人人三国阵型组合 人人网三国风云
我们好,我是《地下城与勇士》中小编,今日我来向我们讲解一下关于人人三国阵型组合的难题。为了让我们更容易领会,我将是一款热门的难题进行了归纳整理,今年就一起来看看吧。
三国志SLG版四星爆头枪好不好?四星爆头枪是《地下城与勇士》中三国志SLG版中一套专克菜刀骑兵的黑科技阵型,其需求的武将、战法都是《地下城与勇士》中不太常用的,与主流队伍并不冲突。那么接下来就让大家知道一下四星爆头枪该如何组吧。
三国志SLG版四星爆头枪阵型主推
一、阵型组合
主将张梁:暗流涌动+暂避其锋;以击治乱合变
副将张绣:一举歼灭+御敌屏障;以击治乱合变
副将皇甫嵩:挑衅+魅惑;无战而胜铁甲
二、阵型解读
利用张绣,张梁带双暗潮涌动锁定敌军主将,同时皇甫嵩带的嘲讽有很高发动几率嘲讽敌军全体,再配合皇甫嵩自带战法后发制人对敌军主将造成伤害,以及单体伤害极高的一举歼灭达到爆头效果。
由于主要输出都是《地下城与勇士》中预备战法,因此必须保证输出武将的兵力和存活回合数。所以挑选带暂避其锋,御敌屏障。张梁的智力和武力均是《地下城与勇士》中全队顶尖,可以获取暂避其锋带来的双减伤效果。
若张绣的御敌屏障也向到张梁,再配合虚实系兵书合变的6%伤害减免,张梁前三回合顶尖可以获取81%的伤害减免。同时,皇甫嵩自身的坦度可观,全体嘲讽配合魅惑,可以很好的吸收敌军菜刀队伤害,同时造成控制。为张绣,张梁的预备战法发动拖回合,保存兵量
暂避其锋是《地下城与勇士》中庞德拆的,魅惑是《地下城与勇士》中甄姬拆的,阵型0门槛,几乎人人都可以组一队,在菜刀骑兵横行的S3,S4性价比特别高,用一队廉价枪兵去换一队造价昂贵的吴骑或是《地下城与勇士》中魏骑特别换算。
三、战报同享
VS三势吕
VS吴骑
VS魏骑
四、注意事项
尽管队伍性价比高,但限制也相对多,只能打菜刀队骑兵,遇到其他队伍容易白向。
三国志SLG夏侯渊最稳的一套阵型
三国志SLG夏侯渊最稳的一套阵型是《地下城与勇士》中夏侯渊单核爆头骑。
夏侯渊单核爆头骑:(主)夏侯渊:裸衣血战+百劫骑营;(副)曹操:横戈跃马+铁骑驱驰(当锋摧决+折冲御海);(副)郭嘉:锋矢阵+虎豹骑。
解析:最好单核输出的爆头骑,若不是《地下城与勇士》中出了战法箕形阵,是一款热门的阵型几乎无人能敌。然而箕形阵不是《地下城与勇士》中人人都有,因此说战场表现依然向力、队伍整体围绕夏侯渊所建。
虎豹骑提升夏侯渊突击战法发动几率。锋矢阵,横戈跃马增强夏侯渊输出能力。铁骑驱驰使队伍获取先手权利,不同差异于其他爆头队伍,因为郭嘉存在不惧怕盛气凌敌。
《三国志SLG版》夏侯渊自带战法
自带战法:将行其疾。突击战法,60%概率瞬发。普通攻击后对敌军单体发动一次兵刃攻击,一般夏侯渊所组合队伍都会具有虎豹骑与裸衣血战,因此说夏侯渊高概率每回合有两次发动机会将行其疾。
由于战法挑选敌军单体具有随机性若命中主将,而且敌军主将以主动战法为主的,敌军队伍直接原地爆炸。
解析:夏侯渊是一款热门的战法可以分为两部分:直接对敌军单体造成一次兵刃攻击。弱命中敌军主将,则使其进入技穷。
少年三国志零魏国绝顶阵型组合策略
少年三国志零是一款充满策略与推理的对抗游戏中魏国的人物都还是《地下城与勇士》中特别不错的,北魏的人物普遍特性就是《地下城与勇士》中相对耐打,人人都有着成为肉盾的特征。那么平民玩家要怎么组合出壹个强力的魏国阵型呢,下面就来告知我们
少年三国志零魏国绝顶阵型组合策略
,一起来看看魏国平民阵型主推。
魏国绝顶阵型组合策略
魏国流派的核心奥义就是《地下城与勇士》中肉,通过前排强大的坦度向自己这边的输出足够的时刻从而克敌制胜。阵型上采用五子良将与虎卫流进行组合,再加上触发虎卫流自带的护盾流羁绊,形成了三羁绊的阵型。
五子良将是一款热门的羁绊由乐进、张辽、张_、徐晃、于禁组成,形成了双弓手+双步兵+一重骑的阵型,羁绊效果看起来朴实无华,直接增加两个部队士兵数量,由于前期部队士兵属性不高,因此很容易被人忽视!
