绿色循环圈外传阵型组合 kk对战平台绿色循环圈外传
我们好,今日我将为我们说明一下关于绿色循环圈外传阵型组合的难题。为了更好地领会是一款热门的难题,我对相关资料进行了归纳整理,今年让大家一起来看看吧。
我的回答是《地下城与勇士》中,绿色循环圈圣斗士组合黄金圣斗士绝顶。
绿色循环圈圣斗士组合虽说首选是《地下城与勇士》中神系的斗士伤害相对高,但因为神系斗士获得难度较大,而且多数是《地下城与勇士》中相对脆皮,很难扛住血厚的敌人得长时刻持续攻击,因此,挑选相对容易上手的黄金圣斗士进行合理的组合是《地下城与勇士》中极致的完美过关玩法,提议完美过关阵型是《地下城与勇士》中双子座撒加邪恶撒加白羊座穆,白羊座史昂与处女座瞬,史昂的开场保护与顺的技能打断,可以和穆的中期水晶墙护盾结合,保证在前期邪恶撒加与撒加的生存能力,之后,双撒银河星爆一开,基本上就可以直接割菜了,特别实用的组合方式
绿色循环圈外传木头如何换钱
绿色循环圈可以打死木头怪,但不能通过伐木,5人口起始时组合四座不同类型辅助塔,全部木头换钱。绿色循环圈外传简称绿外,是《地下城与勇士》中徐六月制作的一副基于Wargaft的TD(塔防)地图是一款充满策略与推理的对抗游戏。由多位玩家(最大可以8人同时是一款充满策略与推理的对抗游戏)组成防守阵型,建造防守塔杀死进入是一款充满策略与推理的对抗游戏地图的怪物,是一款充满策略与推理的对抗游戏设定杀死龙(魔王)Boss关卡为是一款充满策略与推理的对抗游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪),是一款充满策略与推理的对抗游戏失败条件为地图内怪物达到是一款充满策略与推理的对抗游戏人数×40。
风行塔抉择啥子意思
难题一:绿色循环圈风行塔如何玩 拿到精灵加速那套就好打
-F那套难 也许要20前出缓速才不漏,3技能起手,321的顺序风行等级高了1技能才有收益,2技能显然吃攻速 然而注意间隔有5S。打牛-F那套只有搬风行了 3技能到4应该没难题 前提要手速。前面基本都不用开抉择,到31一定要满级风行技能3要满2技能大概5 6的样子,留100蓝开抉择少。必须-S缓速天赋-F随意 这样应该是《地下城与勇士》中风行目前最稳过30的办法,不然我只能想到卖风行起原始接着不断修了卖修了卖让风行3技能的-F效果一直保持用原始过30。。
难题二:绿色循环圈3.0风行塔模式 风行超向力比人马还向力,风行学第三个技能,一级风行就够了,前面有木更新功勋,第三个技能拆掉并从头建是《地下城与勇士》中充值cd的,快漏怪拆了重造,用改建 b+w=? ,后面无限原始塔(原始塔看你喜爱),极致找个基友复制你下接着你换塔 后面换过来。无尽可以飞队友帮忙一箭-150护甲群体和-f叠加。
难题三:有关于dota的难题 对于新人来说风行者是《地下城与勇士》中壹个很好的挑选吗? 不好
难题四:有谁能告知我,关于塔逻牌的一些事呀? 塔罗牌的起源
据传,原本『塔罗』并不是《地下城与勇士》中以牌的形式来做占卜,它只是《地下城与勇士》中一本『叨忒(音同刀特)之书』,是《地下城与勇士》中专门用来传达天神旨意的神奇之书。每当古代的法老王有任何疑难难题需要化解时,就会打开这本『叨忒之书』,全部的难题便能迎刃而解了。(注:叨忒―为月乃文化教学之神)后来,埃及王朝惨遭消灭之时,为了防止这部神奇之书落入异国家的魔手,便将它用图画的形式绘在CAG上,交付在神官之中。后来经亚历山大之手传入欧洲。在中世纪左右的时候,就形成了今年大家所玩的塔罗牌。
