抽这些人物的卡池,当然了要是《地下城与勇士》中玩家在当时的活动主题没有抽到也不用着急,这些人物都是《地下城与勇士》中会在后面有复刻的,不过基本上复刻的时刻都是《地下城与勇士》中在一年左右,因此玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面也是《地下城与勇士》中要好好的思考一下的。

拓展资料:

小编认为啊,在目前的是一款充满策略与推理的对抗游戏里面对于玩家来说比较相对平民玩家的阵型就是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏培养nnk(似似花),江户空花,美里这样的人物,由于在是一款充满策略与推理的对抗游戏的前期法术队是《地下城与勇士》中有一定优势的,当然了这些都是《地下城与勇士》中日服的内容,我们当个参考就可以了,一切还是《地下城与勇士》中要以是一款充满策略与推理的对抗游戏里面的内容为准。

好了,关于“511推图阵型组合”的话题就讲到这里了。希望我们能够通过我的讲解对“511推图阵型组合”有更综合、深入的知道,而且能够在今后的职业中更好地使用所学姿势。

微海报同享

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