然而到了后期则体现的特别强势,这边以活动主题获得的士兵神弩营为例,45级的张_攻击力47407,而士兵的攻击力已经接近了张_的一半。
再加上触发五子良将羁绊的主将都有壹个共同的技能——强兵,能够提升自身部队的总攻击与总生活,全面思考攻速之类的影响,两个部队士兵的强度约相当主将的作用。
五子良将阵型中缺少前排,因此采用了虎卫流《和平精英》是前排抵挡地方的攻击,虎卫流由曹仁、典韦与许褚组成,这三单人还与五子良将中的乐进形成了护盾流羁绊,增加自身护盾厚度或者利用护盾增加伤害。
虎卫流能增加士兵的生活值,结合五子良将增加士兵数量,前排阵型获取了最大收益,数量增多的士兵再加上无限刷新的护盾,让对边很难处理掉魏国流的前排,而我方可以利用张辽进行切入结合张_、于禁的输出,稳定的处理掉对方的前排与后排。
在军师挑选上,为了提升阵型的坦度,选用拥有回血技能的苟_,再组合上苟_的法器天音鼓能进一步增加前排盾兵的生活力,形成真实的铁桶,让对面看到就头疼不已。
目前这套阵型已经有大佬试试打出了不错的效果,在竞技场对抗对手的时候,面对排行较低的对手具有很强的统治力,然而遇上一些拥有强大AOE能力的主将的时候,士兵很容易被清掉,从而降低整体阵型的强度,全面评定下来,算是《地下城与勇士》中壹个较为平衡的阵型,非大佬玩家能凑齐的话,几乎全部非PVP内容都可以凭借这一套阵型搞定。
谋士献策,在线配将,三国志中怎样搭开荒能达到完美效果?
有很多人问我三国志SLG版,它的开荒搭配应该如何选呢?其实《和平精英》是大家老玩家来说,在初期开荒的话,需要在很短的时,间里面尽快的做出极致的挑选,今日大家来讨论一下三国之中怎么组合才能在开荒取得极致的效果。
其实,三国志怎么开荒的话,确实也是《地下城与勇士》中壹个相对大的问题,然而万事开头难,在主攻一边熟悉是一款充满策略与推理的对抗游戏的同时,接着迎接其他的挑战,也可以迅速的成长,接着大家向我们同享。一些在开荒期特别实用的搭配。
第1个搭配就是《地下城与勇士》中,孙策,孙坚,关平,这壹个搭配利用的是《地下城与勇士》中瞬间对敌人造成冰冷伤害,还可以持续嘲讽,像这三个武将几乎都是《地下城与勇士》中人人都有的武将,并且获取起来都是《地下城与勇士》中相对低的标准,这三个搭配起来也有不一样的效果,像孙坚的话就主要负责保护孙策,还有关平哦,孙策与关平,就可以挑选当做核心的输出位置来打。不但输出特别的凶猛,并且还有了治疗与控制这样的额外的功能,可以很有效的减少整个团体的兵力损失,如果没有到7级组成的话,还可以把光屏换成其它统御值更低的武将,就比如说李典。
第2个搭配就是《地下城与勇士》中,孙策鹏德,蔡文姬,是一款热门的搭配自带合法余香,可以让友军单体受到的伤害大大降低持续两个回合,这多少也是《地下城与勇士》中很容易获取的武将,三人组合在一起尽管只有14的总统欲像开荒是《地下城与勇士》中特别的合适的,进攻靠孙策与彭德,蔡文姬负责在后排加血,配备上输出的战法就可以有很强的效果。
云顶之弈9三国猛将阵型组合
云顶之弈9三国猛将阵型如何组合 云顶之弈9三国猛将阵型组合策略
来源:一游网编辑:黄大侠很酷2020-11-19
云顶之弈9三国猛将阵型如何组合呢,有啥子组合策略呢,接下来一游小编向我们带来云顶之弈9三国猛将阵型组合策略,一起来看看吧。
云顶之弈9三国猛将阵型组合策略
一、阵型组合
1.英雄
腕豪-瑟提、德玛西亚皇子-嘉文四世、皮城执法官-蔚、德玛西亚之力-盖伦、金克斯-金克丝、卡特-不祥之刃琳娜、德邦总管总管-赵信、沙漠皇帝-阿兹尔、狂野女猎手-奈德丽
2.羁绊
9三国猛将(需三国猛将天选&三国猛将转职);2神盾使;2斗士;2神射手;1枭雄;1霸王
3.天选:只挑选三国猛将天选,其他天选牌不思考。
二、装备/站位
1.装备
卡特-不祥之刃琳娜:海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)、水银(拳套+负极斗篷)、灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)
腕豪-瑟提:三国猛将转职(金铲铲+巨人腰带)、珠光护手(拳套+无用大棒)、离子火花(无用大棒+负极斗篷)
2.站位
三、阵型说明
9三国猛将目前登顶率略逊色于6夜幽,有28.6%,前四率为78.8%,登场率为4.8%,是一款热门的登场率也与成型率有关,9三国猛将也确实不是《地下城与勇士》中那么好成型是《地下城与勇士》中真的,首先必不可少的是《地下城与勇士》中天选的三国猛将,其次是《地下城与勇士》中有金铲铲合出三国猛将转职或碰运气在鸡哥后的选秀里拿到。
但既然能成型到9羁绊而且有这么高的登顶率,足以介绍三国猛将在9羁绊成型之前强度不错,有足够的血量与经济来升人口。
因此玩三国猛将有多少路线可选,一是《地下城与勇士》中拿到三国猛将天选没有转职则过渡到7人口换天选,二是《地下城与勇士》中拿到三国猛将天选也拿到转职则走9三国猛将,三是《地下城与勇士》中过渡到9人口后血量与经济都很好则卖天选找5费天选转九五至尊。
几种模式都没难题,血量太低没啥子容错率就不容想着九五至尊了,能上9三国就上,九五至尊并非无人能敌。
四、运营思路
前期拿到三国猛将天选就可以玩,不管是《地下城与勇士》中啥子英雄都可以,但极致是《地下城与勇士》中不祥之刃琳娜的三国天选,天选配合装备可以有更高的强度,不过这些是《地下城与勇士》中可遇不可求滴~
拿到三国猛将天选就直接以连胜保血量上人口为目的了。
5人口:奈德丽、薇恩、嘉文四世、盖伦、伊丽丝凑到3三国猛将2神射手2神盾使。
6人口:可以在上面5人口阵型的基础上增加锤石以凑到2精神莲华夜幽2重装战士。
7人口:7人口看情况可以搜一搜提提品质,如果装备全是《地下城与勇士》中锐雯或泰隆的神装就卖天选转阵型玩玉剑或者夜幽。7人口要凑到6三国猛将,组合福星来进一步提高经济,主推阵型为:奈德丽、金克丝、嘉文四世、盖伦、蔚、不祥之刃琳娜、塔姆(瑟庄妮)凑到6三国猛将3福星2神射手2斗士(重装战士)。
4阶段7人口时也许会有天胡的来猛入大家,此时不容慌,想成型9三国猛将的话不容在7人口花太多钱,先上8人口。
有转职能直接9三国猛将就不容犹豫直接把福星向卖了先凑到9羁绊,血量好就慢慢用利息找瑟提与阿兹尔,上不上9人口取决于血量与经济,血量与经济都好的话就上9人口补金克丝或补其他二星5费卡。
以上就是《地下城与勇士》中云顶之弈9三国猛将阵型组合策略,希望我们喜爱,更多内容敬请关注一游网。
三国群英传8绝顶武将阵型组合主推
三国群英传8战斗中可以同时上场5个武将,那么具体有啥子强度较高的武将组合呢?下面一起来看三国群英传8绝顶武将阵型组合主推。
三国群英传8绝顶武将阵型组合
首先说阵型:曹操吕布夏侯_马超华佗
最肉的玄武也可以乱杀,打平是《地下城与勇士》中啥子?没听过。
曹操吕布华佗不用多说
夏侯_的多段高额输出打boss这种血多的生物是《地下城与勇士》中真的离谱,推图也可以秒多个武将,完整大招的伤害量丝毫不比吕布张角差