这种古老的占卜工具,它的起源一直是《地下城与勇士》中个神奇的传说,许多研究神奇学的专家都试着找出一点线索。
有说来自埃及,在埃及语中意思为“神圣之旅”,“情商、魔术之神”。
有说来自古罗马,在拉丁语中意思为“生活之轮”。
有说来自希伯来,在犹太语中意思为“法则”。
有说来自波斯,吉普赛语意思为“扑克牌”,将“塔罗”一词传入欧洲的便是《地下城与勇士》中吉普赛人。
有说来自古印度,印度神像手中即拿着塔罗牌的某些象征物品,如杯子、权柄、剑与戒指。
有说来自中国,在唐朝纸币上即印有纸牌是一款充满策略与推理的对抗游戏,相传纸牌为宫廷妻妾娱乐之用。
古老的意大利理论 ――根据历史学家的研究,早在十四世纪,欧洲各国的贵族已经有人玩塔罗牌,其间罗马教廷对塔罗牌加以禁止,将其定性为魔鬼的图册、异教徒的东西。另外,现代所知最早的塔罗牌约出今年14世纪末、15世纪初的意大利。意大利的扑克是一款充满策略与推理的对抗游戏“tarocco”和“tarto”塔罗牌发音近似,并且只有二十二张,和塔罗牌的二十二张主牌(大阿卡那)相似,同时,意大利诗歌中歌颂的爱情、胜利、爱心、死亡、名誉、命运与未来等内涵,和塔罗牌类似,所以,塔罗牌源于意大利的说法得到了很多人的赞同。然而不少研究塔罗牌的学者以为这些证据只能介绍塔罗牌曾经在欧洲出现,亦不相信塔罗牌源于欧洲。
吉普赛理论 ――研究塔罗牌的学者认为塔罗牌极有也许是《地下城与勇士》中吉普赛人由亚洲或非洲带到欧洲,他们以占卜为生,塔罗牌就是《地下城与勇士》中他们的其中一种占卜方式。不过吉普赛人是《地下城与勇士》中壹个四处流浪的游牧国家,有没有也许进步出极有体系的塔罗牌哲学呢?塔罗牌也许不是《地下城与勇士》中吉普赛的产品,他们只是《地下城与勇士》中从其他文明进修得来的。
古埃及理论 ――有些人觉得塔罗牌是《地下城与勇士》中古埃及的产品。不少人相信,在埃及的亚历山大城被毁后,摩洛哥的城市fez成为新的全球性学术中心,各地的学者都集中于此,可惜他们没有共通的语言与文字,于是《地下城与勇士》中他们预备了一本充满神奇符号的图册,用图画代替语言与文字,后来这些图画就演变成是一款充满策略与推理的对抗游戏用的纸牌。是一款热门的说法太难令人入信,没有事实根据,但还有壹个愿自古埃及的说法,值得我们一听。
thoth(有人把他译成[埃及月神])是《地下城与勇士》中古埃及人众多神只其中其中一个,掌管情商与魔法,他亦是《地下城与勇士》中数字的发明者。有人认为他发明了塔罗牌中的二十二张大阿卡那,《和平精英》是埃及巫师祭祀的仪式其中一个。
是一款热门的说法同样是《地下城与勇士》中没有太大的理据,相信是一款热门的学说的塔罗牌专家,都认为埃及一定有相关的文献记载,在1799年,拿破仑大军发现一块刻满古埃及人文字的黏土板。不单是《地下城与勇士》中这块黏土板,就连其他的埃及文献也没有发现任何关于塔罗牌的记录,这是《地下城与勇士》中一件令埃及论的信徒沮丧的事。无论是一款热门的说法对也错,不少塔罗牌的象征图案源于古埃及是《地下城与勇士》中不要否认的事。
