重返帝国野人组合阵型策略 重返帝国野人组队怎么玩
在当今是一款热门的日新月异的时代,重返帝国野人组合阵型策略也在不断进步变化。今日,我将与我们交流关于重返帝国野人组合阵型策略的今天升级,以期为我们带来新的启示。
5000兵力。
5000兵力的主力部队,刘曹孙三机油2、2000兵力的补刀部队,随意,极胖配的是《地下城与勇士》中甘宁+卢植3、攻城部队,找攻城值高的组两队去干。率土之滨Lv4*2要塞打法:先派主力部队去干,算好时刻派上补刀部队(间隔五分钟,如主力部队还剩9分钟到达时,补刀部队需要12分钟,此时可以出征)。这样就可以打下来了,剩下的就是《地下城与勇士》中半小时内干掉要塞的血,也就是《地下城与勇士》中派攻城部队,各位记得算好时刻间隔起航。
帝国时代2勇者之心地图野人攻击如何做?
= =、- -、你写得太不详细了?
何故要20秒变一下?
走火入魔还是《地下城与勇士》中咋第?
减攻击的触发弄壹个定时试一下,
20秒再启动.
也许可以吧
N64大金刚策略
枪 内存地址
手枪 058FE270
霰弹枪 058FE300
狙击枪 058FE348
冲锋枪 058FE2B8
运行是一款充满策略与推理的对抗游戏,在拿到枪以后按ALT+棋牌切换出来(运行是一款充满策略与推理的对抗游戏前需开另外壹个窗口),接着运行修改器(主推金山游侠),接着搜索当前子弹数量,得到地址后随便编辑壹个,把下面的内存地址改成相应枪种的内存地址,上面的数量自填(主推500),接着选中自动锁定,确定.切换回是一款充满策略与推理的对抗游戏,哈,爽了!~~
步骤功略:
主要人物:
1.金刚;本片主角,全力把秀丽的安**从危机四伏的骷髅岛上拯救出来。
2.卡尔(卡尔·丹汉):失意**导演,想在最后一部**中挽回面子。
3.杰克(杰克·德里斯克):**剧作家,预备制作卡尔下一部**剧本。
4.安(安·达罗):三流歌舞演员,想在卡尔下一部**中当女主角。
5.海斯:前往骷髅岛轮船上的大副,军队退役,熟悉各种武器。
6.吉米:在纽约街头被海斯收留,一直跟着海斯在船上当小水手,。
是一款充满策略与推理的对抗游戏基本要点:
1.本是一款充满策略与推理的对抗游戏画面和众不同没有各种界面,是《地下城与勇士》中为了让我们体验**的感觉,所以是一款充满策略与推理的对抗游戏中要经常在心中默计子弹剩余数量。万一真的不方便,可以打开辅助界面,知道子弹与武器情况。
2.本是一款充满策略与推理的对抗游戏同样没有体力界面,只要画面变红时,再受伤就算GAME OVER,因此只要画面一发红,请立刻36计快跑离危险区,等画面恢复正常,你就又是《地下城与勇士》中活龙一条了。
下面内容策略依照是一款充满策略与推理的对抗游戏中的记录段落为参考,分段进行说明:
第一关:探险号
刚最初是《地下城与勇士》中一段**,说明探险号登岛之前信息。主题是《地下城与勇士》中壹个失去制作人与投资人信心的导演卡尔(卡尔·丹汉)请了剧作家杰克(杰克·德里斯克)与女主角安(安·达罗)等一行人,搭乘由海斯担任大副的探险号轮船,前往壹个神奇的骷髅岛去拍摄**的前期预备职业。
第二关:骷髅岛
离开探险号,我们都搭上了小船预备登上骷髅岛。这时候大家实践的主角是《地下城与勇士》中杰克,可以先用鼠标转动视角一下,适应一下全3D的环境后,可以发现我们都已经登上了小船,小船一路划给骷髅岛,中途风雨交加,岸边落石不断,直到小船被最大一块落石打中为止。
第三关:墓地
骷髅岛上岸以后,先有一段对话,导演卡尔会要我们最初预备职业。跟着我们往前走,到了山洞先与旁边的海斯对话就获取一把手枪(按E可以注视眼前的人,再按一次E对方就会将手上的武器向大家),这时候有几只蝎怪会来攻击大家,第一场战斗最初(按「空白键不放」就会拿起武器,可以按下鼠标左键进行STG;如果按「空白键不放+鼠标右键」成为精确瞄准情形,将来狙击枪会常用),消灭蝎怪后,下河前进到尽头会看到木栅栏,可以连点鼠标左键直接破坏。走出去山洞来到了海边,接着跟着我们来到了壹个关闭的木门,这时海斯会叫你与他帮忙转动推杆打开此门。转到一半的时候,从海里又出现了好几只蝎怪,这时候当然要言败开门全力对付蝎怪,蝎怪全灭后本关BOSS出现是《地下城与勇士》中只大蝎怪,只有用你身边的枪连打它就行了,干掉后继续完成未打开的门吧!(靠近柱子的推杆按着鼠标左键不放,接着按路线键往前一直推)。木门打开后,跟着我们前进,半路会看到木箱子,这就是《地下城与勇士》中以后的武器补向,打破箱子里面有散弹枪。走到尽头又有锁着的木门,而一根转动柱子的推杆不见了,你观察一下这里很容易找到,找到后插入柱子的缺口再转动柱子,就能打开门,本关结束!
