暗魂牛王阵型组合图解 牛王魂在哪
我们好,今日我想与我们同享一下我对“暗魂牛王阵型组合图解”的领会。为了让我们更深入地知道是一款热门的难题,我将相关资料进行了整理,今年就让大家一起来交流吧。
绿色套装
魔电XL1.F9拥有29套绿色套装,包含145件绿色装备
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绿色套装一定为神圣级!
这里没有低等级的绿色套装,全部的绿色套装都是《地下城与勇士》中神圣级的
它们无法通过赌博获取,也比等级1至6的普通装备更难获取
在魔电XL中绿色套装只为骨灰级玩家所预备,它们只能通过杀死等级121区域的怪物获取
下面内容区域为地狱难度的121等级区域:
超级挑战
· 憎恨囚牢第3层 (墨菲斯托)
· 混沌避难所(暗黑破坏神)
· 全球之石要塞第3层 (巴尔)
· 超级地城:虚空大教堂
· 超级地城: 托拉雅
· 超级召唤:埃尔德瑞克.吉坦领主
· 超级召唤: 血之遗产
· 超级召唤: 审判日
· 超级召唤: 艾纳李尤斯的复仇
· 超级区域: 库拉斯特 3000
· 超级区域: 阴暗海岛
· 超级区域: 卡林姆格雷德
· 超级区域: 崔.亚瑟露娜
· 超级区域: 浮兹廷维勒
· 超级区域: 旧贝瑞姆城的幽魂
· 超级区域: 影魔城
英雄地域
· 母牛关
· 大陵寝
· 石制古墓第1层
· 冰窖
更多有关超级挑战的内容请参阅挑战章节
另外,在118+区域的BOSS也是《地下城与勇士》中121等级的
获取一件高级的绿色套装是《地下城与勇士》中很困难的,请珍惜每一次机会
凹槽
全部的绿色套装拥有它所在的类型及等级所能拥有的最大凹槽数量
东西唯一技能
如果一件绿色套装拥有壹个非人物标准的技能,那么是一款热门的技能就被称为'东西唯一技能',它可以让任何壹个人物施放
暗黑破坏神3如何进入彩虹关,为什麽找差点牛王
需要传奇装备牛王戟斧,用魔盒开进入奶牛关,找到牛王。
1、首先要进入“奇想郡”大家需要先制作壹个名为“牧牛杖”的装备,无法掉落只能制作,图纸"衣卒尔"几率掉落,传送至第四幕的井“银色高塔一层”,如图所示:
2、走至“晶天廊”即可见到BOSS。如图所示:
3、在铁匠处运用图纸,查看所需材料。如图所示:
4、黑蘑菇:地点为“大教堂一层”,在一房间内随机刷出,相对显眼。
5、彩虹魔药:地点为“达尔格绿洲”,找到N电脑“炼金师萨文”,
对话后会为你打开后面的新通道,来到神奇洞穴,寻找到壹个神奇宝箱,打开后获取。
6、怀特的铃铛:第二幕“神奇营地”的“小贩斯奎特”处购买
7、饶舌宝石:传送至“科尔斯克之桥”在“血腥战场”会随机刷出“寒冰洞”与“冰瀑洞”其中一个,
进入“寒冰洞”(没有就重进),在洞穴二层找到精英怪“琪塔拉”,击杀后有几率爆出。
8、李奥瑞克的胫骨:传送至“李奥瑞克庄园庭院”,进入“李奥瑞克的庄园”,
前走右拐有壹个小房间“皇室寝宫”,如果壁炉有“烧焦的原木”,点击即可掉落材料。
9、材料收集齐后去铁匠处制作“牧牛杖”。
10、将“牧牛杖”带上,传送至第一幕的“旧废墟”,往“新崔斯特姆”路线走,
11、在壹个坑洞旁边能发现“奶牛王的鬼魂”(位置固定),
12、对话后开启“奇想郡”地图。
暗黑3 黑蘑菇有啥子用,我有3个了。。
”黑蘑菇“是《地下城与勇士》中用来制作”牧牛杖“的,而牧牛杖则是《地下城与勇士》中用来开启彩虹关的。
不小心把黑蘑菇扔掉了,也很容易刷到。在任务章节1-2-2-2(凯恩生死之迷-寻觅地窖),直至进入崔斯特姆大教堂一层后,在四方形屋子内随机产生,大教堂一层房间中会有较小的几率出现。
第四章大魔王章节,打败衣卒尔,就有一定几率爆出牧牛杖的图纸。收集黑蘑菇、李奥瑞克的腿骨、液体彩虹、胡诌宝石、维特的铃铛。用它们合成牧牛杖,接着在第一章第壹个出村口的任务图中有关红光的地方,有牛的尸骨,靠近就会出现牛的精神,可以开启隐藏关卡-彩虹关。
扩展资料:
黑蘑菇获取方式:
黑蘑菇的位置位于大教堂的一楼,剧情为第一章的破碎的王冠中,大教堂里的教堂花园,而黑蘑菇不是《地下城与勇士》中怪物掉落,而是《地下城与勇士》中在地图上随机刷出来的,黑蘑菇不在书架中,而是《地下城与勇士》中在地面上,大家只要把鼠标移动到上面点击就好了,因为是《地下城与勇士》中随机出现的,如果玩家进去没找到则需要重开,多刷几次就可以刷出来了。
零级魔能就可以得到大家想要的黑蘑菇了,并且黑蘑菇与任务进度并没有关系,也不是《地下城与勇士》中刚刚开启该任务时才能获取,可以反复来这里刷黑蘑菇,一般10次左右就可以刷到了,需要有点耐心。
问多少关于暗黑2牛场的难题
1.不在牛场没事的
2.会,偶1.10单机试过的。当时离得特别远,还是《地下城与勇士》中中招了。战网的话还是《地下城与勇士》中小心些的好,不然又得花1 2天时刻从头练个char,烦躁的。
3.可以的
4.有用,item drop受人数因素的,人多掉好物品的概率比较高些。极致全部人都进入牛场或者在act1,在其他地方的人,只能算半单人数
ps:有人说亲手杀过牛王的,再杀就不会因素队友,是一款热门的我不太清楚,有时刻的话可以单机上尝试看。。。
暗黑2装备栏
LZ的缘故应该是《地下城与勇士》中挑选了FZLP(非资料片)
非资料片与资料片是《地下城与勇士》中有很大不同差异的,装备只有一套,不可以切换
并且FZLP只有4幕,级别上线是《地下城与勇士》中90级.更多的内容我引用了一篇帖子,希望对你有所帮助.
1 fzlp面面观~
原发IMPK,作者:jo-king
原文:/ShowTopic-948094-7.html
一、fzlp与zlp的不同差异
二、人物篇
三、mf篇
四、rr篇
五、rd篇
六、装备篇
七、好装备的得来的另外多少方式
这篇文章小编将只是《地下城与勇士》中我单人看法~~有值得参考的地方~~但不一定所有是《地下城与勇士》中正确的!
作者: 西希之王 2006-4-9 16:01 回复此发言
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2 回复:fzlp面面观~
一、fzlp与zlp的不同差异
1、场景:zlp里有五幕的内容,而fzlp里只有前四幕。fzlp每个场景里的怪物与zlp是《地下城与勇士》中类型是《地下城与勇士》中
一样的,然而等级却不一样。zlp里冲天梯一般是《地下城与勇士》中rb,而fzlp没有第五幕,因此只能rd了。
2、东西:zlp里东西极为丰盛,其中包括普通、扩展、精华三种级别的东西;fzlp里只有普
通与扩展级的东西,而set与uniq更是《地下城与勇士》中只有普通级的。除了这些之后,rune、jew、charm在fzlp都是《地下城与勇士》中不存
在的。因此在fzlp,rare东西显得格外名贵(当然是《地下城与勇士》中在好的mod的情况下)。当然,fzlp里rare
东西的mod也没有zlp的多。
3、char:fzlp里只有五种人物,包括sor、pal、bb、
nec与ama,没有刺客与德鲁依。并且由于装备不如zlp丰盛,因此很多char在zlp里可行的模式在
这里都受到限制。
4、pet:fzlp里一般不用pet的,由于pet不能带到其他场景。例如,第二幕枪兵不能带到第
三幕用(到第三幕自动消失的)。
5、交易:前面提到这里没有rune,那么这里的交易货币是《地下城与勇士》中啥子呢?那就只能是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏里的
gold了。一般来说,交易都是《地下城与勇士》中以n*1,000,000(几百万甚至千万)来衡量价格的,因此交易时
经常要把gold分很多次向对方。说到这里,我不得不自豪的跟我们说,fzlp里不存在象zlp那样
骗我们钱的(zlp回来捣乱的人不能算)。当然,有些价格相对高的东西还是《地下城与勇士》中用ist来衡量的,那
