王冠演员阵型组合表 王冠人物关系表
今年,请允许我来为我们详细解释一下王冠演员阵型组合表的难题,希望我的回答能够帮助到我们。关于王冠演员阵型组合表的讨论,大家正式最初。
前排:兰斯洛特,卡尔西法后排:美羽,勒梅法术卡:始初能量x2,狙击低阶x2,威力提高低阶x2,磁能光球低阶x2,急救低阶x2,魔法飞弹低阶x2,冰冻药剂低阶x2,复仇低阶x2,不稳定电流低阶x2
前期卡尔西法跳过行动,让兰斯洛特全体攻击+嘲讽,压制敌人的血线,可以配合用0或1费的直伤法术卡或威力提高来进攻。卡尔西法收人头即可。不容由于卡尔西法触发狂怒后的技能威力高而贪输出。如果敌人有嘲讽时,我方兰斯洛特可以挑选换勒梅,利用换人后的速度差,对对方嘲讽目标造成大伤害。当敌我都阵亡数个英雄时,高速的美羽可以先手击杀敌人,能先行动就有着主动权。
最终王冠阵型组合诀窍绝顶英雄阵型主推
诸王们围绕在第一王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着全球,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影全球中
1、速攻
队伍:
,第4人可以按自己需求挑选,极致速度大于65
介绍:当我方另个英雄是《地下城与勇士》中紧然后我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
强度(LV1):
以上图设置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
1+3+5(6)=9(10)
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
4+3+5(6)=12(13)
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果与速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量治疗
无职责YY:
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,最多10费)与炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄运用时2费)
红忍用炎阳山脉与星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间爆炸,第一回合就能完成
2、龙骑
队伍:
介绍:利用队友工作也是《地下城与勇士》中龙骑士而触发英雄技能的独特效果。
强度(LV1):
以上图设置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助工作,暂且无视
血腥玛丽(红龙):2费打4(6)
灰姑娘(黑龙):3费打5(永久威力+2)
朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是《地下城与勇士》中强化耐久,玩的是《地下城与勇士》中配合,玩的是《地下城与勇士》中“温水煮青蛙”。
白龙运用回复魔法(回血大多是《地下城与勇士》中白色魔法)能减1费,治疗方便
绿龙运用强化魔法(加攻/暴击大多是《地下城与勇士》中绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙运用直伤魔法(直伤大多数是《地下城与勇士》中红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙运用异常魔法(减益/异常大多数是《地下城与勇士》中黑色魔法)能减1费,支援方便
尽管龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上全部我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1永久威力),白龙用只要4费!!!!
白龙因为技能缘故,安心辅助。黑龙由于魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙运用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的特效
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
超低:2*2=4(无特效)
顶尖:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
因此为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“言败”。言败不必备的行动,回1费,为了下回合做预备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提升DPS。龙骑打法很多,但很看实践
卡组:直伤,治疗,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
无职责YY:
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术特别多。黑龙击杀敌人又能永久加攻,雪球越滚越大
3、骑士强化队
队伍:
第4人可以是《地下城与勇士》中任意奶妈或其他任意骑士
介绍:利用骑士的高生存力配合治疗与强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
强度(LV1):
以上图设置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
贞德:2费打4(回复1点生活。50%几率获取圣盾)
祝英台:辅助工作,暂且无视
兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生活上限与减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会运用高费的治疗或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节拍拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组:治疗,强化威力与护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
无职责YY:
看看4级贞德与兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
4、疲劳队
队伍:
介绍:利用让对方抽卡与让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
强度(LV1):
以上图设置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生活)
祝英台:辅助工作,暂且无视
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生活)
雨果:辅助工作,暂且无视
因为弃牌弃费沉默等魔法都是《地下城与勇士》中黑色的,因此队伍主色调为黑色。抽卡魔法是《地下城与勇士》中蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是《地下城与勇士》中最合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生活。除了这些之后黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是《地下城与勇士》中不错的挑选
卡组:治疗,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