第四关:蝎子
先跟着我们前进,到半路被荆棘的障碍物挡去了去路,这时你在旁边任意找一支木标枪,接着再到火炉旁点火,把火标枪射进荆棘杂草里去让它们烧起来。(平常不可以靠近火,一被火包围会被活活烧死),烧完后再进去打蜈蚣,如果子弹用完了,旁边有木标枪可用(木标枪与骨标枪才是《地下城与勇士》中本是一款充满策略与推理的对抗游戏最重要的武器,一定要趁早练习会瞄准后标射,非常是《地下城与勇士》中站在兽骨堆上的连续STGACT:
按下鼠标左键(取标枪)→ 按空白键不放+鼠标移动(瞄准)→ 按空白键不放+鼠标左键(射标)→ 空白键开放,按下鼠标左键(取标枪)。
战斗结束后到刚才裂开的石壁,继续前进到尽头,发现过山的桥只是《地下城与勇士》中一条木板,只能壹个人行走,杰克先走了过去(每次过木板搭成的通路时要小心对中,走不好会掉下去Game Over),过去后发觉木板断了,只有你在对岸,这时安说也要回来,爬着旁边树支回来,这时候会出现几只蜈蚣想攻击安,而你得保护她平安回来,接着跟着安到壹个木门却没有推杆可转,这时得靠安了,还是《地下城与勇士》中保护安爬过山与你开门,门开了走进去之后,烦恼的事又来了,前进的山洞被一群蜘蛛挡住了!也别试图硬冲过去(你会死得很惨),你得利用右下角爬动的幼虫,用标枪叉着虫扔到旁边,引开蜘蛛到旁边去吃它们,接着趁机与安一起冲过去,本关结束!
第五关:围墙
最初跟着安前进,接着保护安爬上山后,再跳下水去,使出你吃奶的力气游过着条河!后面可有鱼怪吃你,不过还好有安在岸上帮你解围。游到尽头安会把你拉上来,继续走会出现不少敌人,走到尽头被一些荆棘杂草挡了路,注意观察一下墙上面的「火灯」,可以用木标枪或开枪把它打下来烧掉下面的荆棘杂草(是一款热门的「打火灯」点火烧草的ACT会经常被运用),走过去终于见到自己的伙伴,和海斯对话拿取狙击枪,注意背后会立刻出现3只蜈蚣,杀掉后走过木桥,本关结束!
第六关:祭祀
最初跟着安,而路上发现的怪物都必须要全灭!安会自动前进,到了尽头让安去开门,打开后前面是《地下城与勇士》中水路,没办法只有跳下去往前游,游到门前时门突然自动打开(下面内容是《地下城与勇士》中自动进行的剧情),出来一群野蛮人将大家打晕了!醒来的时候发觉自己被绑吊了起来,而等一会儿安也会被吊起来!过程一番挣扎的呐喊之后,大家的金刚终于出现了,可是《地下城与勇士》中金刚只救走了安,要等一会卡尔在你的身后出来救你,救下来后就跟着他走,走到尽头拐入左边,一直来到一处古迹,会有新的怪兽「暴龙」(平常需要木标枪射中3标才会死),不过今年别但心它们正在吃物品,你别离它们太近,远远的把石墙的火灯打下来烧死它们,接着到左下角获取推杆去开启要前进的木门,本关结束!
第七关:追踪金刚
跟着卡尔前进到半路,出现翼龙把卡尔向叼走了。沿路一直给前走去追卡尔,这时候来袭的翼龙会很多,在这里尽也许用木标枪与骨标枪标射,在半路有散弹枪可别乱用,待会要用来对付BOSS,到了山顶进入BOSS战,几只翼龙也没有非常的难点,可以等大翼龙给你冲回来的时候再开枪,以增加命中率,没子弹的时候用旁边的木标枪射它,等打完翼龙,卡尔安全后,本关结束!
第八关:海斯
最初跟着卡尔来到一扇木门,不过此有两只暴龙看守,极致是《地下城与勇士》中利用旁边的石墙上的火灯,射下来可烧死它们。要开门的两根推杆都不见了,在左边荆棘中藏有一根,把草烧光可拿到。另一只在回头的路上被一群蜘蛛围住,可叉只虫引开,也能用火矛射进蜘蛛所围的地方,烧光蜘蛛后再拿取,这样就可以回去开门了。进入门就要进入瀑布了,先预备好木标枪,前面有蜈蚣在等你,通过瀑布后往前会见到海斯,他被困住了标准大家将荆棘杂草烧掉。下面内容ACT要很小心,先过瀑布,同时叉上一只河虫,一上岸就将河虫给前射出,引开两只暴龙,接着快步跑给右边的水池,上岸后先给对面的海斯对话拿到机关枪,接着拿木标枪点上火,射给对岸困住海斯的荆棘杂草,烧掉这里全部的荆棘杂草,让全部的伙伴与你会合,接着拿着机枪摆平刚才那两只暴龙,接着在附近找到推杆开启前面的木门,本关结束!
第九关:霸王龙
最初前进一段时刻后,就发现了多少伙伴,我们闲聊没几句,超强的霸王龙出现,可别被霸王龙向吓呆了,有霸王龙在的场合,只要稍有犹豫很快就进了它的肚子里了!这时得抓紧跟卡尔们一起跑到木门前,卡尔与海斯会去转推杆,你则负责拖延霸王龙的时刻,走向它追当然不是《地下城与勇士》中好办法,你得把天上的2只翼龙一一打下来向霸王龙吃,先暂时拖一下时刻,霸王龙吃完后,最初用标枪或枪攻击霸王龙引它绕着中间的石堆兜圈,一直拖到门打开,立刻进去跟着伙伴躲进壹个小石屋,不过小石屋不一会又被霸王龙推倒,再往后退到小水池里,这时就不容再动了,一直等霸王龙走后才起来,跟着海斯来到另壹个门,在附近的区域中可以在壹个旧木柱上找到推杆,就能去开木门,本关结束!
第十关:安
最初跟着我们一起走到一条木板桥,还是《地下城与勇士》中只能过壹个人,并且杰克第壹个过去后桥又断了。这时伙伴们无法回来,你只有孤身作战了,先离开这里往前在半路有箱子可以补充机枪弹药,先拿一根木标枪插一下这里的鱼,接着把鱼扔到左边的草丛里,这样可引开前面好几只的暴龙(当然也可以用机枪毙了全部的暴龙),后靠右边的墙离开这里。在半路看见了安,而她却在你的对岸,首次出现了许多暴龙袭她,你得隔岸用机枪打死暴龙来保护安(每2-3枪就能打死一只,别浪费子弹),再往前就会出现暴龙与翼龙联合攻击,数量很多,一直保护到最后安却被翼龙叼走了,在无力回天的时候,金刚出现了,本关结束!