交易就只能是《地下城与勇士》中先在zlp向rune,接着到fzlp拿东西了。
还需要看更具体的请看这里:d2 classic(原版)摘要(不懂ZLP与FZLP有啥子不同差异的多看看)
作者: 西希之王 2006-4-9 16:02 回复此发言
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3 回复:fzlp面面观~
二、人物篇
在fzlp里,最常见的是《地下城与勇士》中sor、pal与bb,而nec与ama比较少见,但不代表nec与ama就没有可玩
性。从冲天梯而言选ama与nec却又是《地下城与勇士》中简单可行的。下面将对几种我单人觉得可行char进行解析(
没有提及的表示不主推)。
1、bhpal
这是《地下城与勇士》中在fzlp里是《地下城与勇士》中最为盛行的char(来rr的练的sor不算)。解析其缘故,在于恶魔、不死系
对于bh是一款热门的群体杀伤技能是《地下城与勇士》中不能免疫的,与zlp里一样。并且pal有提升隔挡的技能hs(fzlp里隔
挡与dex没有关系),因此为pal提供了安全系数。对于伤害,不得不提出专注技能对bh的加成是《地下城与勇士》中
100%的,而在zlp里只有50%,因此zlp里的pal也等于羡慕大家这里的pal可以达到bo后14k的伤害。
这也使得csor在这里地位下降。
2、sor
sor的模式很多,不过在fzlp相对多的是《地下城与勇士》中csor、冰火双修的sor与qhsor,当然冰电也是《地下城与勇士》中可行
的,但这样练的人少(我单人也没有练过)。
首先说说csor,这里可以挑选blz(暴风雪)或Duty(冰峰球)《和平精英》是主修技能。blz比Black伤害要
高,然而没有War机动性好,投入点数也较多,因此要可那单人喜好来打造了。一般csor用来rd或
者kakm mf,如果rd的话提议用blz,毕竟需要高伤害,如果mf的话两种皆可,具体的解析看下面
mf相关的内容。
双修sor,双修可以挑选多种的技能组合,这样的sor一般是《地下城与勇士》中用来rr相对多。我单人觉得
blz+fb(大火球),Duty+fw(火墙),Call+light这几种相对好用。这里就不具体讨论技能分配问
题了,下面rr说明处会提及到的。
qhsor,是一款热门的没有啥子可说的,与zlp里的一样把qh相关技能max就可以了。多余的技能点建
议投入到Cold与cm,这样还可以当pt的buser。
当然,如果要打造fsor与lsor也是《地下城与勇士》中可以的,然而毕竟用处有限,因此不主推。除了这些之后还有一种
是《地下城与勇士》中纯tp(或兼sf用)的sor,其特征是《地下城与勇士》中高def(bo后10k不是《地下城与勇士》中梦,diablo的命中只有11%下面内容)。我
单人打造了壹个,有时刻再凑套装备向我们观赏一下。这样的sor很少人用,但玩hc还是《地下城与勇士》中有点必
要的。
3、bb
bb被认为是《地下城与勇士》中壹个很称职的奶妈,然而他在我心理却又是《地下城与勇士》中个不错拓荒者。
一般《和平精英》是壹个要求的奶妈要把bo的三项技能(def、life、skill)max了。很多人问接着该
把技能点放在哪里里呢?想一下就了解,壹个三用bb技能点是《地下城与勇士》中很难够用的。我们不了解余下技能点
放啥子地方,是《地下城与勇士》中由于还没有想到bb怎么三用。壹个三用bb,通过换装备后可以当奶妈、可以bo
gold(或用bo mf)、也可以kc。先说一下技能点分配吧:
战斗技能:除奥拉夫外各一(主要是《地下城与勇士》中kc用),共9点。
bo技能:max bo def、life、skill的技能,当然还有寻找东西,连过路共82点。
专家技能:加快跑与4r的都放5点就差不多了,连过路共12点。
这样的bb需要点数103点,92级成型,今年还觉得点数太多吗?
