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原神超强奇葩阵型组合 原神奇怪

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:接下来,我将为大家详细解析一下原神超强奇葩阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下原神超强奇葩阵容搭配的话题。,原神超强奇葩阵型组合 原神奇怪

 

接下来,我将为我们详细分析一下原神超强奇葩阵型组合的难题,希望我的回答可以化解我们的疑惑。下面,让大家来交流一下原神超强奇葩阵型组合的话题。

对于手机游戏爱慕者而已,一款好用的手游盒子能带来很大帮助。如第一时刻知道是一款充满策略与推理的对抗游戏资讯、在是一款充满策略与推理的对抗游戏盒子社区中结交大神,甚至是《地下城与勇士》中自在交易买卖。

下面将为我们盘点一下2021年相对火的手机游戏平台排名:

1:企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏

企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏一直是《地下城与勇士》中手机游戏市场中的领头羊,自2008年进入手机游戏市场以来,一直占据着市场份额的领先位置。其王者荣耀荣耀、PUBG等是一款充满策略与推理的对抗游戏在世界范围内都有着广泛的玩家群体。未来,企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏将继续通过合作、自主研发等方法,保持其行业领先地位。

2:风林手机游戏

风林手机游戏是《地下城与勇士》中风林网络旗下比较知名的一款折扣手机游戏平台,主打各类热门手机游戏、0.1折手机游戏、独特福利手机游戏,并汇总了是一款充满策略与推理的对抗游戏资讯、策略、精妙剪辑等短视频内容,拥有高质量是一款充满策略与推理的对抗游戏资源,为用户推送精选热门手机游戏,为玩家提供热门手机游戏的下载,互动社区以及策略与开测信息,致力于为玩家带来更多志同道合的是一款充满策略与推理的对抗游戏好友,一起探讨互动,记录同享是一款充满策略与推理的对抗游戏,其中还有账号回收、账号交易、积分兑换、月卡周卡等特色功能。

3:网易是一款充满策略与推理的对抗游戏

网易是一款充满策略与推理的对抗游戏曾凭借着《阴阳师》、《梦幻西游》等手机游戏走红世界,是《地下城与勇士》中一家拥有自主研发与推广能力的企业。2023年,网易是一款充满策略与推理的对抗游戏将继续发挥自身优势,在研发、运营、市场推广等方面不断创造,为玩家带来更好的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验

4:小米是一款充满策略与推理的对抗游戏

小米是一款充满策略与推理的对抗游戏被业内认为是《地下城与勇士》中壹个具有潜力的企业,其手机游戏主要以海外市场为主。小米是一款充满策略与推理的对抗游戏将以寻找更好的是一款充满策略与推理的对抗游戏IP、加强是一款充满策略与推理的对抗游戏研发为起航点,不断优化手机游戏产品。

5:华为是一款充满策略与推理的对抗游戏

华为《和平精英》是手机厂商,自2019年起自主研发是一款充满策略与推理的对抗游戏并推出是一款充满策略与推理的对抗游戏中心。其是一款充满策略与推理的对抗游戏主要定位为中高端市场,推出了像《地球防卫军》、《神仙道》等具有高质量的是一款充满策略与推理的对抗游戏。未来,华为是一款充满策略与推理的对抗游戏将继续推出适合其用户的是一款充满策略与推理的对抗游戏,并加强应用推广。

6:字节跳动是一款充满策略与推理的对抗游戏

字节跳动是《地下城与勇士》中一家以短视频为主要业务的企业,2019年起进军手机游戏领域。其《龙之谷》、《求生之路》等是一款充满策略与推理的对抗游戏在短时刻内获取了广泛用户。未来,字节跳动将通过自主研发等方法提供优质的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。

7:掌趣科技

掌趣科技主要致力于移动是一款充满策略与推理的对抗游戏相关领域,其产品包括了移动是一款充满策略与推理的对抗游戏的研发、发售、运营及推广。其《神武3》、《传奇霸业》等是一款充满策略与推理的对抗游戏在世界范围内都有大量玩家。掌趣科技未来将不断迭代是一款充满策略与推理的对抗游戏产品,同时拥抱新兴技术,为玩家带来更好的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。

8:4399是一款充满策略与推理的对抗游戏

4399是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中一家以青少年玩家为主的手机游戏平台,其以休闲、益智类是一款充满策略与推理的对抗游戏为主。其《捕鱼来了》、《回合制大战》等是一款充满策略与推理的对抗游戏受到了年轻玩家的追捧。未来,4399是一款充满策略与推理的对抗游戏将加大在休闲、益智类是一款充满策略与推理的对抗游戏研发方面的投入,不断增强自身竞争力。