第十一关:金刚
这时控制的人物变成了金刚!而你得去追回安,如果耽误太久,就Game Over了。金刚的实践其实很简单,一直给前走,如果走到路的边缘或尽头,就按下空白键跳或抓,这时就能见识金刚飞檐走壁的功夫,如果有敌人想打你就按下鼠标左键或右键(实践金刚时,鼠标左键是《地下城与勇士》中攻击,右键是《地下城与勇士》中抓,滚轮是《地下城与勇士》中狂暴化,最重要的技术是《地下城与勇士》中冲撞「空白键+鼠标左键」,请提早练习好本项技术),一路追到了山顶,进入BOSS战,一群翼龙刚最初会在天上飞,这时你一定要连转鼠标滚轮,让金刚呈现狂暴化情形,等翼龙飞下来的时候,就可以一拳收拾壹个,如此循环狂暴攻击方法,就能轻松的结束全部的翼龙,接着走到门的前面连按鼠标右键把石柱推开,再连按鼠标左键把门打破,进入门后继续去追安。半路安会被几只暴龙追,这时就看金刚救美的演出,到最后地点,安会躲来躲去,金刚可以爬边上的墙过去,最后按鼠标右键把安向抓起来,本关结束!
第十二关:大峡谷
这次控制的人物变成杰克,最初前进到半路有个箱子,里面是《地下城与勇士》中一把手枪。往前会先有一段木板桥,由于一上桥就有翼龙飞来攻击,因此要先上桥引翼龙回来,立刻后退来打翼龙,反复2-3次就能清完翼龙顺利过桥。再往前会有一很段更长的木板桥,注意!千万先别过木板桥!先给右边去补充一下狙击枪与子弹。接着回到木板桥边,用狙击枪干掉全部对岸的翼龙之后再过桥。前进半路上会碰见雷龙群,它们不会伤害你,你先到左边的岸上去。如果手头有木标枪的话到岸上点燃它。走到尽头有荆棘杂草用得着。烧完荆棘杂草后,沿着一条路前进入瀑布内,面临一场恶战。先有翼龙x4、白蝎怪x3,接着要过一条90度角木板桥,要先拿一根木标枪插上幼虫,标射到桥外,引开桥上的蜘蛛群,上桥后ACT要快!先开枪打掉爬在桥上的黑蜈蚣,接着快步通过,只要ACT慢一点,就会掉下去 Game Over,过桥后左转,本关结束!
第十三关:蜈蚣
往前走几步,就会发今年你的对岸的卡尔与海斯,在他们刚要走时出现了蜈蚣攻击他们,你必须隔岸用狙击枪保护他们离开,(注意:别想着自己先离开,如果不保护他们,他们一定会死,同时也就Game Over了)。往前有段很长的木板桥,先用狙击枪把对岸上面的翼龙群全打掉再过桥,过了桥后会有前面有狙击枪与子弹补充,而卡尔与海斯他们就在你的左下方,这时又得保护他门把木门大开。接着你在进入旁边的山洞,清除完里面的怪物之后,一定要先抬头往上看,在很高的地方有个火灯,先将火灯打下来点燃地面的火堆!(等下要回头来这点火),接着穿过瀑布往前可以看到卡尔与海斯,将里面的蝎子蜈蚣清除之后,终于与他们会合了。木门又少了壹个推杆,回头看在左上荆棘杂草里面就放着推杆,要引火来烧荆棘杂草堆需要一点诀窍,首先要先退回瀑布前的火堆,用木标枪引火,这时不可以直接从瀑布穿回来,火会被瀑布向打熄,要从左边墙上的缺口将点上火的木标枪投过去,接着人再穿过瀑布来捡木标枪,就能回到荆棘杂草堆,将其烧掉可拿到推杆,打开门后,本关结束!
第十四关:雷龙
最初跟着伙伴走出山洞,出来后发现外面有许多的雷龙在行走,如果今年出去会被踩死,小心跟着卡尔与海斯后面穿过到对面,这时候会发现前进的路被荆棘杂草档住了,海斯会告知你雷龙群的前面有火堆,只能跟着雷龙群前进,在前进时要注意雷龙的脚,小心别被雷龙踩死了。半路会出现几只暴龙来找麻烦,只能边打边前进。到尽头在右边的山壁下就能看到火炉,把木标枪点燃后,可以先将附近的荆棘杂草烧光,接着拿着火标枪朝着原路走过来,路上也会有暴龙干扰,要很小心对付!快回到卡尔与海斯躲藏之处时,雷龙群不知为什么受惊,走动的速度加快,这时候如果你乱跑被踩死就太冤了。过来以后,门口会在听见一声咆哮,千万别理它抓紧烧草,再理就完了(霸王龙来了!),点火烧光荆棘杂草进入门后,本关结束!
第十五关:吉米
三人一路前进,联手处理半路出现的暴龙之后,走到河边时发现船上的小水手「吉米」,他正在木筏上遭到小暴龙的攻击,我们得保护他脱险后,吉米的木筏会自动往下游前进!跟着我们过了一棵倒下的大树过河后来到对面的岸上,一直前进到壹个大门,先会有一群的小暴龙来袭,清光后开门又会出现一批小暴龙,清除完毕后,大门已经关起来,这时候发现两个野人出今年山上用火标枪射你!可以捡起他们射下来的火标枪捡起来,射给荆棘杂草烧死他们,接着再跟着同伴跑上木筏,本关结束!