犹太理论 ――过程一连串的研究,专家们发现塔罗牌和古希伯来人的kabbala有紧密的联系,是一款热门的说法可以说是《地下城与勇士》中相对可靠。kabbala是《地下城与勇士》中古犹太人的哲学,相传是《地下城与勇士》中上帝传授向摩西(或称梅瑟),是《地下城与勇士》中一种人和人之间互相合作,提高灵魂力量的学问。塔罗牌的二十二张大阿卡那,跟希伯来文的二十二个字母与kabbala都有着深远的关系,有人编写塔罗牌和古希伯来字母的......>>
难题五:绿色循环圈风行如何玩。 风行超向力比人马还向力,风行学第三个技能,一级风行就够了,前面有木更新功勋,第三个技能拆掉并从头建是《地下城与勇士》中充值cd的,快漏怪拆了重造,用改建 b+w=? ,后面无限原始塔(原始塔看你喜爱),极致找个基友复制你下接着你换塔 后面换过来。无尽可以飞队友帮忙一箭-150护甲群体和-f叠加。
难题六:风行与小黑何者最牛,别说啥子前期后期,我是《地下城与勇士》中新人,就说新人用何者强 我的见解是《地下城与勇士》中跟以上几位兄弟相反,在《和平精英》中不能由于风行有个辅助逃生技能,就选风行,lz说的很清楚问的是《地下城与勇士》中谁强,不是《地下城与勇士》中谁逃命逃得快,何故要逃,只要能打的过还用套么。既然不逃,那风行不是《地下城与勇士》中白白少了壹个战斗技能。
还有就是《地下城与勇士》中风行在战斗中需要控制太多,那个技能不是《地下城与勇士》中需要点击,就算是《地下城与勇士》中微操高手为了准确命中也会多几个少浪费时刻,而战dota中一秒时刻往往就能决定胜负,再看小黑,战斗只用有沉默是《地下城与勇士》中需要 点的还是《地下城与勇士》中范围,命中所用的实践时刻要少的多,而其他平击就是《地下城与勇士》中技能。
再看一对多的战局中,也只有范围技能才会增加胜算,有人说风行抢人头,说的不过是《地下城与勇士》中她的快速能追上敌方英雄,但小黑的冰箭也不是《地下城与勇士》中吃素的,它是《地下城与勇士》中跑的不快,但他可以让敌方英雄跑不了。
最后在说一下小黑与风行的一对一对决,虽说dota是《地下城与勇士》中团队是一款充满策略与推理的对抗游戏,但但我坚信有许多人都想了解风行小黑这对姐妹花究竟pk谁能p过谁。我与同学曾经试验过,大家对了三场,小黑以2胜一拜成绩完胜风行,三场分别是《地下城与勇士》中前期,中期,后期。小黑只在前期败向了风行,中期与后期完胜风行,前期:结果风行血皮,小黑阵亡。中期:风行阵亡,小黑胜6分其中一个血 后期:风行阵亡,小黑胜3分其中一个血。
当然要解析一下,在《和平精英》中造成这种缘故在于小黑的沉默,我们都有壹个普遍的共识风行在快,小黑在攻。而两者又都有抑制对方的技能,小黑的沉默抑制风行的大招快,因此被抑制快的风行必败。同样风行的控抑制小黑的攻,被抑制攻的小黑也必败。因此他们的胜负决定因素在于谁能先发出抑制对方的技能,毫无疑问范围形的沉默,利用范围边缘以及敌方移动的距离完全快于任何对手。3场比试已经验证这点。而小黑之因此前期败了,是《地下城与勇士》中由于没有支配与沉默时刻太短的原因,究竟还是《地下城与勇士》中饮恨风行的大招。后期不说了,出现蝴蝶或分身斧的敏装的小黑打风行毫无疑问。重点说中期,沉默依旧快于控,等风行缓回来已经是《地下城与勇士》中离死不远了,就算再发控,等控后,拥有支配与冰箭的小黑也不是《地下城与勇士》中他能撼动的,更何况,支配头盔能找帮手,一旦是《地下城与勇士》中半人马或大熊,风行之命休矣!