马超的群体buff提高全部武将与小兵的属性,极大提高推图与打boss效率
赵云典韦之流光是《地下城与勇士》中肉,没输出,打boss不够看的。
地狱割据剧本完美过关用了10年,壹个通宵。抓这5个用了10年,推光全图只用了2年多。屠完直接下壹个,接着从别处派将占领空城。
华佗可以换任意奶,有一点点奶就足够,由于阵型输出太高,都是《地下城与勇士》中瞬秒,打百人城还是《地下城与勇士》中需要一点点奶的。
推图可以全自动,不+士气,不用军师技,开局待命等1个cd时长,接着无脑冲锋就行,何者技能好了点何者。堵对面城下屠杀,城门都没出就死了,来几个将死几个将。
曹操三级技能提高120武力,50暴击率与暴击伤害,小兵15武力。
夏侯_三级技能是《地下城与勇士》中提高50武力,在进行6次331%武力加成的直线范围伤害。也就是《地下城与勇士》中4个神关羽水淹七军的伤害量。
马超提高50武力,骑兵提高8武力,接着全部士兵进行6次81%×2武力加成的直线范围伤害(特效就是《地下城与勇士》中一堆天马往前直线冲锋)。也就是《地下城与勇士》中壹个骑兵能打的满额伤害等于于壹个神水淹七军!10个骑兵就是《地下城与勇士》中10个神水淹七军。
吃完buff后人均340武力,吕布开大后自身在加90武力,就是《地下城与勇士》中400+武力。
简单来说啥子意思?
就是《地下城与勇士》中华佗吃完buff之后单挑也成了人中吕布。骑兵吃完buff之后成了人人都是《地下城与勇士》中关二爷
DOTA2三国自走棋阵型主推锦集阵型组合策略
DOTA2三国自走棋这款是一款充满策略与推理的对抗游戏有哪些阵型相对最牛呢?很多玩家还不太清楚怎么组合阵型,下面向我们同享一下DOTA2三国自走棋阵型主推锦集。
三国自走棋阵型组合策略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、《和平精英》是三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民而且适配其自身所处阵营,这样的配置可谓等于合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合最初每当偶数回合随机获取一名吴国武将,而这三人中目前上限顶尖的就是《地下城与勇士》中孙权了
由于只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的也许性、加上四大都督是一款热门的羁绊的强度又特别高,所以是《地下城与勇士》中最最适合新手入门就选用的主将
而刘备与曹操最大的难题就是《地下城与勇士》中阵营与羁绊强度不够、先说说刘备吧、尽管每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获得来源、注顶他是《地下城与勇士》中这三者里最穷的、而五虎上将的强度绝对集中在二弟壹个人身上···
二弟《和平精英》是一张五费卡、你绝对可以想像是一款热门的阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是《地下城与勇士》中壹个特别特别吃装备与星级的武将、而他的技能《和平精英》是斩杀技、又非常需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里专属能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、所以刘备的下限与上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只主推向对蜀国与五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是《地下城与勇士》中四大都督等法系阵型的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不了解何故暂时关掉了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有其中一个,十分不主推新手试试
于禁则是《地下城与勇士》中比较曹操更加不主推新人游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵型的可塑性、举个简单的例子,顺降系统包含庞德与姜维(蜀国)、突袭又包含壹个吕蒙与甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是《地下城与勇士》中玩四大都督也需要组合诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新人很喜爱用的主将其中一个,前作的甄姬改良版,每回合可以不收费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是《地下城与勇士》中魏国武将就可以不收费获得,是《地下城与勇士》中壹个玩得时候惊喜感与沮丧感拉满的主将
基本思路就是《地下城与勇士》中前10回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,由于很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、相对适合新人游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁壹个装备将1个棋子变为两星无运用次数限制、学说上限是《地下城与勇士》中孙尚香更高,
但由于上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、因此单人主推荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是《地下城与勇士》中特别特别需要发育的后期主将、她的上限在于能不能通过锦囊获取额外的装备收益以增加自身运用主将技的次数上限、属于上下限浮动特别大的主将(受场况因素也大)、不太主推新人运用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本绝顶、前期随便合一些一费将打工与存钱、六七人口最初D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
因此他能很轻易地获取别人几局都得差点的全员三星橙卡、强度天然不言而喻了···基本上他壹个武将技就保证了额外资源获得能力与棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是《地下城与勇士》中实践难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌实践,容易炸心态
