双独狼阵型组合主推 双独狼职业搭配
很快乐有机会与我们一起谈论双独狼阵型组合主推的话题。是一款热门的难题汇总包含了一些常见与深入的难题,我将详细回答每壹个难题,并同享我的观点与见解。
Apex英雄奥林匹斯地图是《地下城与勇士》中第八赛季排位赛下半段的地图,奥林匹斯地图怎么组合队伍?下面向我们带来Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指导
Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指导
1阵型组合
奥林匹斯与赛季上半段的诸王峡谷有很大不同,奥林匹斯地形相对开阔且坡度平缓。这种地形并不适合之前的哈冲阵型发挥,亡灵的死亡保护在没有足够掩体的环境下很难近身对手。因此预计这赛季的强度不会很高。
聊聊这张地图相对强势的多少传奇吧
直布罗陀:Q技能在奥林匹斯空旷地带能发挥很大用处,最大限度保护队友不被远点敌人集火秒杀。大招能阻断敌人的进攻,因为都是《地下城与勇士》中开阔地形效果要好的多。想稳健升分的车队可以首选直布罗陀
地平线:目前地平线的强度被削弱后依然稳居T1,Q技能能让队友快速且安全的转移至高点。大招的先手能力配合队友的集火向整只队伍带来更多便利,这赛季地平线是《地下城与勇士》中1号位首选。
恶灵:恶灵的Q在掩体稀少的地带并没有很大优势,奥林匹斯没有很多需要垂直转移的高点所以恶灵的传送门在进攻性上较诸王峡谷弱。整体来看中低分段的恶灵依旧可以《和平精英》是队伍的突进位去做一些击杀,不过地平线的优先级肯定是《地下城与勇士》中高过恶灵的。
寻血犬/密客:这两个主要的信息位如何选一直是《地下城与勇士》中壹个难题,我观察了正在冲分的国产外顶猎阵型,寻血犬的pick率远高于密客。寻血犬《和平精英》是信息位可以快速且直接的获取视野,密客运用无人机时需要安全的掩体,显然奥林匹斯不利于密客发挥。
动力小子_:跳板加强后可以《和平精英》是强力的突进技能也可《和平精英》是快速赶路的方法,强度直逼T1。奥林匹斯没有非常多的高低不到位,跳板可以部分取代机器人的绳索。提议组合直布罗陀运用。
防守人物
_奥林匹斯的决赛圈大多为掩体稀少的平地,电妹发挥空间不大,侵蚀的绝招依旧能发挥出效果。这里提一手蕾帕特,她的战术技能过程加强已经有了一定的强度,在奥林匹斯这种掩体稀少的地图中占领高点并放置盾牌会有奇效。至于具体强度还是《地下城与勇士》中要看顶猎们如何开发。目前多少防守人物在奥林匹斯的可用性都不是《地下城与勇士》中很高,不提议好战的车队挑选。
探路者
探路者的钩子在奥林匹斯上限还是《地下城与勇士》中很高的,有多少高点只有探路者的绝招能到,地平线的q是《地下城与勇士》中到不了的。如果地平线再挨刀探路者可以对位替换地平线,优先级肯定比恶灵高。
单人向出几套阵型组合
1_地平线 2寻血犬 3直布罗陀 (全面劝架型)
1地平线 2动力小子 3寻血犬(游走型)
1动力小子 2恶灵 3 寻血犬 (双C强打流)
1探路者 2直布罗陀 3寻血犬 (备选)
1地平线 2恶灵 3直布罗陀 (备选)
2地形解析
奥林匹斯地图大致与全球边缘差不多,不过地形地貌都要比后者简单的多。奥林匹斯的转点效率是《地下城与勇士》中三张图中顶尖的,三叉戟与跳伞塔遍布地图各个资源点附近。因为掩体稀少因此不管哪里占高点永远能让己方处于优势位置。
举个例子不动产边上的相位穿越器口,从那上面狙击不动产周围地带简直是《地下城与勇士》中如鱼得水。哈蒙德实验室边上的瀑布也是《地下城与勇士》中同理,高打低打傻口嘛。因此尽量避免在不动产这种地势较低的地方打架。
水培厂边上的极乐全球易守难攻,仅有两条绳索通给这里,所以这里是《地下城与勇士》中理想的前期落点。