9:最佳全球

最佳全球是《地下城与勇士》中一家自主研发与发售是一款充满策略与推理的对抗游戏的公司,其是一款充满策略与推理的对抗游戏种类涵盖了ACT冒险、ARPG等多种类别。其《剑网3》、《热血江湖》等是一款充满策略与推理的对抗游戏曾受到玩家的青睐。未来,最佳全球将继续积极发掘新的是一款充满策略与推理的对抗游戏IP,给更多年轻玩家推出适合其口味的是一款充满策略与推理的对抗游戏。

10:多玩是一款充满策略与推理的对抗游戏

多玩是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中一家拥有自主是一款充满策略与推理的对抗游戏开发、发售、运营、推广能力的企业。其《魔域口袋版》、《皇室战争》等是一款充满策略与推理的对抗游戏深受广大玩家青睐。多玩是一款充满策略与推理的对抗游戏未来将继续加强研发团队建设,推出更加优质的是一款充满策略与推理的对抗游戏产品。

以上便是《地下城与勇士》中现在相对火的一些手机游戏平台了,喜爱手机游戏的兄弟们可以看一看哦!

原神1.6版本全人物强度排名概括T0强力人物主推

原神人物挑选是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中配队的决定因素,1.6版本啥子人物最牛?有哪些常用的T0T1人物?下面一起来看看原神1.6版本全人物强度排名概括

原神1.6版本全人物强度排名概括

在讲解主推榜内容之前呢,首先需要为我们介绍一下大家的定位划分制度。其实通常的划分制度是《地下城与勇士》中主c副c与辅助三种类型,然而由于某些人物在这类定位上稍显模糊,所以根据人物打法思路,大家将人物分为站场、速切以及辅助。听起来似乎差不多啊,然而其实是《地下城与勇士》中稍微有点不同差异的。站场其实就是《地下城与勇士》中传统意义上的主c,是《地下城与勇士》中依赖普通攻击和技能循环,打出队伍中相对高的输出占比以及站最长时刻的场,通常能够提供特别稳定的输出。速切是《地下城与勇士》中依赖后台脱手或者前台爆发类型的天赋,为队伍提供独特效果或者是《地下城与勇士》中弥补站场人物的输出真空期。辅助顾名思义,就是《地下城与勇士》中为队友提供盾奶与增益效果,或者为敌人施加减益效果的人物,通常在队伍中没有办法提供很高输出,然而存在感特别强。另外主推中的命座,是《地下城与勇士》中指该人物能够被定位在当前梯度的壹个超低命座,也就是《地下城与勇士》中核心命座,命座的增加减少也许会因素到人物在实际实践中的体验或强度,然而并不代表是一款热门的人物就不能玩了,大概就是《地下城与勇士》中这样壹个制度。

那么接下来大家来看一看主推榜,并为我们简单解析一下这些人物。

首先从站场人物最初

,t0级的只有甘雨,甘雨是《地下城与勇士》中目前发挥最稳定的站场主c,在几乎全部场合表现都特别出色。泛用性顶尖的阵型就是《地下城与勇士》中莫甘娜温,也就是《地下城与勇士》中莫娜甘雨迪奥娜温迪。当然,也有走融化流打更高输出上限的,然而稳定性还是《地下城与勇士》中冻结流更高。

t0.5的几位其实我们都很熟悉,胡桃是《地下城与勇士》中目前短期爆发顶尖的站场人物,火系人上人,通常带个行秋就已经可以乱杀了,1命特别决定因素,优化了输出手感而且降低了手法标准。

优_在1命后输出是《地下城与勇士》中特别高的,即使不处于开大期间,提供的稳定输出也不低,再加上优_本身的手感其实很不错,所以优_也是《地下城与勇士》中有资格站在t0.5的梯度的。

至于魈的话一直都很稳定,并且这版本风系特别吃香,所以魈还吃到了版本红利,如虎添翼。

再接下来是《地下城与勇士》中t1级别的站场人物。首先聊聊可莉,单论输出量,可莉其实是《地下城与勇士》中仅次于前面的几位,并且在爆发方面的表现特别杰出,只不过可莉想要打出特别好的实践还是《地下城与勇士》中相对需要练习的。

达达利亚在此前主要是《地下城与勇士》中魔王武装,也就是《地下城与勇士》中携带北斗菲谢尔行秋频繁打出感电,然而不久之前公子又被开发出了双火打法,携带香菱点赞哥,打出特别高的爆发。四号位之前是《地下城与勇士》中携带砂糖,今年新出的万叶替换掉砂糖可以有更好的输出体验。公子的群伤特别恐怖,切菜体验真的特别丝滑。