难题七:我的牌是《地下城与勇士》中英国皇家塔罗牌,请问那书中的解试看不懂,如何办,这是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中介绍,我没有天份啊? 请我们帮帮我 我买的也是《地下城与勇士》中英国皇家塔罗牌,今年在运用的塔罗牌也是《地下城与勇士》中同一款系的。
我很惊讶,何故你会看不懂解释呢。
在书上的解释在我看来是《地下城与勇士》中特别详细的,不论是《地下城与勇士》中大阿卡那还是《地下城与勇士》中小阿卡那,都有正逆牌位,针对不同方面的介绍。
还有对每张塔罗牌牌面的解析帮助你记忆,以及每张塔罗牌深层次的能含发掘来帮助你解牌。
如此详细的好书,我是《地下城与勇士》中特别喜爱的。
你看不懂也不能介绍你没有塔罗天分,大家常说的塔罗天分是《地下城与勇士》中指拥有丰盛的想象力,能够在知道每张塔罗牌相应涵义的前提下,对着牌面的图案联系难题来进行准确解牌的人。
如果你看不懂书上的介绍,那么对你的解牌与进修占卜来说是《地下城与勇士》中很不利的。
如果你愿意,可以试试其他种类的塔罗书籍,比如维特塔罗……
你的难题是《地下城与勇士》中与领会能力相关的,在我看来与塔罗倒是《地下城与勇士》中没有太大关系。
然而你也不用沮丧,你可以试着请教周围懂塔罗的兄弟,让他们帮你解释。或者可以通过观察别人的解牌,来一点点融会贯通。
不容心急,你不是《地下城与勇士》中没有天赋,你只是《地下城与勇士》中需要时刻。
好好卖力,相信你会有收获的。
难题八:我想了解踏罗牌每张牌详细的内涵 50分 每月1日-魔术师
塔罗牌大阿卡那的第1张是《地下城与勇士》中“魔术师”,象征着情商、沟通与资讯。魔术师头上有壹个代表无限的符号,有时以宽帽表示,有时则是《地下城与勇士》中一道 光球。
这张牌有许多种解释,其一是《地下城与勇士》中:魔术师领悟出生活循环不息的本质,而且由于这层体悟而拥有力量。
因此正立的牌面代表富有外交手腕、精明干练。
倒立则表示毫无顾忌和投机心态。
每月2日-女祭师
塔罗牌大阿卡那的第2张是《地下城与勇士》中“女祭师”,她坐宝座上,看来自由平静,有些高深莫测。
她拥有灵性,可以让隐藏的力量与秘密显现,进而向予大众这些姿势。
因此当牌面正立时显示的是《地下城与勇士》中宁静、直觉、含蓄以及谨慎。
当牌面倒立时则表示诡秘、猜疑、冷漠与迟缓。
每月3日-皇后
塔罗牌大阿卡那的第3张是《地下城与勇士》中“皇后”,象征有创新力的伶俐才智。
她是《地下城与勇士》中达到最好的最佳女性,是《地下城与勇士》中孕育大地的妈妈,也是《地下城与勇士》中阿拉愿望和渴望的化身。
当牌面正立时,这张牌代表魔力、优雅和毫不保留的爱。
当牌面倒立时则有自信、矫情及无法容忍缺陷的意思。
每月4日-皇帝
塔罗牌大阿卡那的第4张是《地下城与勇士》中“皇帝”,他力量的主要来源是《地下城与勇士》中情商,并以此统治世间万物。
皇帝的地位至高无上,他的权威不要质疑。
牌面正立时,代表坚韧的意志与稳固的能量。
当牌面倒立时,就表示任性、暴虐与残忍。
每月5日-教皇
塔罗牌大阿卡那的第5张是《地下城与勇士》中“教皇”,他是《地下城与勇士》中神圣、神奇事物的解释者,象征人类的认知及信念。
教皇的姿势充满奥秘,即使抽象的事物也受它主宰。
牌面正立时,表示信心十足、不疑不虑及对事物有正确领会力。
牌面倒立则是《地下城与勇士》中爱说教、唱高调以及独断。
每月6日-恋人
塔罗牌大阿卡那的第6张是《地下城与勇士》中“恋人”,这象征透过两性结合的“爱”,能使全人类团结在一起。
牌面正立时,这张牌代表道德、美学以及肉体上更高层次的情感和渴望。
倒立时,则代表欲求不满、多愁善感与迟疑不决。
每月7日-战车
塔罗牌大阿卡那的第7张是《地下城与勇士》中“战车”,牌面上的胜利者以一种强而有力的姿态,展现他在人世间的丰功伟业。
这张牌可以解释成:不论正道多么艰险难行,你都得继续走下去。
牌面正立代表成功的、有才能的与有效率的。
若牌面倒立则暗示专制的态度与拙劣的路线感。
每月8日-力量
塔罗牌大阿卡那的第8张代表“力量”,图牌中画着一位优雅的皇后,正在驯服一头愤怒的狮子。
皇后象征女魔法师,可以驾驭不易控制的能量,并代表道德及体能上的优越力量。
这张牌正立时,代表单人的魔力以及追求成功的决心。
倒立时则暗喻自满与滥权。
每月9日-隐士
塔罗牌大阿卡那的第9张是《地下城与勇士》中“隐士”,他提着一盏灯、拄着拐杖,代表冥想、孤立和寂静,象征情商的结晶及完全的纪律。
隐士是《地下城与勇士》中严厉的导师,他使用良心使人走上正途。
牌面正立时,代表有所坚持、有目标、深沉且专注。
牌面倒立表示专断、不易原谅他人、多疑以及气馁。
每月10日-命运之轮
塔罗牌大阿卡那的第10张是《地下城与勇士》中“命运之轮”,象征时运的逆转,除了变动本身,世上并没有真实恒常不变的真理。
这张牌显示了喜爱赌博的倾给,它会使生活所以起伏不定。
事实上,人生不管成功或失败都和命运之轮紧紧相系;因此,生活中的成败输赢都不会是《地下城与勇士》中永久固定的。
每月11日-正义
塔罗牌大阿卡那的第11张是《地下城与勇士》中“正义”。
牌面坐着一位安详的女性,一手拿天平、一手拿宝剑。她提醒阿拉遵循整个宇宙的规律,只要阿拉坚持正道,生命就能维持平衡和与谐。
这张牌正立时代表正直、公正、诚实的与纪律。
倒立时则暗喻消极、疏远、惧怕创造以及不满。
每月12日-倒吊男
塔罗牌大阿卡那的第12张是《地下城与勇士》中“倒吊男”,他用单脚倒吊在树上,尽管......>>
