联盟手机游戏英雄阵型组合 联盟手游英文翻译
大家好,今天我将为大家详细说明联盟手机游戏英雄阵型组合的难题。为了更好地呈现这个难题,我将相关资料进行了整理,现在就让大家一起来看看吧。
lol手机游戏阵型组合是游戏中的决定因素,当前版本各位置有哪些强势英雄?下面一起来看看lol手机游戏全位置英雄主推
最简单的中单爆发型法师-安妮!!!
优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)
缺点:W空能领会,然而Q居然能空?但Q空的代价是大招必中!特殊的施法机制使得安妮的大招是必中的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)
符文方面选择的是纯输出型,第三点选了一点调节来提高中后期双抗(主要的是别的也没啥选的)第四点选择一点脱战移速提高游走能力~
出装方面追求纯输出,第一件先出卢登堆一点法力值补一点伤害,手机游戏版的安妮也是相对缺蓝的,接着安妮越早出鞋子则游走能力越强,鞋子的主动加速能很好的帮助安妮接近敌人,后续直接拉经济起帽子!3500块的帽子相对于其他AP装备并没有贵太多,而伤害提高却是特别显著的,之后再是法术穿透,两件固穿加虚空法杖最大化伤害。
鞋子附魔方面可选推推棒提高进攻性,也可以选沙漏进步保命能力,更可以选双生暗影,游走gank之前小鬼先探探路~
最简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~
优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害
缺点:特别依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)
符文方面选择征服者提高持续输出能力,再来一点吸血进步续航(也可以换风暴聚集提高中后期伤害)调节的成长双抗也特别香,虽说手机游戏节拍偏快,但正由于快,敌方回防推线也快,因此实际一把下来显得比端游更久,往往都能打到六神装之类的,相反端游基本两件套就快结束游戏了,按15分钟来算,调节能提供18点双抗,等效于15%减伤,收益巨大,同时由于手机游戏对线期较短,因此实际上骸骨复苏之类的对线符文收益也就显得微妙了~
出装方面核心依然是飓风无尽两件套,后续再进一步进步容错率,饮血剑的回复和护盾,绿叉的残血护盾都能很好的保护金克斯,最后一件补个百分比护甲穿透即可,金克斯属于清线清野特别快的ADC,因此发育速度相较于其他英雄而言会更快~优先吃线吃经济而不是一股脑打架。
鞋子附魔可选沙漏保命,也可选水银腰带解控,甚至还可以选推推棒,多壹个位移当狂风玩~
相对简单粗暴的蒸饭机器人!
优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄
缺点:Q得准不如接得准
符文方面由于没有狼头,也没有守护者(变装备了)因此含泪选生活源泉,攻击标记敌人让自身和队友回血,团队收益较高,恶意中伤控制提高团队伤害,接着第三点可以带调节,也可以带这个给队友补点双抗,第四点加点移速加点钱,符文方面机器人并没有太多强势,更多的还是出装
出装就太契合机器人了~首先是基克的聚合!由于机器人大招CD特别短,因此对基克的契合度也是特别高!减速+伤害最佳的辅助装备,而且机器人对法力值也有额外收益~第二件选了一件亡者板甲提高移速,跑得快则Q中的概率提高,相对论嘛,不过这装备属性和端游一样差就对了,后三件基本都是围绕法力值和团队展开的,冬之降临提高大量法力值和技能急速,控制敌人还有壹个小护盾,冰心群体减攻速(没端游的强)深渊面具提高团队魔法伤害,辅助出装一般都是围绕团队展开的,就这样吧。
鞋子附魔方面有两点,1是让自己加速跑上去EQ二连,因此正义荣耀不错,2是让敌人跑不动乖乖站好等Q可以尝试双生暗演,鸟盾那玩意就那样,机器人主打创新性,Q的优先级更高就是了。
打野英雄想来想去没啥太简单的,就用最原始也是最简单粗暴的易大师来吧~
优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~
缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟唯一的操作就是Q躲躲技能了.