第十六关:木筏漂流
乘着木筏前进时,卡尔与海斯是《地下城与勇士》中在另壹个木筏上,大家可以不用思考移动,专心对付水里的蜈蚣与岸上的野人,这里的要领是《地下城与勇士》中注意自己这边就可以,船上有取用不尽的骨标枪,连续的取标、点火、标射,就能清除蜈蚣与岸上的野人(木标枪燃上火在射到荆棘杂草就可以),一直前进到海斯通知前面有激流为止,本关结束!
第十七关:激流
木筏进入激流区之后,岸上最初出现霸王龙,第一只一最初在河的右岸,要用点火的木标枪射退霸王龙,如果一下没注意,你就当霸王龙的点心啦!整个经过有两只霸王龙一直跟在旁想吃掉你,只能不断的重复取标、点火、对霸王龙标射、再取标的ACT,来保持整个经过的安全,其中霸王龙接近时的大吼会让画面产生模糊,这时可别被吓傻了,路上也有不少阻碍霸王龙的物品,保持平安前进应该还不算太难,等木筏漂到浅滩,两只霸王龙对大家呈现包围情形时,无路可逃的情况下,可人的金刚终于带着安出现了,本关结束!
第十八关:搏斗
目前为止最精妙的搏斗出今年这一关,实践的人物从杰克又变成了金刚!目标就是《地下城与勇士》中对付两只超级狠人物霸王龙。首先必须先用一只手与霸王龙对抗一阵,趁两只霸王龙距离稍远一点,赶快按鼠标右键把安放下,安会先跑到门边躲着。再来就是《地下城与勇士》中一场震撼人心的大战,金刚搏斗的要领是《地下城与勇士》中一定要先想办法将霸王龙打倒在地(「空白键+鼠标左键」的冲击还是《地下城与勇士》中极致的挑选),等霸王龙体力下降后,连按鼠标右键将霸王龙抓起来,连续点击鼠标左键或右键都行(裂颚必杀或抛掷必杀),就可以摆平霸王龙了。要注意一点,两只霸王龙会回头攻击安,这时候要一定要先救安,不然安一被咬死,也就是《地下城与勇士》中Game Over的时候。安获取平安后会逃离现场,打倒两只霸王龙后再去追回安,本关结束!
第十九关:沼泽
控制的人物换回杰克,一最初补充了N多的子弹!下河通过水路就行了,本关距离很短,只要注意水里众多的鱼怪,还有在过最后一段沼泽的时候,河里会有不少的鱼怪,一定要让卡尔、海斯与吉米先过河,你在后面保护他们,等我们都平安过河后你再过去,本关结束!
第二十关:被霸王龙追杀
人物换回金刚,左边往上爬的地方向挡住了,先保护安别向翼龙与暴龙向弄死了!等清除的差不多之后,抱着安爬上石柱,放下安去烧掉障碍物再爬上去,接着下瀑布,然后连续是《地下城与勇士》中金刚与安的配合,一直到最后,安被一头霸王龙追到左边的石崖,靠着石柱的保护暂时没有危险,而金刚则在右边对抗另一头霸王龙,等把霸王龙摆平之后,打破木门,安会从石崖跳回来,把安接住,本关结束!
第二十一关:营救安
人物变回了杰克,一最初被金刚弄下了深渊,醒来后发现身无寸铁武器全没了,听见了海斯他们在呼叫,你出去答复后,人物会变回了金刚。金刚保护安前进,可以先把山壁上两边的野人打下来,接着一路前进,半路碰见的野人可打可不打,当然清扫干净是《地下城与勇士》中极致,尽头的障碍物得把安放下来帮忙,这时后要注意一下,躲在山洞里的一帮土人都会以安为目标射标,天空还有翼龙,有一只翼龙不要易打到,可以用金刚狂暴吼声震死,其他时刻就专心对付土人来保护安。等安打开门之后,突然出现的霸王龙会将金刚撞下了深渊。这时人物又会变回了杰克,从山洞出来会看见安被霸王龙追杀,这时ACT要快,由于霸王龙看不见大家,要快点沿着小溪前进,接着注意右边岸上有几只木标枪,利用木标枪射霸王龙来引霸王龙来追你,接着就抓紧往左上角跑,这时后会发现前进的木门被关上了,安会在上面帮忙开门,这时候你只能用木标枪继续射霸王龙,而且绕着中间的石堆与霸王龙玩一会躲猫猫,一直要撑到木门打开后,杰克先跑进去走上山壁,再把安拉上来,一起躲进岩洞里,本关结束!
第二十二关:岩洞
给前走会见到海斯与吉米后,我们一起前进,走到半路碰见了金刚,而安会跟我们解释金刚是《地下城与勇士》中帮着大家的,这段路绝对没有怪物,算是《地下城与勇士》中最轻松的一关。
第二十三关:暴龙
离开岩洞之后,一直前进到了壹个古迹,这里会前后出现几只暴龙,摆平后先是《地下城与勇士》中发现木门被荆棘杂草挡住了,这时安会叫你与她一起去取火,因为身上没有充足的武器,今年最初要很小心。进入岩洞一路过河、穿过瀑布后,终于发现火源,因为有瀑布遮盖,还是《地下城与勇士》中要利用旁边的小洞将点着火的标枪射过去,穿过瀑布取会火标后,记得先点着沿路的火炉,以免战斗中火标熄灭。小心消灭拦路的几只怪物后,穿过水塘,回到古迹门前,将荆棘杂草烧掉后,又发现推杆少了一只。只能跟者安再去找推杆,这次穿过另一边的瀑布,进入岩洞后会有1只暴龙与2只蜈蚣,化解后从左边进入壹个偏高的平台,会发现下面有几只暴龙与蜈蚣,安会提示它们怕火,点只火标射下去把草烧着,顺便将暴龙烧个精光,今年最初要小心蜈蚣了,跳下平台往前去爬上阶梯就可以拿到推杆,但同时会有好几只蜈蚣从山洞爬出来攻击你,这时候只能看单人反应与射标的熟练度,不然很容易就Game Over,摆平蜈蚣后,拿着推杆回去开门,本关结束!