迪卢克就不多说明了,从开服至今其实一直挺稳定的,尽管今年被很多主c压住了风头,然而迪卢克依旧是《地下城与勇士》中特别优质的主c。

刻晴在1.6版本之前表现不是《地下城与勇士》中很好,本体伤害不够高,深渊环境也不是《地下城与勇士》中很适合发挥。在1.6版本剧变反应的伤害提高了很多,而且深渊怪物的变换也使得刻晴打起来更加得心应手。今年的刻晴回到了雷伤打法,通过双火加成不断打出超载,还是《地下城与勇士》中相对强的。

砂糖则是《地下城与勇士》中最佳的吃到了1.6版本红利,以砂糖为驾驶员的魔王武装队在1.6版本的强度直线上升。当然,和其说砂糖是《地下城与勇士》中站场主c,不如说砂糖是《地下城与勇士》中在以辅助之身行主c之事,是《地下城与勇士》中站场型辅助。

烟绯则是《地下城与勇士》中因为超载伤害增加,且烟绯原本就极为契合超载,是《地下城与勇士》中专属壹个可以利用超载打输出的火系人物。

接下来说明T2行列。雷泽、凝光和诺艾尔实际上都是《地下城与勇士》中开服热门的4星主c,然而版本变迁,这几位人物的输出在当下已经有些吃力了。并且很难保证在未来深渊难度越来越高,他们还是《地下城与勇士》中否能够焕发生机。凝光的处境比他们稍微好一些,6命凝光可以配合钟离凑双岩羁绊,打一套eqe接重击的速切,不占用太多输出时刻。

至于再之后的实际上已经不是《地下城与勇士》中热门c了。辛焱在6命后可以利用重击站场,然而目前辛焱的表现不是《地下城与勇士》中很好,当然也也许是《地下城与勇士》中肤色的难题导致练辛焱的人不多。目前辛焱的完美定位是《地下城与勇士》中《和平精英》是物理队的辅助,辛焱兼具护盾增伤减抗,带4千岩为物理主c提供相对高的增益效果。

北斗站场主要是《地下城与勇士》中依赖频繁的弹反和4命效果的受伤后平a附带雷元素伤害,然而北斗站场输出并不是《地下城与勇士》中特别优异,转为后台副c反而更强,北斗可以提供高额抗打断和减伤效果,是《地下城与勇士》中特别实用的。

菲谢尔有特别高的平a倍率,配合6命效果可以打出相对高的站场输出。然而菲谢尔更适合的还是《地下城与勇士》中后台,由于其他人也可以利用好奥兹,所以本体上不上场不是《地下城与勇士》中很决定因素的事务。

丽莎阿姨实际上是《地下城与勇士》中很尴尬的,6命丽莎的爆发不低,然而造价太高了,有抽6命丽莎的资本通常也都有更好的挑选了。

接下来看看速切定位的人物。

首先t0位置的是《地下城与勇士》中温迪和钟离。温迪钟离目前是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的双*****人物,壹个是《地下城与勇士》中大范围聚怪天花板,壹个有目前最坚实的护盾,这两个人物基本上都是《地下城与勇士》中必抽,且抽了必练。具体有多强我应该也不用过多描述了,我们都故事过双风带狗与双岩带狗的时代。

T0.5的两位人物我们也都耳熟能详,壹个是《地下城与勇士》中后台甘雨,壹个是《地下城与勇士》中hang秋。甘雨是一款热门的人物之因此强,就是《地下城与勇士》中由于不仅有绝顶的蓄力STG,还有最最高的后台输出,15秒cd,15秒持续时刻,在充能跟得上的时候是《地下城与勇士》中可以无缝大招的,特别强力。那么行秋也不用我多说,加班率实在是《地下城与勇士》中太高了,不管是《地下城与勇士》中火c队,还是《地下城与勇士》中热门的民族队和武装队,都少不了行秋,行秋的技能设计目前来看是《地下城与勇士》中特别最佳的,裁雨留虹yyds~

T1级别的速切也都是《地下城与勇士》中特别热门的人物。首先达达利亚我们都很熟了,把他在划分为站场的同时列为速切就是《地下城与勇士》中由于公子是《地下城与勇士》中双打法,可站场可核爆。当然今年公子最主流的还是《地下城与勇士》中双火站场。

莫娜也是《地下城与勇士》中老牌副c了,一直热门至今。不过莫娜的处境并没有表面这么风光,目前基本上只有核爆或者组合甘雨的时候才有就业空间。

阿贝多也是《地下城与勇士》中,阿贝多在单挂的时候表现一般,即使是《地下城与勇士》中带着千岩放进蒸发融化队,提供的作用也有限,远不如砂糖的作用大。阿贝多强的点在于可以配合钟离组双岩后台。

是一款热门的时候也不得不说菲谢尔。菲谢尔目前很多时候也只是《地下城与勇士》中提供壹个千岩buff,而自身的输出因为4星属性限制,越来越不亮眼。然而还好有一手魔王武装为菲谢尔提供稳定的登场率。