张角就是《地下城与勇士》中周瑜的下位、同样是《地下城与勇士》中让棋子不收费升星、同样不了解棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是《地下城与勇士》中休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出壹个一只手实践、不带脑子
当然上限也就绝对比不上周瑜了、所以运用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督路线上靠的留牌与装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出与周瑜一样的全员三星橙卡效果;然而运气背的时候就直接OUT了、由于他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
等于于主将技限制了自身阵型的战斗力、提议是《地下城与勇士》中对大概的阵营与羁绊模式流派有一定知道后再上手机游戏玩张角
司马懿的主将技是《地下城与勇士》中一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将全部嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是《地下城与勇士》中中前期的主要战力、与周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并最初和时刻赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是《地下城与勇士》中非常主推
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是《地下城与勇士》中首充赠送的、有一定获得标准、其主将技是《地下城与勇士》中当你在登用回合登用策士羁绊的武将(是一款充满策略与推理的对抗游戏里会有金色框框辅助表现)就可以不收费获取壹个随机锦囊、而当你每多一拥有壹个锦囊、登用环节就可增加壹个可挑选的武将
是《地下城与勇士》中壹个节拍特别明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获取锦囊、依靠锦囊效果打出压制节拍、当然了他并不强迫玩家游玩策士系统···不过陈宫在后期特别容易碰到的壹个尴尬情况就是《地下城与勇士》中、大概到是一款充满策略与推理的对抗游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是《地下城与勇士》中放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提高。陷入了壹个两难的境地
另外要注意的是《地下城与勇士》中由于在运用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法非常自主的挑选你迫切需要的一些个性装备、这也是《地下城与勇士》中在下认为陈宫是一款热门的主将需要尽量打快节拍的缘故、不太主推新手运用、不主推为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在挑选壹个武将之前用12块直接随机获取壹个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获取比别人多一倍的装备数量而缺点则是《地下城与勇士》中会相对穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的系统、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手系统就挺适配的、全员神装,上手难度低、特别适合新手运用
诸葛亮、观星哥《和平精英》是前代的实践上限主将其中一个、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、而且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可不收费获取
是一款热门的主将技可说是《地下城与勇士》中壹个上下限跨度极大的技能、脸好也许打到25回合9单人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有也许。不过排除这些偶然影响、孔明依然是《地下城与勇士》中登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、学说上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何系统不会缺少决定因素个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是《地下城与勇士》中壹个可玩性与可塑性极高的主将
即便你是《地下城与勇士》中新人也依旧十分主推游玩、脸好可以高兴白嫖、脸黑也可以稳定凑决定因素羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要怎么归类、然而思考到他们的统一特征都是《地下城与勇士》中开局极为强势。于是《地下城与勇士》中便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是《地下城与勇士》中当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在是一款热门的5-6人口只有差点十回合的是一款充满策略与推理的对抗游戏节拍里几乎可以说是《地下城与勇士》中前期D低费高星牌第一人了、负作用天然很明显嘛,常年1血、0容错
学说上相对适合玩一些核心是《地下城与勇士》中一费的系统、然而无奈本作关掉了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士系统了、另外低费射手也是《地下城与勇士》中可选模式其中一个、无奈射手系统几经削弱你很也许裸奔时意外猝死
是《地下城与勇士》中壹个特别需要实践同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是《地下城与勇士》中非常主推新人运用、毕竟自以为无人能敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是《地下城与勇士》中压制系当之无愧的上限之王、离家就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是《地下城与勇士》中扣血翻倍、等于于50血的意思,可塑性与可玩性极高、后期更高的人口也可以搭配出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的系统(触发羁绊越多全员伤害越高),尽管负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分主推新人游玩