4、nec
nec的爱慕者其实很多,然而关于nec模式的文章却很少见。我这里向出几种我单人的看法。
骨nec,pk用的,然而fzlp里pk少得可怜!能见到有这样的是一款充满策略与推理的对抗游戏真该抢着去看啊!
召唤nec,肉盾而已,没有啥子杀伤力可言,并且召唤物多了有些人的机器会卡。因此只有
开荒时有点用。并且召唤多了,没有尸体向bb鞭尸了,也也许会造成lag的现象。
毒+尸爆nec,这可能很多人会觉得杀得慢,但这却是《地下城与勇士》中我觉得rd时极致用的nec,max毒三项技
能,max降低抵抗,多余点数放在尸爆,这样的nec对于少pal的rd room来说完全是《地下城与勇士》中速度的主宰者
。不过如果有bb在bo尸体的情况下,这样nec就是《地下城与勇士》中最不受欢迎的了。
5、ama
ama是《地下城与勇士》中fzlp里玩的人最少的,然而也是《地下城与勇士》中极致冲tt的。我本人练了壹个bowama,壹个lfama(用
闪电之怒的)。
bowama可以说纯粹是《地下城与勇士》中向爱慕者中的爱慕者玩的,伤害特别小,专门用来ptkc还是《地下城与勇士》中可以的,体
验一下发出的箭速的快感。
lfama还是《地下城与勇士》中不错的挑选,8pp难度下还是《地下城与勇士》中有杀伤力。装备提议用血拳、抽动、囚牢、塔因,其
他的用rare的组合,极致有+2xl/4r(ama的xl不贵的)与2soj(没有的话用高mana/res ring吧
),标枪的话买dyact4的就可以了。有一点必须介绍的是《地下城与勇士》中mana可能不够用的,因此身上多放蓝瓶
吧(lm是《地下城与勇士》中不实际的,由于物理伤害很小),属性点多投一些到eng也是《地下城与勇士》中有必备的。有些人的机器
相对差,在放lf时他们也也许会lag哦!
6、这里补充一种melee的模式--zealpal:这是《地下城与勇士》中我所构思的一种模式(由于后期没有时刻游
戏,因此没有亲自打造,这里只向有兴趣的人参考)。由于在fzlp里一般rd up,而混沌避难所
里中im又是《地下城与勇士》中常见的事,因此打造melee我们会觉得很不可思议,都不试试去练。我对这样壹个
char的思想是《地下城与勇士》中只靠cb打,因此装备必须用cb鞋与cb甲,武器挑选忽视目标防御的uniq武器来化解
ar(当然可以挑选+2pal/ias的武器,这样的话就要通过加dex来化解ar了),st与腰带挑选死亡
set(ias/不被冰冻/4r=8),3s白pg盾(由于鞋与甲都没有res,因此只能靠盾补)其他看组合
了。
技能:max狂热、圣盾、加def光环(忘记名字了)、热情加到打击数为5就够了(多了对自
己不利) 、其余的可以挑选精力或其他。
这样的char对装备限制太大,缺点当然是《地下城与勇士》中不可少的了,然而对于这样的melee def化解了,
也有一定杀伤力,因此还是《地下城与勇士》中有可玩性的。当然,这样的char是《地下城与勇士》中当肉盾用的,最后的几下ko绝对可
以交向sor等char。
同样道理,wwbar与狂乱bar也存在开发潜力。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:02 回复此发言
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4 回复:fzlp面面观~
三、mf篇
很多人没有过程一番长时刻坚持的mf就说自己老是《地下城与勇士》中不出dd,我要强调的是《地下城与勇士》中,高效而且有足够
的坚持才是《地下城与勇士》中极致的mf守则。曾经有一段时刻,我每日2-3小时连续mf,结果是《地下城与勇士》中平均每小时ist+的
回报。当然,这都是《地下城与勇士》中建立在高效的基础上的。下面说明怎么合理在fzlp mf:
1、km、ka
这是《地下城与勇士》中最为典范的mf路径,用csor是《地下城与勇士》中最为合适的char,这里两种csor都可以挑选(具体看前面