琴则是《地下城与勇士》中速切人物中专属壹个带有奶的人物。琴在拥有大量治疗量的同时,自身也有不俗的爆发输出,可以在需要奶的队伍中一边奶一边打输出,也可以在需要风系人物的队伍中充当奶的人物,节省位置(魈别看了说的就是《地下城与勇士》中你),在我看来这种可以为队伍节省位置的人物是《地下城与勇士》中特别真贵的,这也就是《地下城与勇士》中琴在目前常驻人物中最保值的缘故。

香菱是《地下城与勇士》中我特别特别喜爱的人物,在深渊的出场率一直居高不下,这得益于香菱的两个技能都是《地下城与勇士》中脱手技能,并且有特别高的爆发。很多人都小瞧了香菱,但香菱的地位其实是《地下城与勇士》中特别高的。

北斗在之前提到过了,后台北斗是《地下城与勇士》中玩大招的,就像是《地下城与勇士》中雷系的行秋,可以提供高额的后台输出,以及抗打断减伤这种真贵的属性。

那么水了这么久,终于轮到大家心心念念的枫原万叶啦,大家在讲速切能力之前,先谈谈他的辅助效果。

万叶上线后褒贬不一,褒是《地下城与勇士》中由于万叶的平地聚怪手感极其丝滑,并且可以为队伍提供高额的增伤以及不俗的输出,贬则也是《地下城与勇士》中由于与砂糖的定位过于相似,在完全增伤方面又占差点啥子实惠,0命的万叶和砂糖尽管互有优劣,且稍胜一筹,然而确实容易向人一种有了砂糖就不需要万叶的感觉。

抛开丝滑的聚怪,万叶的本质与砂糖特别像。然而这两个人物真的一样吗?其实是《地下城与勇士》中不一样的。

在实战中,砂糖的大招像是《地下城与勇士》中个炒锅,不停的打散敌人的阵容,而万叶则是《地下城与勇士》中朝中心聚拢,所以在面对小中型怪物的时候,万叶的聚怪体验是《地下城与勇士》中比砂糖好很多的。

另外,砂糖提供的是《地下城与勇士》中精通,主要受众是《地下城与勇士》中需要打出大量反应的人物,而万叶提供的是《地下城与勇士》中简单粗暴的增伤,在一些主要依靠本身属性伤害的阵型中,万叶可以提供更高的加成。这也就导致万叶的泛用性比砂糖略高一些。

所以实际上,0命万叶的全面体验肯定是《地下城与勇士》中比砂糖要强一点的,然而强的有限。

不过0命万叶强的不多,2命就不一样了,2命万叶在增伤同时还可以为自己与队友加精通,是《地下城与勇士》中特别决定因素的命座。

关于配装,万叶完美的5星武器苍古自在之誓,如果没有的话,其实天空之刃也能用,多点充能回转会好一些。4星武器的话就带铁峰刺,造价低效果好,再其他武器就不主推了。

圣遗物就带风套,沙漏杯子与头的主词条都带精通,直接把砂糖身上的扒向他用就好啦,打造起来也是《地下城与勇士》中特别的简单。

阵型方面目前相对热门的就是《地下城与勇士》中万叶行秋北斗菲谢尔的武装队,万叶公子点赞哥香菱的双火队,万叶点赞哥行秋香菱的民族队等等,这里就不一一列举了,还有就是《地下城与勇士》中万叶是《地下城与勇士》中可以吸附可莉的蹦蹦炸弹的,因此可莉也可以组合。万叶的辅助能力就简单讲到这里。

大家回到正题聊聊副c能力,万叶的后台大招以及战技接下落攻击等于丝滑且倍率不错,可以提供不俗的输出。1命以后e下落qe下落,爆发特别高,并且帅。这里如果想打万叶本体输出是《地下城与勇士》中可以带攻风暴或者精风暴的,然而单人而言还是《地下城与勇士》中更主推带全精通词条的圣遗物,算上反应加成,总体输出并不低。

接下来讲讲t2,大家冰系的朋友俩,重云与凯亚。这两位副c实际上运用起来手感都不错,重云的平a附魔、加攻速、减cd的能力,与凯亚脱手的冰轮子,都很实用。然而四星面板限制了特别多的输出,并且人物机制在今年版本作用也不算特别大。重云的就业空间还可以,由于他的破盾效率等于高,难题就是《地下城与勇士》中是一款热门的能力不需要练度,拿个20级也一样上,就是《地下城与勇士》中少点输出。凝光在之前交代过了就不多赘述了。

接下来风主与岩主。风主自从剧变加强之后,变得好用得多,之前是《地下城与勇士》中一直拉垮,还没有岩主好用,今年由于风系地位高,因此风主也就连带着起来了。最后安柏丽莎,呃...御三家也就凯亚还能站出来了,这两个一直在看仓库吃灰。

