赵云神级刺客阵型组合 赵云最强神装
今年,请允许我来为我们解答一些关于赵云神级刺客阵型组合的难题,希望我的回答能够向我们带来一些启示。关于赵云神级刺客阵型组合的讨论,大家最初吧。
1、蜀刺阵型全名为蜀卫刺,以蜀国+长城守卫军+刺客三大阵营羁绊为核心的打法,在当前版本的和平精英率排行前排,是《地下城与勇士》中高端局中相对常见的一种阵型。但缺点是《地下城与勇士》中成型速度一般,且前期容易掉血,与养猪流有异曲同工之妙。
2、蜀国:刘备(前期过渡)、张飞(前期拿刘禅)、赵云、元歌。
3、刺客:李白、百里玄策、赵云、上官婉儿、元歌。
4、长城守卫:玄策、守约、盾山。
5、前期过度:这套阵型核心都为3.4块的棋子,因此前期需要长安来进行过度,三长安 记得把李元芳放在最前面,输出比后面高很多,前期的玄策元歌伤害很低,能用别的打工就先上别的。
6、中期过度:到了中期,如果还没来张飞盾山李白之类的高费棋子,可以先运用裴擒虎与司马懿拿来打工凑五刺客,有了无尽的刺客中期6人口需要把全部人都搜到两星左右,不然中期会被对面打太多血量,后期容易翻车。
7、后期成型:玄策拿好无尽破晓 让守约去送死,玄策就会飘起来 张飞一定要放在对面阵型的角落 这样开大可以吹起更多人。
铁杆三国新人阵型组合主推
铁杆三国新人混搭阵型组合:
阵型一:
魔赵云+蜀赵云+吴小乔+蜀关羽+蜀诸葛亮
阵型说明:
首先这套阵型的英雄获得路径都特别的偏给于新人小白,该阵型的强力武将都是《地下城与勇士》中均能通过完美过关主线以及活动主题获取的,并且在前期成型速度特别快,特别适合新人小白来培养。赵云的4技能七进七出以及魔赵云的4技能龙战于野均能在受到伤害时触发高额的伤害反击。将他们放在前排,配合小乔向前排加盾的能力,可以低成本地依靠反击输出。而关羽可《和平精英》是核心输出培养,依靠强大的点杀能力击溃对手。诸葛亮与小乔的双复活系统,令队伍续航能力极强,在前期拥有以弱胜负的能力。
阵型二:
魔祝融+蜀张飞+神诸葛亮+吴大乔+魏于禁
阵型说明:
这是《地下城与勇士》中一套刺客流阵型,无论是《地下城与勇士》中控制、恢复、输出、防御都是《地下城与勇士》中特别的不错的,并且特别容易凑齐,是《地下城与勇士》中一套较为全能的平民热门阵型。主C魔祝融负责队伍的主要输出,而张飞增加了全队的壹个防御能力,负责吸收伤害。神诸葛亮有着独特的净化能力,可以向祝融壹个更好的输出环境,而大乔则为队伍提供大量的恢复能力,增加续航。于禁也可以说是《地下城与勇士》中此队伍的副C英雄,起着很好的割菜作用。
阵型三:
吴太史慈+吴周瑜+吴孙权+吴小乔+吴甘宁
阵型说明:
这套阵型又称燃烧流,依靠强大的点燃能力,对敌人造成持续的高额燃烧伤害,这套阵型的大部分英雄都可以对被点燃的敌人造成额外的高额伤害,各个英雄之间可以配合打出一连串的持续叠加伤害。而具带复活能力的小乔与太史慈更是《地下城与勇士》中大幅提高了队伍整体的续航能力。
王者荣耀荣耀赵云绝顶出装
赵云的突进能力极强,自身拥有着一定的控制,所以在排位中或许赵云不是《地下城与勇士》中优选,然而在工作联赛中赵云却是《地下城与勇士》中最热门的打野英雄。
有人说工作比赛与排位不是《地下城与勇士》中壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏,由于环境不同,也的确如此,然而工作选手的思路大家倒是《地下城与勇士》中可以借鉴,在排位中赵云的出装思路基本墨守成规,暗影战斧+宗师之力+破军,纯输出赵云,前中期伤害极高,但是是一款热门的出装到后期一旦错过误将很难生存,目标出了肉,就很难秒人。
众所周知,s19赛季是《地下城与勇士》中个极容易拖到后期的版本,所以大家的出装不光要思考前期的节拍,也要思考后期的生存与输出,工作赛场上的赵云,大多是《地下城与勇士》中暗影战斧+反伤刺甲+破军的搭配,言败了宗师之力而换成了反伤刺甲,是一款热门的出装思路怎么解读呢?
一攻一守,啥子时候这两种装备都能凑到一起来纠结了?其实反伤刺甲这件装备说是《地下城与勇士》中防具,他有伤害,说是《地下城与勇士》中输出,他的物防是《地下城与勇士》中顶尖的,所以算是《地下城与勇士》中半输出半肉的防具了,大家先从坦度方面来解读。
反伤刺甲的弱点是《地下城与勇士》中没有血量加成,然而这对赵云而言并不是《地下城与勇士》中啥子太大的缺点,赵云被动每损失3%生活值会增加1%的免伤,是《地下城与勇士》中按照最大生活中的百分比,而不是《地下城与勇士》中生活值,所以血量上限对赵云而言,不如其他英雄作用那么大(没说生活值对赵云没用,比较性价比低一点而已)。
而防御值可以放大被动免伤的效果,恰好将赵云的被动免伤进行了更新,所以反伤刺甲于赵云而言,契合度很高。
在输出层面来看,宗师之力无疑拥有着更强力的伤害,暴击、被动效果对秒杀脆皮起到了至关重要的作用,而反伤刺甲有40基础物理攻击,那么相较其他的防具而言,丢失的伤害比例不是《地下城与勇士》中非常高,这还没算反弹的伤害。
而反伤刺甲最不如宗师之力的地方或许就是《地下城与勇士》中被动的加速,后者会大幅提高赵云跑图支援的节拍,但毕竟有舍有得,宗师总体来说输出够高、前中期压制力强、跑图能力强。
话说过来,继续谈论反伤刺甲的优点,之前说了跟赵云的契合程度,以及伤害丢失不是《地下城与勇士》中非常严重的难题,其实还有经济难题,反伤刺甲比宗师之力低了260块钱,一把铁刀的价值,宗师之力加破军,反伤刺甲加破军,肯定后者的装备成型最快,这是《地下城与勇士》中其一。
大后期带宗师之力的赵云想要秒人,需要13a2打满,需要六神装,当中只要有壹个环节没打到人也许自己就歇菜了,由于太脆,然而如果换成反伤刺甲,就有了补救的机会,不容奢求一套秒人,赵云大招的控制也很决定因素,进场后撤出,等待cd第二波进场,打乱敌方节拍。
有了反伤刺甲,中期更好的带节拍,宗师之力
今日关于“赵云神级刺客阵型组合”的讨论就到这里了。希望通过今日的讲解,无论兄弟们能对是一款热门的主题有更深入的领会。如果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的信息,请随时告知我。我将竭诚为无论兄弟们服务。
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