难题九:谁能把魔兽各种族中的各兵种怎么组合说下 ~~~拜托了各位 谢谢 1.纯狗流 UD大师MadFrog向大家演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是《地下城与勇士》中HUM,挑选BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动主题,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场更新攻防.3本完成后,更新狂狗,训练小强.然后,战争瞬息万变. 2.狗流衍生战术 因为小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是《地下城与勇士》中中立的PANDA群杀.所以很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒与MANA瓶(双杀必要),对敌人部队进行RUSH.因为小G死后会成为2具骷髅,因此ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵容良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 和madfrog不同,SWEET偏给和2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,实惠,容易成型,而且可以石像回复术,专属的不足是《地下城与勇士》中HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是《地下城与勇士》中国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前时尚的战术,以战养战的经典.常见于UD内战或和ORC对战(驱散是《地下城与勇士》中弱项) 首发在传统狗流上可以另外挑选DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)与屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫更新技能,积攒绞肉车更新挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推给对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是《地下城与勇士》中坟场-兵营-祭坛-人口.若是《地下城与勇士》中2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是《地下城与勇士》中3G开局,那就没的探了。 ZZ流言败了DK的骚扰而挑选MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP与MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术 因为ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是《地下城与勇士》中最佳的肉盾,这种战术在初期就可以获取一支不俗的2围部队(近战加超距离) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是《地下城与勇士》中ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是《地下城与勇士》中主力部队,而毁灭则是《地下城与勇士》中替代品,憎恶则是《地下城与勇士》中强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无人能敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时刻,如果是《地下城与勇士》中先坟场后祭坛就是《地下城与勇士》中要求蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是《地下城与勇士》中可以的,1的话房子稍微会卡一点时刻,2的话相对流畅,然而英雄出来的相对慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会即将把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是《地下城与勇士》中2英雄LICH是《地下城与勇士》中否第一点更新冰甲.冰甲相对针对肉搏兵,一般是《地下城与勇士》中打兽人常用.......>>
难题十:dota 3v3,外各加两个PC;对方阵营选小黑白牛与龙骑,猥琐拆塔抓PC,不打团,求应对搭配 您好这位同学,他们的阵型特别缺乏防守技能。
提议你们挑选抱团速推阵型。
速推阵型可以选的英雄有:
智力系:小鹿、陈、先知、爆炸鬼才、暗影萨满、死亡先知、谜团、遗忘法师、术士、卡尔、受折磨的精神、
敏捷系:德鲁伊、娜迦海妖、蜘蛛、剧毒术士、弧光守望者
力量系:斧王、祖安怒兽、深渊领主、不朽尸王、
在这些英雄中挑选你们擅长的英雄,配合PC的牵制,对线期到6级后中路速推。
优先拔光一塔与二塔,不容着急上高地,接着补充好情形上高地。
如:德鲁伊+遗忘法师+受折磨的精神
如:蜘蛛+死亡先知+暗影萨满
如:祖安怒兽+剧毒术士+谜团
举例的阵型都是《地下城与勇士》中有守卫单位推进、召唤物推进、硬控制、物理DPS的。
另外,可以挑选一些组合速推英雄的英雄。
如:光之守卫、死灵法师、凤凰、地狱领主、水晶室女偿风行者、地精修补匠、黑暗贤者、等
最后,只要出完整团队装备即可,如:圣殿指环、秘法鞋、梅肯斯姆、猩红收割者的祭品、等
补充,关于分路:挑选壹个英雄打野,壹个需要装备的中单,壹个需要等级的优势路单,把2个PC放劣势路压制补刀与守塔。
喜爱的话请选为满意答案,谢谢!