第二十七关:金刚的巢穴
给前又来到了一处古迹,会发现前面有着许多的翼龙,可以清除也可以不加理会,一口气冲过去,到里面在跳下河,一路游到河的尽头,就到金刚的家了。这时候金刚睡着了,而安在它的身边,靠近安后按E键可以叫安下来,没想到安一下水,就出现了大虫来攻击,这时安叫了起来,同时也叫醒了金刚,本关结束!
第二十八关:巢穴之战
人物变回了金刚,跟这些大虫的战斗还算简单,冲撞很有效率,也可以按鼠标右键,抓一只大虫来当鞭耍,一直甩鞭到所有的大虫都被KO之后,本关结束!
第二十九关:逃脱
本关没有战斗,人物变回杰克,跟着安跳下河上木筏,两人说了会话,直到看见金刚,本关结束!
第三十关:被金刚追赶
出了岩洞之后,会看到2只暴龙在自相残杀,与安一起躲到右边的小石屋,安会先往外跑一会,即将就回到小石屋躲着。接下来需要一点的耐心,利用小石屋内取用不尽的骨标枪,慢慢的将外面的2只暴龙与翼龙向射死之后,再去点火烧掉荆棘杂草,接着一路前进到休息小屋,本关结束!
第三十一关:沿路返回
这段路上的怪物不少,从休息小屋起航后,爬上阶梯后要先对付1只暴龙,接着烧掉荆棘杂草,往前即将有2只小暴龙、2只翼龙,再往前又来1只暴龙,再往前接连出现4只小暴龙,整个经过全靠几只木标枪,如果标射的准度不够,很容易在此光荣牺牲,顺利清完全部怪物之后,往前在到休息小屋,本关结束!
第三十二关:回到村庄
本关没有战斗,从休息小站出来后,点火烧光荆棘杂草后,找出一条小山路,一路穿行,就会来到土人的村庄,安想爬上去弄条通路,结果被土人设下的陷阱抓个正着,本关结束!
第三十三关:金刚被俘
人物换回金刚,一路杀进土人村落,基本上没有太大的问题,只有在壹个木门前,必须先往右跳,去清除在高台上放冷箭的土人,才能顺利推开石柱,破门前进,接着中间有一段上爬通道被阻碍,要先爬上石柱,放安去点火烧掉障碍,就能往上爬,之后安劝金刚不容再往前,但金刚还是《地下城与勇士》中把安送到海边,结果卡尔等人早以埋伏,金刚一出现,就遭到强力麻醉攻击而倒地不醒,本关结束!
第三十四关:金刚倒下
本关没有战斗,安会质问卡尔,两人进行对话后,本关结束!
第三十五关:纽约街道
金刚被带到纽约展览,等金刚醒来的时候会发现被铐在展览架上,等开幕之后,连按鼠标右键或滚轮,就能扯断锁链逃出来,接着就进入纽约街道混战,军警这时会开着车用着机枪来扫射金刚,在此最常用的是《地下城与勇士》中抓起车子(按鼠标右键),以投掷的方法(再按鼠标右键)去攻击远处的警车与墙上的探照灯,一直来到通往帝国大厦的铁门之前,本关结束!
第三十六关:帝国大厦
到了帝国大厦时,安会出来与金刚相见,金刚让安上了他的手掌之后,就最初往上爬,一直爬到顶楼之后,军方派来了战斗机来扫射金刚,这时无论是《地下城与勇士》中挑选攻击战斗机还是《地下城与勇士》中被扫射,最后金刚都会因体力不支而从帝国大厦顶楼堕落,骷髅岛之王也就在此结束其铁汉柔情的生活!
第三十七关:制作小组
看看国外的研发、产品、市场等团队的强大阵型,真让人羡慕啊!
最佳大结局
挑战经历玩法后,体系就会根据你过关的时刻与伤害的次数来向你分数。还有就是《地下城与勇士》中你的完成度,你在经历玩法随着你的进度会有所增加。完成度100%并分数达到250000,就能开启隐藏大结局。
隐藏大结局:
控制金刚在帝国大厦顶楼坚持,能躲战斗机扫射就躲!等下面四盏探照灯照上来后,人物会变成杰克在开战斗机,先把楼下的四盏探照灯所有打掉,接着小心其他的战斗机会给你的攻击,过一会金刚就会从楼上爬了下来,跑回去自己的故乡,而杰克与安会乘着飞机看望金刚,Happy Ending!