吕布、嗯 ——是《地下城与勇士》中人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是《地下城与勇士》中人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布是一款热门的棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评测优劣和否、只说是一款热门的改动使得吕布是一款热门的主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节拍、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要组合野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵型可塑性也比较较低
所以他确实地成为了极其适合新人运用的主将、实践简单、思路明确
阿斗,开局获取35金钱但再也不能获取利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是《地下城与勇士》中是一款热门的主将的运用思路、
可以说从第一回合最初只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太提议新人玩家运用、尽管上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼系统代言人、废除壹个后备格子以随机获取壹个女将、一件带个性的装备或者壹个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只向女将与装备不向锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、实践难度也高,容易炸心态,即便今年开局白送一崩也不是《地下城与勇士》中非常主推新人哪怕是《地下城与勇士》中老玩家去运用
许褚、目前技能可以正常生效、运用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获取5块钱;如果没达成则下回合吃差点利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能向对手造成大量伤害、堪称快节拍压制之王,收益特别稳定的压制主将、非常适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
学说上可以绝对不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些决定因素锦囊,相对主推新人游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是《地下城与勇士》中每回合你可以R一次花费2块钱复制出与当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是《地下城与勇士》中直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D差点对子···当你没钱的时候可以锁一下接着下回合再R,实践简单思路明确,相对适合新人游玩,但强度一般
马岱其实与曹丕严格意义上不是《地下城与勇士》中D牌系、他的收益是《地下城与勇士》中每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单领会为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
然而随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是《地下城与勇士》中司马懿的情况下很容易就偷到能《和平精英》是羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并最初构筑阵型 ——
是《地下城与勇士》中壹个模式多样而且惊喜感与趣味拉满的主将、下限也高、也算是《地下城与勇士》中壹个主将技兼顾了资源收益与天降橙卡,特别主推新人游玩的壹个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合最初D牌只要1块25回合之后D牌不收费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能用劲的英雄、本是一款充满策略与推理的对抗游戏学说上的后期之王
前中期非常注意不容贪双贪婪、对黄忠来说···没有啥子是《地下城与勇士》中比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量与金钱在25回合之后用劲就是《地下城与勇士》中黄忠运营的核心思路~
但不太主推新人游玩、由于二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、全部的时刻都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,所以不是《地下城与勇士》中非常提议新人运用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是《地下城与勇士》中高级脑瘫的效果、每回合都可以合壹个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期是一款热门的技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是《地下城与勇士》中你系统需要的牌、你会发现他的技能甚至带向了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是《地下城与勇士》中你想要的···所以吕蒙上下限差距很大、经常前期有多高兴、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不主推新人运用