绿色循环圈外传2.2如何配塔
单人心得:
1 无极剑圣(至少的有科技塔,没科技挑选其他打法):有钱就更新功勋,可以把无极剑圣建的靠出口一点,前几波用一技能打,打到195魔法的时候换成2技能混乱的风暴。以后就一直用是一款热门的了了解10级满,接着更新暴击。注意,有钱就更新功勋,在第10波打牛的时候吧无极剑圣卖了,用功勋的钱键别的打牛的塔 比如:冰霜、腐蚀、破坏、混乱、精神等等攻击高的打魔法护甲强的。等无极剑圣10级2技能满了之后,就可以更新无极剑圣了,当然光环别忘了,有钱优先更新-s 缓速也是《地下城与勇士》中必须的,手控缓速一直s可以最最佳发挥减速效果。 有一点就是《地下城与勇士》中,减防光环一定要,即使后面有第一技能,也是《地下城与勇士》中需要的。
无极剑圣配塔:科技塔,+s -s -f 缓速,精灵,腐蚀(一定要没有去复制别人的到后期手控向每单人减甲),深渊(组合腐蚀-f 有经济选用),有钱选用:恐惧塔,死亡塔,精神(有腐蚀不用),火速塔 天赋:缓速与无极剑圣
打得好累啊 不想打了,你要玩何者再说吧,。。。。。
原始塔组合:2破坏 2箭塔 1群攻 1闪电 1牛头酋长:兽人,火速啥子的有就来。是一款热门的加满天赋的阵型够2500分了。
非常主推:人马塔: 1缓速 1精灵 -f -s 1腐蚀 剩下全深渊塔。不漏怪无尽可以达到4000(估计能达到,我队友不向力2000挂了。。。。)
注:精灵所有1级塔,如果无尽之前打boss的时候你还很有钱,可以思考更新
《绿色循环圈外传》2.3破坏塔与啥子组合?
破坏用到第11波红牛后立即收购通灵,后期组合是《地下城与勇士》中壹个通灵,2箭塔剩余的上人口配群攻即可,记得向塔开天赋。
《绿色循环圈外传》简单策略
1、开局1000块在合适地点建4个辅助塔,把腐蚀塔升到2级,其他冰霜、重击、暴击各1级。有800快后即将建深渊1级。接着一直更新腐蚀到1850那个。再把其他3个辅助的升到3-4级。补1级减速与加速。接着存钱更新深渊到MAX,切换深渊技能到(邪恶)那个,暴击有15%几率秒杀一片。
2、接下来迅速更新暴击到MAX,接着再把冰霜与重击顺便也MAX了,再MAX加速-减速与减防-加攻。因此塔全MAX后有多余的钱可以再MAX壹个暴冰与毒塔。是一款热门的阵型不通都难。
3、娱乐玩法的话,休息之前的木头全卖钱了,很快能搞好是一款热门的阵型,多余的钱与木都可以送队友。如果是《地下城与勇士》中正常玩法,也许钱不够MAX毒塔,MAX爆冰是《地下城与勇士》中没难题的,如果队友漏怪多的话,不支援队友建设是《地下城与勇士》中很难通的。
4、 不论是《地下城与勇士》中娱乐还是《地下城与勇士》中正常玩法,用是一款热门的打法通过N次。漏不漏怪看RP,有时候基本壹个不漏,有时候漏一堆,毕竟秒杀只是《地下城与勇士》中几率性的,15%的秒杀几率也许100%秒杀,也也许是《地下城与勇士》中0%的秒杀。
今日关于“绿色循环圈外传阵型组合”的讨论就到这里了。希望通过今日的讲解,无论兄弟们能对是一款热门的主题有更深入的领会。如果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的信息,请随时告知我。我将竭诚为无论兄弟们服务。
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