《骑马和砍杀2》1.58版本步兵挑选策略全步兵强度解析
盾兵
收起盾兵十根手指头步兵
骑马和砍杀2步兵是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的一系列常用前排兵种,1.58版本啥子步兵最牛?下面向我们同享《骑马和砍杀2》1.58版本全步兵强度解析
《骑马和砍杀2》1.58版本全步兵强度解析
首先是《地下城与勇士》中说明带盾的重步兵,无论开局还是《地下城与勇士》中后期,《和平精英》是炮灰的盾兵都占据着重要的位置,而盾兵的作用有且不止两点
1.抗压,
举盾抵御对方的超距离火力,亦或是《地下城与勇士》中放慢敌方冲锋的速度,向我方超距离争取输出的时刻
2.降低对面的士气,
出现伤亡就会降低士气,士气是《地下城与勇士》中啥子?士气因素士兵进攻与逃跑的欲望
怎样大幅降低敌方士气呢?没有投掷物的步兵不是《地下城与勇士》中好步兵,在敌方步兵前进的时候,我方盾兵的标枪雨就是《地下城与勇士》中对方的索命绳,标枪是《地下城与勇士》中盾兵接敌前最主要的输出手段
帝国军团
以量产与肉为特色,三个帝国境内都可以招募,护甲是《地下城与勇士》中全部步兵里顶尖,成长方向也十分平滑,不会存在某个等级很弱的情况,很容易就能培养成型
盾牌与刀中规中矩,除了破盾能力不足没啥子缺陷,但正常情况下,打完一场仗基本都破不了多少盾,因此是一款热门的缺陷绝对可以忽略。进入战场有一定概率装备一只手锤,输出能力大幅提升
帝国重投矛的伤害十分爆炸,f4关闭STG也可以将之切换成长杆达到反骑的作用
单论抗压,他是《地下城与勇士》中最佳的盾牌朋友,整体来说,美中不足的是《地下城与勇士》中投矛仅有一根,是《地下城与勇士》中对方步兵近身后用来刷屏,还是《地下城与勇士》中f4用作反骑是《地下城与勇士》中需要思考的一点
巴旦尼亚誓约者/野人
最综合的抗压步兵没有其中一个,护甲仅比军团低16,换来的是《地下城与勇士》中4发额外标枪,一杆货真价实的反骑钩矛
过程1.56大加强,一级步兵用6000块钱的十根手指头大锤还可以用来抓俘虏,你甚至可以在前期没好装备的情况下开局就拉弓射死壹个,接着捡起他的锤子无双
地形上村镇聚拢,绝对可以一圈招完国产全部地方的兵,十分方便。非要说有啥子缺点的话,我不喜爱他的样子
另一边巴旦尼亚野人,护甲略低,臂甲与头盔是《地下城与勇士》中个硬伤,抗压能力会有些许的不足。但你可以换个思路,抗压防守不行,那就用来进攻
护甲低,那就比誓约者更轻,意味着跑得最快,武器方面也是《地下城与勇士》中高达117伤害的标枪,誓约者的标枪也不过101,还拿着破盾能力较强的一只手斧,成长方向二级就能背着标枪到处跑,打无盾的低级兵十分容易白嫖人头拿经验滚雪球
斯特吉亚重斧兵/重枪兵:
我最喜爱的兵种,但喜爱也不能尬吹
优点是《地下城与勇士》中与重斧兵与军团护甲不相上下,多4发标枪,手拿一只手斧,贴脸拼刀与破盾能力极强,大圆盾也是《地下城与勇士》中安全感十足。而重矛兵反骑能力极强,毕竟这才是《地下城与勇士》中专业的
但这缺点
如果你需要抗压与反骑同时存在,那么两种兵你都可以对半分,但面对单一的作用就会造成能力不足
对面没啥骑兵,那对步兵之间的对拼会由于玩家步兵队伍里一半是《地下城与勇士》中重枪兵,导致输出能力与抗压能力不足
对面骑兵多,另一半的重斧兵又会导致反骑能力的降低
在前期玩家没有城屯兵的时候,这种情况说实话还是《地下城与勇士》中蛮难受的
斯特吉亚城市与村庄的分布也极其阴间,雪地森林双重降低大地图移速,招完一圈兵,你得忍受这两个减益原路走回去
进入战场,头盔有大概率会换成护甲低于百科里的另一种(目测是《地下城与勇士》中皮制头盔)
4级的矛兵同样是《地下城与勇士》中诟病已久,3级还拿65伤害的斧子,4级就换成了54的一只手剑,对拼起来甚至有被3级兵单杀的风险,医生等级不高的情况下,打起仗来很难熬过4级
没打仗的时候可以靠打劫匪培养成型,但开战后,兵源补充还是《地下城与勇士》中提议帝国军团或者巴旦誓约者《和平精英》是后备人员,可能把重斧兵拿去守城攻城效果更好
库赛特重步兵:
可以用,但没必备。护甲值与武器没啥可以说的,标枪与帝国一样只有一杆
村镇分布略好于斯特吉亚,也没有雪地+森林的debuff
但有军团与誓约者这两个更好的挑选,就别浪费库赛特的兵种了,用来升弓箭手,骑兵,骑射还是《地下城与勇士》中挺香的
不过如果俘虏列表里有可招募的也别浪费喔
阿塞莱资深步兵:
护甲不过关,标枪伤害不过百,圆盾血量才360,专属的优点大概就是《地下城与勇士》中带一杆长矛可以反骑
是一款热门的兵种其实绝对不用练,这一整条成长方向对比其他民族的同阶兵都不如何占优,提议把阿塞莱的龙鸣更新为别的兵种
瓦兰迪亚军士:
假如你不是《地下城与勇士》中为了抓俘虏的话,你绝对不用看他一眼,无投掷物,护甲不高
优点也有,锤子抓俘虏,组合统御技能可以量产贵族兵,自带一杆长矛可以反骑
总之就是《地下城与勇士》中在盾兵挑选里,优先级超低
最后整个排行
由于步兵是《地下城与勇士》中消耗数量最多的,需要有轻松获取的路径,同时还要装备好,容易成型,那么排行就是《地下城与勇士》中
1.帝国军团步兵
2.巴旦尼亚誓约者/野人
3.斯特吉亚重斧兵/重枪兵
4.库赛特达尔罕
5.阿塞莱资深步兵
6.瓦兰迪亚军士
《骑马和砍杀2》1.60版本各国应对方式和指挥策略