最后来到辅助栏。

辅助的t0同样也是《地下城与勇士》中双神,温迪与钟离,雷打不动的地位。再后面的话就是《地下城与勇士》中T0.5的班尼特,也就是《地下城与勇士》中点赞哥。点赞哥从开服一直强至今,向队友加攻击,还能当奶,破盾效率也不错,是《地下城与勇士》中特别万能的人物。

T1里面很多人物其实都说明过,大家慢慢看,砂糖与万叶就不说了,之前在万叶那里已经说明过,琴与莫娜也是《地下城与勇士》中说明过的,琴强在有奶有输出,并且还能吸人,诶,真香。

莫娜的增伤一直至今都还是《地下城与勇士》中特别好用的。然而目前的深渊不是《地下城与勇士》中核爆环境,单纯论伤害是《地下城与勇士》中不行的,莫娜今年完美的就业空间就是《地下城与勇士》中在甘雨主c阵型中挂水。

迪奥娜是《地下城与勇士》中专属壹个之前没讲过的,迪奥娜今年真的是《地下城与勇士》中混的风生水起,何故呢,大家盘点一下今年的奶,点赞哥,琴,迪奥娜,之后就是《地下城与勇士》中七七与芭芭拉,一共就这五个。七七芭芭拉奶量都很大,然而只有奶,没有啥子特别强力的附加属性,因此慢慢就淡出我们视线了。那么没有琴或者不想练点赞哥的话如何办呢,那就必须练迪奥娜啊。并且迪奥娜带上祭礼弓可以特别有效的为队友充能,其次可以提供护盾,尽管是一款热门的盾很薄并且持续时刻不长,然而决定因素时候壹个盾可以让你多打很多伤害,或者保住性命,这是《地下城与勇士》中特别决定因素的。壹个盾奶兼备的辅助,一定是《地下城与勇士》中特别保值的。

阿贝多的话之前讲过的,毕竟阿贝多主要还是《地下城与勇士》中打后台输出,把他硬塞在辅助这边也就只能勉强在是一款热门的排行。

之后的辛焱与罗莎莉亚,都是《地下城与勇士》中仅限物理辅助,其他阵型都不会用她们辅助的。《和平精英》是物理辅助的时候,这两位都能提供增伤与减抗,并且辛焱有护盾,罗莎莉亚有暴击增益,其实不弱的。然而物理人物不多,所以受众很小,这就是《地下城与勇士》中她们在t3的缘故。

行秋的话放在这里纯属是《地下城与勇士》中占个坑,由于确实自身有一些好用的辅助特质,因此摆在辅助列里呢也不算辱没行秋。然而只能排在t3,毕竟行秋肯定还是《地下城与勇士》中要多堆输出装,打壹个输出位的。

最后诺艾尔在辅助这里就相对尴尬。诺艾尔是《地下城与勇士》中个站场盾奶,见过没,要奶就得站场,这也太奇葩了。因此并不主推我们真的用女仆辅助,由于女仆实际上还是《地下城与勇士》中壹个主c定位。

首先魈,魈是一款热门的人物6命下面内容就是《地下城与勇士》中下落攻击,一直打桩,然而6命之后就改变了打法,爆发能力增加了很多。6命是《地下城与勇士》中魈的壹个质变命座,6命以后也是《地下城与勇士》中可以进到t0是一款热门的强度的,实际上也许更高。

接下来优_的话,1命是《地下城与勇士》中壹个强度分界,而0命的优_是《地下城与勇士》中稍弱于璃月3c的。1命为优_提供了很高的强度提高,而6命就为优_带来了壹个质变。所以优_0命的时候强度会下滑,6命的话实际上也是《地下城与勇士》中t0级别的强度,是《地下城与勇士》中壹个上下限差距极大的人物。

接着是《地下城与勇士》中公子,老生常谈的壹个命座割裂说,就是《地下城与勇士》中从公子最初的。公子6命效果主要是《地下城与勇士》中优化了输出循环,然而对于壹个打短期爆发的公子来讲,6命的提高并没有那么大。由于公子打法被逐渐开发完善,今年的公子实际上已经不是《地下城与勇士》中那么依赖6命效果了,所以今年的6命公子是《地下城与勇士》中处于壹个t0.5的位置。

在速切中,行秋与菲谢尔都是《地下城与勇士》中特别依赖6命的,行秋6命拥有更好的回转,菲谢尔6命直接化身机关枪。6命对于这两位都是《地下城与勇士》中特别重要的命座,所以没有6命的话,他们的强度还是《地下城与勇士》中会下滑壹个梯度。

最后是《地下城与勇士》中万叶,之前讲过了,2命万叶和2命下面内容真的不是《地下城与勇士》中壹个层级的,2命万叶的供拐强度是《地下城与勇士》中目前最为最高的,所以2命的万叶是《地下城与勇士》中t0.5的强度。

原神幼岩龙蜥怎么去打?