无职责YY:
莉莉丝打沉默人物还有特效,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
5、红队
队伍:
4位英雄可以换其他任意红色工作,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
介绍:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
强度(LV1):
以上图设置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
美羽:2费打5(6)
德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)
马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)
卡门:3费打8(9到15)
环境加成:全部红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队与4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻设置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是《地下城与勇士》中种思路。配合环境每个红色英雄都有自己特殊的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量治疗,炎阳山脉
无职责YY:
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是《地下城与勇士》中爆发呀
6、绿队
队伍:
4位英雄可以换其他任意绿色工作,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
介绍:利用绿色英雄在运用技能前用魔法可以触发技能特效来打出爆发。
强度(LV1):
以上图设置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
小乔:3费打3+4(毒)
白雪:专职坦克
狄安娜:3费1*3
不祥之刃莲娜:2费打4(毒)
环境加成:全部绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是《地下城与勇士》中多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是《地下城与勇士》中加威力的,还是《地下城与勇士》中加暴击的魔法,很多都是《地下城与勇士》中绿色的。利用英雄运用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能特效是《地下城与勇士》中绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量治疗,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色工作,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
介绍:利用白色英雄容易存活的特征将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发特效来打爆发。
强度(LV1):
以上图设置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成
祝英台:辅助工作,暂且无视
贞德:2费打4(圣盾)
韩赛尔:2费打3(对方速度-30)
西奥朵拉:2费打4(再打1次)
环境加成:全部白色英雄技能威力+1,生活上限+3(同时回复3点HP)
几乎全部的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是《地下城与勇士》中白色的,
利用英雄运用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组:治疗、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,极光平原,少量加减速魔法
无职责YY:
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节拍,还能全体+4威力与圣盾
韩赛尔全部技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出特别高的伤害
可惜要强化,好在活得久
8、减费
队伍:
前场需要,其余随意
例如、
介绍:利用祝英台可以为队友+2点生活与减少1点技能耗费的优势,加大进攻积极性。
除了祝英台意外的其余三人可以是《地下城与勇士》中其他队伍中的设置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自由。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。尽管场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,因此整体伤害并不会下降几个,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来挑选,急速冷却,精灵项坠
无职责YY:
全队都减费,有愿望有未来
最终王冠如何组合阵型 英雄阵型组合主推
2费 忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
1+3+5(6) = 9(10)
4费 忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
4+3+5(6) = 12(13)
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果与速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量治疗
上古王冠青龙之主如何组合阵型
上古王冠青霄龙主阵型 设置:龙女、剑魂、月瑶、九尾、蝴蝶 1.龙女+剑魂:主、副C都可以。主龙女则为了协战打伤害,主剑魂则为了快速减员禁魂,实测中主、副C切换胜率都差不多,没有明显差距。 没有拿剑魂的也不必担心,和龙女配合的人物很多: 2.魔姬:3段怒气属于多段攻击,能触发高频协战。 3.老虎:如果对手没有魔姬,老虎也是《地下城与勇士》中不错的挑选,不仅2条生活保障了生存能力,而输出上同样具备群攻+协战的杰出机制,是《地下城与勇士》中不错的副C。 4.黑骑:继续4保1阵型,进一步保护龙女的生存。此时副C是《地下城与勇士》中月瑶或者黑骑的话,那么威压的减伤将无法撼动这两个大T的生活了。 实测中,在打boss里面,所有下装备的龙女比剑魂伤害高不少,同样的,老虎、名伶+龙女的搭配也能打出不输于剑魂+龙女的伤害哈,当然了,4个一起上阵最快乐。
上古王冠阵型如何组合
阵型一:魅影之箭+钢拳女王+海巫+微笑奇迹+轮回骑士;阵型二:魅影之箭+钢拳女王+冰雪之灵+微笑奇迹+轮回骑士;阵型三:魅影之箭+龙姬+冰雪之灵+微笑奇迹+轮回骑士;阵型四:伊莎贝拉+瑟拉+泰雅+薇娅+维克多,我们可以挑选适合自己去玩就可以了。
钢拳女王《和平精英》是前排,在抗伤的同时拥有不俗输出能力,大招吸血保证一定的续航能力,钢铁意志附加的反击效果既可以输出,也可以快速积攒能量。
好了,关于“王冠演员阵型组合表”的讨论到此结束。希望我们能够更深入地知道“王冠演员阵型组合表”,并从我的解答中获取一些启示。
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