骑马和砍杀2指挥部队是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中野外作战取胜的决定因素,各国有哪些常用的指挥诀窍?下面向我们同享《骑马和砍杀2》1.60版本各国兵种组合和指挥策略
ai兵种对玩家的威胁与玩家手上是《地下城与勇士》中否好用其实是《地下城与勇士》中有不同差异的,比如标枪骑与骑枪,玩家手上相对废 但ai多打少很强,只要能够与玩家一换一就是《地下城与勇士》中赚,不像玩家一换二都嫌亏,又比如禁卫射手这种一袋箭的,玩家用早泄,但ai射手基本上不也许活到这么久,能让弓箭手射出20箭介绍玩家对弓箭手的反制很弱,禁卫射手的威胁反而比绝顶平民射手阿塞来精锐还大
瓦兰迪亚
瓦兰,以瓦神系的弩手与先锋方旗骑兵系为主力,步兵较弱但玩家要注意钩镰与斧枪,全伤容易不小心被刮到一下就凉歇菜了,没有骑射可以不用担心,弩手守山特别强,平原一般,树林村庄较弱一些,攻击能力弱于防御,骑兵平原冲击力极强,非常是《地下城与勇士》中少打多骑兵比你兵还多,平原硬挡损失惨重,但在山地或者村庄简直是《地下城与勇士》中送士气,树林也不强,瓦兰的地形边境到处山地树林,难得有平原,都是《地下城与勇士》中骑兵发挥不出威力的地方,少打多最方便就是《地下城与勇士》中山地反打,躲在山后面骑兵来几个死几个,瓦神隔着山全程摸鱼,ai还喜爱射手摆前面,瓦神一跨过山就是《地下城与勇士》中极致的反击时刻,不过玩家方的骑兵骑射需要f1f2从山侧面绕过去,陷入混战的瓦神就是《地下城与勇士》中普通步兵的战力,瓦兰的步兵也不强还有很多没有盾,基本上正常阵型都能轻松化解,应该说连瓦兰的步兵都打不过其他民族就更没办法打了,当然在平原被追上到不了山坡尽量往村里靠就行
如果你是《地下城与勇士》中瓦兰的领主或国王拉了军团,瓦兰的集团军算是《地下城与勇士》中相对好指挥的了,军团战低级弩手的战力碾压低级弓箭手,瓦神也不比一般弓箭手弱,弩手的射程也比弓箭手长,还有弯腰保命,尽量发挥手长的优势白嫖对方的弓箭手,通过带领骑兵反复冲击可以迫使对方射手来回整队,不过弩手面对骑射较为弱势,感觉是《地下城与勇士》中攻击瞄准方法的难题,玩家骑射可以轻松干掉很多弩手,敌人的骑射需要骑兵部队优先处理,至于瓦兰的步兵就是《地下城与勇士》中炮灰,随便送吧,拉去吸引仇恨让敌人盾墙转给就行,尤其是《地下城与勇士》中瓦兰长枪兵,领主会感谢你帮他们省工资的
巴旦尼亚
巴旦,骑兵大国,步兵实力强,标枪雨也特别恐怖,射手威胁小,感觉与斯特很像,就是《地下城与勇士》中壹个射手只有品质没有数量,壹个只有数量没有品质,不过比斯特强由于没有辣鸡斯特射手占人数,专属拉夸的资深镰兵是《地下城与勇士》中5级兵相对少见,巴旦的骑兵其实根本不适应在自家的森林作战,经常动不动撞树上,本土作战的实力较弱,更不用说资深镰兵疯狂砍树,标枪在几乎全部地形都很恶心,尤其是《地下城与勇士》中少打多时别人的标枪兵比你的士兵还多几倍,要么与对付瓦神一样躲在山后面,这种前面讲过就不说了,不过巴旦的地图尽管在山上但进去基本是《地下城与勇士》中森林,起伏相对小不够挡标枪,标枪最大的克星是《地下城与勇士》中玩家(玩家最大的克星也是《地下城与勇士》中标枪),开战前壹个骑马的玩家可以轻松骗到几百根标枪,具体思路我讲过,就是《地下城与勇士》中冲过去大概到50米,回头等标枪落地,再冲过去,循环,即使不幸被预判打中(小兵表示过奖了是《地下城与勇士》中你接的好),同给加上标枪飞很久已经是《地下城与勇士》中强弩之末,基本就掉几滴血,四分其中一个伤就掉一滴,或者可以拿个盾保险,我嫌占格子都不带,的骗完标枪巴旦的强度不高,骑兵都是《地下城与勇士》中二流末尾的水平甚至不能骑枪冲刺,还是《地下城与勇士》中在不擅长的老家森林作战,基本上不是《地下城与勇士》中全射手都能轻松化解,剩下的步兵是《地下城与勇士》中要求的强大步兵,低级兵种实力也很强,尤其是《地下城与勇士》中巴旦镰兵与大锤龙鸣,但步兵线没了标枪可以骑兵骑射拉扯用射手白嫖,也可以步兵硬冲,不过对步兵与步兵队长的标准相对高,步兵也极致绕到线阵的一侧防止被包围
巴旦的集团军很好指挥,大量的强力步兵加上大量普通骑兵,加上少量的精锐弓箭手巴弓系,等别人靠近了冲锋就行,基本上除了阿塞来根本挡不住,最多调整一下巴弓的位置让巴弓可以有效输出,不过如果敌人相对强可以通过标枪输出,与弓箭手实践类似就是《地下城与勇士》中射程短但短时刻伤害极高,并且不怕贴脸肉搏本来就强,记得及时停射节约弹药,在对手整队时STG可以造成大量伤亡,至于剧情里在森林埋伏弓手两边射箭镰兵趁机乱杀的还是《地下城与勇士》中算了吧,巴旦集团军最缺的就是《地下城与勇士》中弓箭手与十根手指头猛男,玩家玩玩就行,更不用说是《地下城与勇士》中单人就能感知全全球的一举一动,不管躲在哪里里几百米外开透视直接看到你了
帝国
是一款热门的都不了解如何讲,帝国的集团军大半的帝国新兵帝国步兵帝国射手,就这么说吧400阿塞来与800帝国战力条基本持平,都是《地下城与勇士》中帝国想办法针对别人,哪有别人研究如何打帝国的,帝国平民只有步兵射手两条线,骑射线是《地下城与勇士》中5级兵,骑兵贵族兵,千人集团军骑兵骑射加起来就一百来个,还跑得慢,玩家壹个人拿着偃月刀都砍完了,剩下的除非是《地下城与勇士》中北弟打西帝都只要平推就行,帝国产战注意干掉对方领主让对方没有队长加成,其他民族军队强玩家斩首行动容易白向,帝国的话随便七进七出,接着冲锋就好了,并且帝国领主喜爱圆阵等死,士兵还一堆不带盾的新兵,一开圆阵射手随便白嫖,冲锋的话弓箭手也能造成大量伤害