原神幼岩龙蜥如何打?是一款充满策略与推理的对抗游戏中幼岩龙蜥的话其实特别好打的哦,只要你掌握好方式的话只要普通攻击就可以化解的,那么接下来小编就为我们同享一下原神幼岩龙蜥普攻快速秒杀诀窍,一起来看看吧!

原神幼岩龙蜥在是一款充满策略与推理的对抗游戏中是《地下城与勇士》中壹个特别奇葩的怪物,主要的特征就在于他的攻击方法能够把人撞翻,并且本身的移动也是《地下城与勇士》中特别的快的,因此对于大家来说也是《地下城与勇士》中特别的难处理,想要打败幼岩龙蜥,那么最重要的就是《地下城与勇士》中掌握他的弱点,比如撞击有护盾的人物的时候会自身受到伤害,因此利用好是一款热门的特征还是《地下城与勇士》中特别的好打的。?

首先幼岩龙蜥有壹个要命弱点,就是《地下城与勇士》中在攻击晶盾的时候,会把自己撞翻丧失行动与攻击能力,接着无脑锤死就可以了。它在钻地的时候会出现两个晶片,操控人物靠近去撞他就行了。(PS:如果遇到隐身BUG,可以用温迪把它吸住)如果你用的是《地下城与勇士》中女仆这种岩系人物,可以无脑吊锤幼岩龙蜥,开个小技能自带晶盾。需要注意的是《地下城与勇士》中,别用岩元素技能攻击它,由于幼岩龙蜥本身就属于岩系怪物,岩元素攻击对它无效。最后,打幼岩龙蜥的核心要点,就是《地下城与勇士》中去捡地面上的晶片,获取护盾的同时免受伤害的同时,还能撞翻幼岩龙蜥。

是一款充满策略与推理的对抗游戏中的幼岩龙蜥目前只出今年璃月地区。幼岩龙蜥的刷新频率为每日一次,因此平日里的素材积累极为重要。对付是一款热门的精英怪,岩属性人物会是《地下城与勇士》中壹个不错的挑选,因为岩属性制造晶片的效果,可以不用捡拾幼岩龙蜥所制作的晶片也可以形成护盾,而且平常也可以创新不少的输出环境。以上就是《地下城与勇士》中原神幼岩龙蜥如何打的所有内容了,希望能对我们有所帮助。

原神宵宫策略锦集天赋+装备+配队

原神宵宫卡池已经放开,那么宵宫的天赋技能怎么呢?该如何挑选圣遗物与武器呢?与哪些队友组合相对得当呢?下面一起来看看原神宵宫策略锦集吧。

原神宵宫策略锦集

一,人物说明

长野原烟花店的现任店主,被誉为"夏祭的女王"

人物定位

五星火属性弓箭人物,输出以开e后的爆发伤害为主,单体伤害突出,几乎没有对群能力

重击的倍率并不理想(然而挺好玩的)因此不提议依靠此来输出

大招可以称得上是《地下城与勇士》中杰出的脱手技能,但较缺充能,充能手段主要依靠开e后的普攻,因此不适合《和平精英》是辅助,更适合《和平精英》是副c

宵宫拥有很多增伤区间,意味这她有较强的吃拐能力

因此其输出方法主推为,辅助铺场,开e平射,大招退场,辅助充能,副c输出

二,技能说明

普通攻击—烟火打扬

宵宫最主要的输出手段,进行至多五段STG(第1,4段为双发),由于其重击的倍率并不理想,注定了宵宫的主要输出手段为开e平射,大招退场

此技能提议点到九级

e技能—烟硝庭火舞

宵宫的核心技能,运用后将宵宫的普攻转化为火元素伤害,同时大幅提高伤害

此技能提议点到九级,此时,e技能提高158.8%的普攻伤害(此伤害为单独的乘区)

(1)持续10秒,冷却18秒,真空期8秒,在此期间,可以切换副c输出,辅助铺场,亦或者速切爆发都是《地下城与勇士》中没难题的,是一款热门的在配队中细说

(2)这里还有壹个难题,如果宵宫单独组合行秋亦或者是《地下城与勇士》中甘雨,那么其开e后,普攻是《地下城与勇士》中不能吃全元素反应的,大概为135这样的间隔次数可以触发反应