符文方面也是传统的提高输出和回复能力,调节提高一些双抗也算不错了~(剑圣算半个刷子英雄,5分钟出山也很正常合理)第四点打野标配脱战移速,提速提速~
出装方面第一件首选幽梦之灵,高攻击带甲穿,被动提高移速和攻速,最最契合物理输出型英雄的装备,高移速更好的支援,打架的25%攻速也香得一。接着就是传统的特效流出装了,破败没啥好说的,剑圣的大部分输出源于普攻(手机游戏没有羊刀)接着是医学奇迹版本聪明末刃,半血下面内容伤害会回血,同时魔抗提高也能迫害法师,后两件选择进步团战容错率,绿叉的残血护盾以及死舞之舞的伤害缓解和护甲,鞋子坦克鞋水银鞋视情况二选一,附魔可选水银腰带解控,也可选推推棒扒拉一下~(万能的推推棒)甚至还可以后期换TP 偷家呢~附魔都是可以灵活选择的。
个人路当然是最最最简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!
优点:护甲高(手机游戏防御装备属性都相对低)简单粗暴团战强势(锁头大招如何躲?)
缺点:憨憨
符文不灭提高线上换血强度(主要是没彗星)第二点恶意中伤Q中后提高目标受到的伤害5%算上团队收益不错的吧(E不触发)调节标配双抗提高,没人会嫌护甲高~(也可以换那个100血+韧性的,二选一)第四点可以选择CD也可以选法力流系带撑蓝,由于出装里有了两件蓝量装,因此自己选择即可。
出装方面第一件日炎提高持续伤害,Q黏住敌人就是烧,第二件兰顿之兆大幅度进步坦度,敌方ADC直呼受不了,第三件大家也许想差点,基克的聚合,手机游戏的基克是释放大招后直接触发的,石头人的R群体击飞再加上后续的持续减速和伤害,团队收益极高,而且一般到第三件装备了,石头人也该跟团了~接着深渊面具进一步进步团队魔法伤害,反甲进步护甲和反伤,主要的是这个反甲居然只加200点血。。。
最后鞋子附魔选择相对多,毕竟作为坦克嘛,石像鬼板甲冲进去开团瞬间提高自身坦度,推推棒万金油,正义荣耀冲人,反正鞋子附魔方面都是随着玩家游戏领会的提高自在自主的选择!只有最合适的,没有绝顶的。
首先是Ac最喜爱的软辅!!!给琴女点个赞~
最最最简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~
优点:发育期短,装备成型快,操作简单有手就行(QWE无需指给,R后手必中)
缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手机游戏中取替璐璐的软辅霸主地位。
符文方面相对标配的是艾黎,其次是生活源泉,生活源泉的好处是标记敌人,可以奶队友的同时奶到自己,纯保护型符文,进一步进步琴女孩子存能力,而艾黎那点消耗基本没啥用。。。
(那何故图上是艾黎呢?那还不是由于生活源泉要10级才能解开,而截图的时候我才8级!)
第二三符文为提高纯粹的属性,法强和双抗提高没得说~按15分钟算的话可以提高18双抗以及40点法强,15分钟以后虽然双抗加得不多,然而法强提高更加显著,每3分钟一跳就是40-54-70-88-108-130,30分钟就有130AP,hiahiahia 当然一般来说20分钟左右就结束了,能加个40点就特别满意了,由于琴女能把法强的收益扩散到队友五人身上~第四点集群猎人,其实就是加点钱,队友和自己各加250,接着2%的移速也不很明显,可以看情况换成法力流系带300点蓝收益也算不错
出装方面前期必须出壹个蓝水晶提高法力续航,之后就是正常的回复型辅助装备,和音之律的弹射回复能奶到自己,优先出,邪恶圣杯提供一定魔抗以及大量奶量~在此之后再选择香炉和流水法杖这类高团队收益的装备,最后再将仙女泪更新为大天使,残血护盾也能很好的保护琴女自身安全(大天使叠满就可以优先更新了,性价比挺高的)
鞋子附魔方面有三个选择,鸟盾爆发护盾抵挡伤害,救赎延迟回复快节拍有点显得慢,也有点容易放歪,最后就是双生暗影的留人~