如果遇到千年难遇的看海帝国,那就是《地下城与勇士》中比阿塞来还恐怖的终极大boss,帝国的兵种尤其是《地下城与勇士》中面对玩家就没有弱的,步兵本来就强,骑射5级兵强行四分其中一个,具装特别硬一时半会化解不掉,即使是《地下城与勇士》中早泄男禁卫射手打光箭袋也会对玩家造成大量伤亡,混在射手里的带弩军团即使玩家步兵靠近也有一战之力,绝对体的帝国堪称六边形战士,看海的王国就没有弱的,但由于ai不懂设置只会各拉四分其中一个,就导致瓦兰一堆辣鸡长枪兵,巴旦一堆没标枪没冲刺甲又脆的憨憨骑兵,斯特一堆fw射手,跑跑阿塞来的近战骑兵也不算强力,没有明显弱点的帝国没有拉低战斗力的兵种真就能与玩家的精锐有的一拼,遇到这种看海王国守城就好了,没必备硬打,管你啥子文化啥子兵种设置,砸掉冲车与攻城塔,贵族长弓射梯子,300血间谍来了也是《地下城与勇士》中爆头一箭直接暴毙,最硬的具装在火焰香瓜目前脆的与纸一样
帝国的集团军。。。容易指挥的话就不会说加北弟感受挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾的悲壮感,全是《地下城与勇士》中新兵大队,低级步兵盾墙贴脸被阿塞来的顶级射手掏出长剑反刷屏,军团战还不好控制队长,新兵尤其是《地下城与勇士》中二三级的步兵其实很吃玩家的加血perk,一般一只手武器都是《地下城与勇士》中七八十伤害,打小兵3身上五六十左右,加了20血本来两下死的就成了三下死,步兵混战战斗力直接高一半,被顶级射手爆头也不要易死了,至于帝国射手刮痧不说只有一袋箭不配盾,最大的作用就是《地下城与勇士》中向骑射玩家提供源源不断的弹药,没箭了过来射壹个就行,玩家是《地下城与勇士》中集团军的主力,主推带骑射骑兵由于ai没有,有的强度也高,指挥起来相对方便,步兵射手也可以,只是《地下城与勇士》中与新兵混一起指挥相对麻烦,高级兵不报团与新兵掺杂在一起拉低战斗力,新兵还会因素士气容易逃跑,帝国的核心就是《地下城与勇士》中玩家的精锐,其他全是《地下城与勇士》中炮灰随便送,能拖一会是《地下城与勇士》中一会,除非对方也是《地下城与勇士》中龙鸣大军,不然按平时的指挥思路就行,没必备配合这些臭鱼烂虾
斯特吉亚
斯特吉亚的集团军等于于低配的巴旦,不过标枪骑多一些,射手占了较大比重但相对弱,重斧比誓约野人强力但重矛拉夸,破阵勇士比不过无人能敌的镰兵但暴打资深镰兵,具体应对与巴旦真心差不多,地形也类似都是《地下城与勇士》中森林与山地,就是《地下城与勇士》中冬季会下雪相对好看
指挥与巴旦差不多,低配巴旦罢了,主要是《地下城与勇士》中差不多的超距离输出但巴弓精锐斯特一堆杂鱼,人数一样射手占了太多比重导致其他兵少了,实践还是《地下城与勇士》中类似的
库赛特
库赛特应该是《地下城与勇士》中最吃地形的集团军,以前抗库英雄传的版本进去密密麻麻全是《地下城与勇士》中骑射骑兵,今年尽管改了ai更新逻辑多了很多步兵射手,但骑兵比重还是《地下城与勇士》中远远超过其他民族,对付骑兵骑射极致是《地下城与勇士》中山与峡谷,其实如果不介意欺负ai的话极致的是《地下城与勇士》中战场边界,山地峡谷骑射很快就挤在一起,步兵冲过去乱杀,其次是《地下城与勇士》中村庄,一堆的栅栏挡骑兵,房子挡箭,或者可以在树林打,经常撞树,跑跑边界有一圈森林,步兵为主尽量优先吸引骑兵冲阵干掉骑兵,接着方阵冲过去干掉步兵射手,拿具装吸引骑兵骑射混战接着射手割菜也可以,当然你有一堆可汗直接平原干就完事了,可汗就是《地下城与勇士》中骑兵亲爹,反骑神器,跑跑太猛的话提议直接守城化解一切难题,城战跑跑威力减半
指挥跑跑简直有手就行,兵种就没壹个弱的,等别人回来直接冲锋都赢了,四个位置都是《地下城与勇士》中强力兵种,一般精锐度也很高,跑跑周围一群菜鸡,只有扩张后打阿塞来要注意一下
阿塞莱
万年看海的阿塞来,精锐程度甚至媲美中期的玩家,由于平民骑兵骑射都在一条线,导致骑射的数量让人头皮发麻,强度也特别高,加上阿塞来平民兵特别杰出,前置还有克制精锐的锤子,阿塞来接替库跑跑成为最令玩家头痛的民族,如果前期不针对中后期强的可怕,第一波的阿塞来除非是《地下城与勇士》中全精锐高加成的步兵射手或者纯步兵的阵型在阿塞来的步兵高兴谷打架,不然很难以少胜多,在沙漠平原少打多不是《地下城与勇士》中讲思路就能打赢的难题了,对自身实践标准也很高,三四倍精锐打得赢应该也不需要看我策略了,当然步兵高兴谷等骑射冲回来堵住直接冲锋就是《地下城与勇士》中乱杀,第一波精锐阿塞来提议守城打,等对手攻城拉军团突围进城,看情况如果有投石车就进场,没投石车直接坐镇,打个两三轮阿塞来就废了
指挥阿塞来军队。。。现版本绝顶的集团军,比跑跑还猛,打帝国就像你与幼儿园小兄弟打架,拿是一款热门的都打不过的话,你真的不适合是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏,f1f3甚至f6或者坐镇都是《地下城与勇士》中乱杀
好了,今日关于“重返帝国野人组合阵型策略”的话题就讲到这里了。希望我们能够对“重返帝国野人组合阵型策略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的信息,请随时告知我。
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