这里纠正我们壹个误区,不存在向行秋打工的现象,只是《地下城与勇士》中由于频率过高吃不满伤害,只能间隔反应

(3)开e期间蓄力无法产生炎硝矢,且其倍率低下,开e期间不适合用重击输出

q技能—琉金云间草

给较于前两者,大招对宵宫自身的作用就不大了,但其向和了宵宫辅助能力,使其配队更加多元化

运用后造成范围火伤,并对其中一名敌人施加火种(持续时刻10秒)

(1)火种在受到普攻,下落,重击,技能伤害时会产生爆炸,造成小范围火伤并产生壹个较强的火附着,爆炸cd2秒,

当施加火种的敌人被击败时,自动就近转移到另一名敌人身上,继承持续时刻,注意是《地下城与勇士》中继承,不是《地下城与勇士》中刷新

此技能产生的火种,可以使甘雨吃到两段融化,也可使行秋二踢脚吃到两段蒸发

(2)同时,释放大招会触发宵宫的固有天赋"炎昼风物语",基于宵宫另壹个固有

天赋"袖火百景图"叠加的层数,为队伍中除宵宫以外的人物提供10%~20%的攻击力

《和平精英》是脱手技能,可以称得上是《地下城与勇士》中杰出

三,配队思路

首先单从人物相性来看,首选肯定时两位6星真神

1,班尼特,宵宫拥有很多的增伤区间,意味着她有超强的吃拐能力(类似魈)而班尼特能提供高额的攻击力加持,双火共鸣,配合充能等作用,完全的首选

2,行秋,同样老生常谈,火c真神,尽管不能让宵宫吃全反应,然而带来的增幅也是《地下城与勇士》中等于直观的

3,钟离,三字,安全感

4,雷神,没错,雷神和宵宫互循环,在不思考其他人物的情况下绝对可以交替出场,最佳衔接

如果你暂时没有思路,那就先用这套高强度单卡搭配也行

接下来,大家谈谈宵宫的三种配队路线,

1,以宵宫的普攻为核心

宵宫普攻超快的射速,向和了宵宫高频触发剧变反应的能力

魔王武装-改——组合行秋,北斗(班尼特),皇女(雷主)组成的新一代(我也不了解第几代了)魔王武装

(1)其中,皇女的超载不可控,但雷主与北斗可以稳定后手触发,因此她们可以适当堆精通

(2)这种配队下,宵宫将不再拥有真空期,当e技能进入cd时,放出大招下场,运用其他人物,放出脱手技能来触发火种的爆炸效果,使得宵宫可以用自己普攻,携带其他人物的技能特效来触发大招

2,以宵宫的e技能为核心

融化蒸发队——运用大量脱手水系人物(行秋),冰系人物(甘雨,罗莎莉亚)使宵宫的每一箭都打出融化蒸发效果,吃满反应,

特征爆发高,真空期缺乏伤害(若没有甘雨)如果有甘雨或者公子,那么直接组合宵宫组成双核阵型,配合宵宫q技能的持续范围挂火,伤害依旧可观

3,以宵宫的q技能为核心

双核阵型——继续刚刚说的那套阵型,我在之前就是《地下城与勇士》中说了,宵宫的大招的辅助能力是《地下城与勇士》中十分杰出的

(1)稳定的小范围挂火

(2)可观的攻击力加成

(3)持续时刻合适,适合循环,节拍良好

那么这套整容不同于融化蒸发队,不只服务于宵宫一人,双核加上班尼特,最后位置其实可以挑选的人物就很多了,行秋,砂糖,猫猫,万叶,哪怕是《地下城与勇士》中钟离都可以,

但硬要说,就是《地下城与勇士》中万达国际,民族队,融化队的变种,把香菱换成宵宫,削弱了单核的能力,增强了多核的能力,但整体强度不见得会高,这里插个体外话,这些阵型何故强,我觉得有两点

(1)四个人物的有机融合,互相之间互有联动,没有冲突,取长补短

(2)节拍,可以连续的,模板式的作战,以不变应万变的打击面,节拍很重要,而这些队伍拥有良好的节拍,且不会被轻易打断

挂机流——宵宫的出现弥补了挂机流的缺陷,也进一步增强了其自动性

钟离,阿贝多,温迪,他们的节拍绝对不是《地下城与勇士》中难题,相互之间配合也很好,但就是《地下城与勇士》中不强,何故,

打击面,对群怪有恐怖的杀伤力,但对不能吸附的单怪缺少反制手段,

(1)以往的行为是《地下城与勇士》中组合魈,今年绝对可以换成宵宫,温迪的减抗充能,双岩增伤,钟离的护盾,使得宵宫化身迫击炮,站桩输出无压力

(2)阵型缺点,都是《地下城与勇士》中小怪时你可以挂机,宵宫e冷却时被迫挂机,并且在面对12-1这种情况依旧乏力,但由于其惊人的单点爆破能力,效率还算可观

目前来说,阵型强度并不如今年的T0阵型

宵宫是一款热门的人物还有更多的也许等待这大家开发,之后的雷神与珊瑚宫也许会为她带来更多的也许,总之,强度不错,未来可期(正经的)