其次就是Ac第二喜爱的赛娜,可惜手机游戏没有冰川这一符文,总感觉少了个味道
优点:越后期越强势
缺点:还是挺脆的
符文方面由于没得冰川,因此选不灭,超距离六折收益我一开始是回绝的(试过迅捷步伐,也一般般)第二三四都是纯属性提高,攻击力双抗蓝量,为后期巩固基础,召唤师技能由于赛娜手特别长,点燃有时候挂不上,因此选择虚弱有效缓解敌方贴脸的压力
出装方面属于在玩杂活了,但实际测试后发现强度特别高,充能流!岚切手机游戏强度爆炸!75%减速持续1秒(端游0.5秒)而且充能装备是可以叠加的,属于1+1大于2的装备,特别是这1+1+1~岚切的减速,火炮的射程提高,电刀的群体弹射和可暴击,虽然赛娜的暴击伤害只有1.5倍,但三件套成型后电一下暴击也能造成不错的AOE,本来我想电刀是可以群体减速的,但似乎有个bug,电刀会附带火炮的伤害,而且Q超距离击中敌人也会生效!然而岚切的效果依然只会对第一名敌人生效,之前端游是可以最佳三连的,然而手机游戏这个应该算BUG吧,三件套配合被动暴击流拉满到溢出,之后再思考进步容错率,死亡之舞不错的缓解伤害,最后可以出一件百分比穿透型装备,重伤的减速的都可以,由于岚切的不可扩散性,最后经济溢出是可以换无尽饮血这类更强更贵的暴击装的。
幽梦之灵作为第一件装备可以大幅进步移速攻速,只要能吃到幽梦之灵属性的英雄都应该第一件做。
鞋子附魔方面可以双杀暗演减速进行到底,水银的话说实话赛娜吃到控的时候就差不多没了。。。(血太少)鞋子附魔一定要自主选择。
奇怪的武器大师,大家肯定传统意识上会觉得武器应该带征服者,然而手机游戏的征服者是没有回复效果的。。。说实话武器大师应该不算缺这点伤害的,反而不灭的回复能力也许会更加舒服,三相破败血手死舞都是标准的战士装备,而这里加入了壹个新的坦克型仙女泪系列装备,其1是可以缓解武器大师缺蓝的情况,进一步进步持续作战能力,其二是这装备属性真不错,好多CD对武器收益也大,E眩晕后还给一层盾,还是同样的道理,前期带壹个蓝水晶在身上即可,召唤师技能可以带疾步变身剑圣疯狗流,符文里还带了20点韧性,配合水银鞋进一步减少敌人的控制时刻,武器大招有高额双抗提高,虽然双抗不嫌多就是了,可以看情况换调节(万金油调节)这套方法黑科技就只有仙女泪了,成型后提供大量法力值和技能急速,使武器的持续作战能力提高了特别特别多,敌方ADC很肥的情况下可以出个兰顿之兆(啥子?武器会怕ADC?)
生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳过来了,青春也好像过来了~
由于手机游戏的魔切是老魔切,蓝耗特别恐怖,当接着期也很少会把蓝打空就是了~第一件魔切没商量~接着第二件就是主角冰拳了,高额护甲加持,如果敌方AD很肥,再来一双坦克鞋直接骑脸输出~第三件为对应的魔抗装备,饮魔刀,别看他像防御装备,实际触发后是该游戏顶尖攻击力装备(另一件是魔切)两件高攻击力装备保障了EZ在坦度较高的情况输出也不落下风,护甲魔抗两手抓,配合鞋子有18%双重吸血,持续作战能力特别强,在保障了安全之后,后续的装备就可以选择纯输出了,先是百分比穿透肯定得有,减速重伤二选一即可,幕刃也算是效果不错的装备,Q可触发幕刃的伤害,只要脱离敌方视野一秒就会刷新幕刃伤害,伤害甚至要高于耀光~也可以换通用型幽梦进步移速啥的,符文也是整体的标准化为中后期建立基础,高额的攻击力和双抗加成提高后期战斗力,再一点CD和法力流系带看着选都可以,整体来说是特别高兴且高强度的一套出装~
今天关于“联盟手机游戏英雄阵型组合”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“联盟手机游戏英雄阵型组合”,并从我的答案中找到一些灵感。
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