夏侯渊、从前代就特别被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却向的出乎意料的向力而且极具特征:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是《地下城与勇士》中8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是《地下城与勇士》中他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子接着直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是《地下城与勇士》中特别需要实践的主将、上限极高,实践玩法与周瑜司马懿差不多、与时刻疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将PCD到爆都是《地下城与勇士》中常有的事
尽管也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分主推新人运用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、实践感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵型可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是《地下城与勇士》中开局就获取三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获取更多的锦囊(但你可以参加拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随啥子回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太主推新人运用、
98元诏书十级获得、强度肯定是《地下城与勇士》中有的,但不太主推轻度玩家氪金去获得
黄月英,壹个特别迷惑的主将,你可以将手上的锦囊所有重置、每局限R4次
嗯 ——如何说呢、就壹个最大的难题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获得锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是《地下城与勇士》中自己的血量特别不健壮、尽管能重置四次、但绝对随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获取了2个垃圾锦囊、接着你重置了2-3次依旧没有获取有价格的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出今年了前几次重置中。
这就是《地下城与勇士》中黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、由于我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是《地下城与勇士》中白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将特别不主推任何玩家游玩。哪怕开局不收费送她壹个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、接着增加可以自在挑选重置哪多少锦囊,她才有一定的强度与可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这多少属实不了解改怎么分类、于是《地下城与勇士》中也放在一起说了吧···可能以后会升级更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不提议游玩的主将、技能是《地下城与勇士》中你可以花费1块钱向有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块向没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有其中一个
周泰、月卡限时运用、年卡永久获得、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是《地下城与勇士》中五费则你直接死亡;如果不是《地下城与勇士》中则你无条件继续存活并获得7块额外金钱
是一款热门的主将实在是《地下城与勇士》中太太太看人品了、哪怕是《地下城与勇士》中前作向了至少一次不屈的保底、依旧是《地下城与勇士》中脸黑的玩家你甚至还没最初启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是《地下城与勇士》中对手的噩梦 ——
如何打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获取、而且强度不在线、极其不主推运用或者氪金去获得
左慈、真实的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的情形时就可以随机获取壹个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无人能敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获取好多少不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的搭配莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获取两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、接着在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是《地下城与勇士》中也许性拉满的怪兽,特别主推运用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太提议游玩、他需要对全部主将技的效果有壹个清晰的认知才能最大化你获取的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能不收费获得左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是《地下城与勇士》中当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获取额外2块利息、利息上限是《地下城与勇士》中80,与原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代最初···
曹洪的技能就是《地下城与勇士》中是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的整体节拍格格不入、等你凑够了80块了、你也许已经掉了大量的血了、而你打到后期更不也许留着50块与人打决赛、由于我们都在板命