能源库位置尴尬不提议久留于此,涡轮机快节拍劝架适合游走劝架型小队。电网码头太阳能三个房区适合防守人物发挥。
重点:避免走平原,避免在地势低的点位打架。挑选落点时多观察周围人数,如果边上据点只有一队跳就要小心被人突袭。
3运营思路
这里是《地下城与勇士》中这篇文章小编将重点,提议精读
前期运营—落点挑选
_落点可以分为搜野与搜点,搜野就是《地下城与勇士》中找没有标记名称的小据点搜物资再去劝架。搜点就是《地下城与勇士》中落大据点。
因为奥林匹斯大型据点数量还不多,不擅长落地打架的玩家可以思考搜野点,这里Adm1N向我们带来多少野点主推。
1绿洲东部小房区,不动产东南及东北小房区。一队三单人分跳,两个可以跳绿洲边上的房区,剩下壹个可以去不动产周围的胶囊。前期跳伞时观察不动产与绿洲人数,跳绿洲边房区的玩家要注意涡轮机人数。目的是《地下城与勇士》中第一时刻劝架,拿到人头分后转点。
2相位穿越器口,地图左侧与中间的穿越器口有很多胶囊与房区,足够养活两队人。这里都位于高点,还便于转移。即使遇到强劲的对手也能逃跑到裂缝去,这里可以说是《地下城与勇士》中多少野点最便捷的了。
3花园东北,东的房区,这里物资不比小据点少,边上还有三叉戟。三单人分跳两个点,搜完去花园速度特别快,花园附近除了培育塔没有大据点,不用担心其他小队回来劝架
4极乐全球东北路线的小房区及其下层的建筑。这里到周围大据点都相对近,也可以伏击水培厂与极乐全球的小队。
前期运营—落地打架,进圈选位
_因为玩家段位存在差别,入场费也不一样。因此作者以卡分人数最多的白金段为参考,下文仅为单人观点。
奥林匹斯前期的人头分是《地下城与勇士》中特别重要的,所以落地架能打极致就打。如果实力差距较大也可暂时撤退,奥林匹斯中期打架无异于送死。前期抓死一队就直接隐身,有侦查位就探圈找位置。大可不必沿着圈边进圈,大部分圈都有一部分的空旷地带,沿着圈边进会被人抽血的。因此优先进圈内的边缘地带会有相对大的优势。
中期运营—圈内踩点,苟排行
想升分排行分是《地下城与勇士》中必须拿到手的,人头分不满也没必备着急,能进决赛圈人头分还怕不够?
_隐身不代表不开枪不转移,先进圈找有利地形。只占位置可不行,要对其他靠近的小队施加压力。保住自己的阵地,而且确保能进下壹个圈。切勿参加劝架,可以抽血但不能近身对手。
中期打架只会浪费资源,除非还是《地下城与勇士》中蓝白甲不然减少对枪频率。只对想进攻己方的小队开枪就行,保住资源很重要!
后期运营—决赛圈
能进第三圈大概率是《地下城与勇士》中加分局,是一款热门的时候依旧不容贪人头分。除非己方所处位置不好,尽量避免与对手发生近距离交火。如果己方物资充足且位置优势,可以对圈边的小队进行火力干扰。有意消耗对手物资,让对手无法转移。
千万不容犯病言败优势位置去劝架,奥林匹斯决赛圈掉人速度会很快,壹个不注意就容易被其他队突脸。
残边,独狼思路
_如果你的小队在前期或中期就掉人,主推避免一切战斗苟进前5。如果你在圈外就不容对圈内的敌人开枪,在圈内就不容刻意卡圈外的敌人。保证自己的生存是《地下城与勇士》中首要任务,目的是《地下城与勇士》中为了团队拿排行分而不是《地下城与勇士》中自己的人头分。因此千万不能贪,想升分学会隐忍很重要。
如果你的小队侥幸进了前三,那么一定争取做劝架的一方。切勿主动挑起战斗,如果只剩自己壹个人那么确保成为第二名后再去拼命。
今日的讨论已经涵盖了“双独狼阵型组合主推”的各个方面。我希望无论兄弟们能够从中获取所需的信息,并利用这些姿势在将来的进修与生命中取得更好的成果。如果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的讨论,请随时告知我。
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