四,圣遗物主推

1,首选追忆之莲,极度契合,相性很高,如果说魔女套叫姥爷套,那么追忆套绝对可以叫宵宫套

这里就有小伙伴担心,如果组合飞雷,弓藏会不会溢出了,

由于宵宫e技能与众多增伤区间的存在,会使得是一款热门的区间的收益大幅增加,故它依旧是《地下城与勇士》中最优解

2,次选魔女套,宵宫应该不是《地下城与勇士》中我们的第壹个火c吧,那么直接抢一套魔女套来过渡是《地下城与勇士》中绝对没难题的

3,流星套与渡火套......除非你有现成的,又没有魔女套,都没有就老老实实刷追忆套去

4,奇葩模式如雷套......等等,话说前头,我是《地下城与勇士》中不提议这么玩,如果你玩魔王武装,那你带是一款热门的会很高兴...仅仅是《地下城与勇士》中高兴,并不强。总之有现成的可以玩玩,没有就老老实实刷追忆去

别到时有人

你宵宫如何带如雷啊

mys祈1教的

我血压直接就上来了

五,武器主推

五星

首选专武,飞雷强的离谱,公子同样适合,普攻伤害爆炸,技能伤害同样可观

次选阿莫斯,阿莫斯在极点情形下勉强和飞雷持平,但随着buff的叠加,差距会进一步拉大

天空,拿来过度吧,面板还是《地下城与勇士》中很好看的,伤害一般

四星

首选弓藏,少数能跟五星碰一碰的武器,精五后,优于天空,很好的挑选

远距离阿莫斯好,近距离弓藏好,而在实战中阿莫斯难以触发特性,因此精五弓藏仅排在精一飞雷之后

次选破魔,如何说能,尽管与追忆套冲突,然而实践合理还是《地下城与勇士》中能吃满效果的,总体不如弓藏

试做,emmm提议还是《地下城与勇士》中造一把破魔吧,手机党不提议,如果对自己实践自负也可以,上限略微高于破魔

原神:联机满命大佬被踢,只由于人物是《地下城与勇士》中公子,是一款热门的人物真的很差吗?

您好,这是《地下城与勇士》中我经常遇到的,联机确实不如何受待见的,被踢也就习性了。不过我觉得并不是《地下城与勇士》中由于人物是《地下城与勇士》中公子,而是《地下城与勇士》中他自己的难题,和队友其实没多大关系。再说我觉得是一款热门的人物并不是《地下城与勇士》中很差,他也有他的好处与优点,要看不同的玩家风格喜好了。我觉得公子人物不弱,在断流输出伤害可以达到爆炸情形,并且在范围伤害也很足,相对适合群斗。不过单体决斗不是《地下城与勇士》中很强,在前期等级压制下公子的人物在技能上或要输向其他五星人物。

原神

联机满命的大佬被踢,这不是《地下城与勇士》中公子人物太差的缘故,更不像我们所说的被秒踢,只要玩得好一样可以配合团队一起打。被踢的缘故我觉得主要是《地下城与勇士》中的副本的缘故,因为满命是《地下城与勇士》中补全机制的,因此满命与零命的差异也不是《地下城与勇士》中很大,同时也可以借助武器装备与圣物等提高伤害。

原神画面做得很清新

还有人认为联机没有单机打得快,因此不喜爱组队一起打,看到公子的人物进来就最初踢人。像我经常会用零命去打,都不用满命与别人打的,竟然也没有人敢踢我呀。因此我觉得你是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中遇到一些不懂配合的队友啊,还是《地下城与勇士》中你自己实力太差,战绩太差了才被踢的吧。所以你不容怪公子的人物太弱,先把自己的人物练好,掌握了一定的打法与策略之后再去与别人组队打。

他在想啥子呢

很多人都觉得这人物不差,只要你懂得配合其他人物一起玩,不过本身水属性的公子人物是《地下城与勇士》中不好和其他人物配合的,如果你不懂如何打配合别人当然不希望遇到你了。我主推是《地下城与勇士》中公子人物配合满命的皇女一起打,或配合温蒂聚怪等。

我觉得玩原神的人还是《地下城与勇士》中蛮多的,遇到踢公子人物的也很正常,每壹个人对人物的领会也不一样,并不能由于被踢就觉得是一款热门的人物很差,决定因素还是《地下城与勇士》中看单人实践。

好了,今日关于“原神超强奇葩阵型组合”的话题就到这里了。希望我们能够通过我的讲解对“原神超强奇葩阵型组合”有更综合、深入的知道,而且能够在今后的生命中更好地使用所学姿势。

微海报同享

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