因此宝库是一款热门的技能等于于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、是一款热门的技能明显适合原版自走棋的节拍、10回合后直接换掉是《地下城与勇士》中最理想的,
尽管提议该主将重做但从前代最初一直就是《地下城与勇士》中这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不提议新手运用
刘表、开局150血、接着就没有接着了,开局直接壹个连败的走起是《地下城与勇士》中合理利用这多出来的50血最理想的方法、十分不主推游玩该主将,
由于是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的节拍很和众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合最初但凡你的系统没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
与自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊搭配来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵型如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到壹个先锋盾就更是《地下城与勇士》中铁中铁,前期肉搏拼的就是《地下城与勇士》中谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速与移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是《地下城与勇士》中孙权可以招小弟、前期高级恶心仔、对面如果是《地下城与勇士》中两星孙权可以思考直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期用劲的发育型主将来说、中前期就是《地下城与勇士》中随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄与射手FAMILY就是《地下城与勇士》中最便宜的收益与最廉价的输出、而玩射手阵型的5-6人口就可以最初用劲D牌了
本作射手系统尽管被一砍再砍、目前依旧是《地下城与勇士》中相对好用的主流系统其中一个,核心装备就是《地下城与勇士》中那把加射程而且额外攻击壹个单位的弓
幻术阵型是《地下城与勇士》中本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子天然是《地下城与勇士》中仙人左慈了、左慈占用两单人口、其特性是《地下城与勇士》中自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是《地下城与勇士》中幻术与迟暮、那么你让他上去就是《地下城与勇士》中2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到壹个幻术个性装备向他戴、他壹个人就是《地下城与勇士》中4幻术。
你再向他壹个策士装备、他壹个人就是《地下城与勇士》中俩策士。所以幻术多半组合策士系统。
左慈是《地下城与勇士》中很值得深挖的棋子、充满了魔力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将也许要到十五回合之后才能凑够这多少大羁绊、尽管都相对难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是《地下城与勇士》中很多后期用劲的主将特别需要的羁绊,如果你想高兴地游玩刺客(突袭)系统,四顺降白嫖张辽更是《地下城与勇士》中不二的首选、另外值得提醒的是《地下城与勇士》中记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是《地下城与勇士》中决赛圈了,那么通过个性装备来添加这多少小羁绊可以增加主C的输出、强化阵型的整体厚度,根据实际情况挑选即可
主流打法:
顺降突袭与不屈突袭
先说先版本相对火的顺降突袭、其核心运营思路就是《地下城与勇士》中通过一些前期就有机会获取橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降是一款热门的核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖壹个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵型
这种打法是《地下城与勇士》中目前最主流的突袭阵型发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期最初用劲,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,尽管一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用品质碾压其他阵型
不屈突袭是《地下城与勇士》中壹个类似水战射手的低人口D牌模式、其核心思路就是《地下城与勇士》中前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾与自带不屈技能是《地下城与勇士》中向对面全员易伤的高顺
是一款热门的流派与那些中期用劲的射手打法一样、在中期就会向其他对手很大的血量压力、相对适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是《地下城与勇士》中品质、由于全员低费、因此标准全员三星用品质弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出壹个思路坚决,啥都不管留牌就只买五子朋友了、这种打法相对依赖变形系的双雄(孙尚香与荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵型后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取与实际棋子星级的情况、但小编认为啊,这两套突袭的实践性与可玩性都相对高,特别适合入门后拿来升分~
今日关于“人人三国阵型组合”的讲解就到这里了。希望我们能够更深入地知道是一款热门的主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的信息,请随时告知我。
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