说明)。如果专门想靠mf起家的话,那就必须练壹个bug km sor(ka本来就带bug,具体看全面
区文章),接着bb建是一款充满策略与推理的对抗游戏向sor bo后(bo是《地下城与勇士》中很必备的,体现安全高效)退出建下壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏,sor
就先去km接着ka(这样少走路)。
对于用blz的sor,km时可以挑选隔河k(等级低时)或者顶着k(blz与sf一起用,很快速就
ko meph了)。然而在ka时清小怪就不如用使命召唤17的sor。除非等级很低,不然也主推顶着ka。
对于用Duty的sor,ka时很是《地下城与勇士》中方便,壹个Black过去大量小怪就不见了,下壹个Call就对着a放。不过
一定要保持距离(需要经验),这样才能使War在a身旁爆开(这样伤害大)。km时也一样要保持
距离(是一款热门的比ka容易,由于meph相对懒!)保持距离是《地下城与勇士》中需要一定经验的,实战是《地下城与勇士》中极致的积累方式
了。
我上面的两种bug csor都练过,从40多级最初一直mf到75+级。我单人相对喜爱用使命召唤17,离远
打安全,效率也不低(5个War可以结束meph)。并且40多级时在act1k小怪up也容易。
装备除了hjp与3s盾外全用mf装。
刚最初如果还没有练bb时,或者char还很差时,到emkm也是《地下城与勇士》中很不错的挑选。在emkm能掉全部
的uniq装备了,并且drop率比dy还要高一点,然而rare东西就不能跟dy的比了。
2、rd
这里指的不只是《地下城与勇士》中kd,还包括并且主要是《地下城与勇士》中避难所里的金怪。这种mf路径适合mf高质量的rare物
品。例如,+2pal盾、高life残酷头等等。
这里相对合适的char是《地下城与勇士》中用bhpal,装备用hjp、小刀(50fcr是《地下城与勇士》中效率的保障,还有mana/10res
等好mod)、3s盾、金色包袱、拿各或高mf magic ring、3s黄pg头(或塔因)、运气st,其他最
好挑选mf/res(尤其是《地下城与勇士》中fr)的装备。
在impk,这样用pal穿mf装rd mf的情况很少,然而我试过,这样掉rare东西的概率是《地下城与勇士》中高很多
的。
整个经过需要sor与bb配合,要3开相对麻烦!极致还要多放多少char进是一款充满策略与推理的对抗游戏保证 nodrop率
(人多时不掉装备的几率低),单人觉得多放两个相对合适,保证效率,这样就需要5开了。不
过为了好装备,不值吗
3、ptkc(只杀牛王)
这是《地下城与勇士》中得到低等级东西的完美路径,有用的低等级东西包括海鸥、死亡set、塔因等等,这些
在你需要的时候并不是《地下城与勇士》中那么容易能找到的。上面已经说明过用bb来mf了,由于bb能达到的mf值最
高。装备用全mf装备就行了(pt不用思考安全难题)。或许有人喜爱用sor,然而我觉得用bb不
会慢。下面说明经过:
这里需要壹个qhsor合作,用qhsor建是一款充满策略与推理的对抗游戏(bb是《地下城与勇士》中专业的牛王杀手),向bb qh(不bo也没关
系,伤害够用了),接着bb用狂乱砍小怪(为了跑得快),取书过来向sor开牛关,bb直奔牛王
吧~~
4、bo mf
是一款热门的很多人都了解,就是《地下城与勇士》中用bb的寻找东西技能来翻尸体,从来获取再次掉落东西或gold。一
般可以穿mf装备或带eg(额外取得金钱)的装备,与pal一起合作杀怪鞭尸。鞭尸对象一般是《地下城与勇士》中3c
与rd途中的金怪。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
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5 回复:fzlp面面观~
四、rr篇
关于rr的文章很多,这里对于rr细节方面就不详细说了。我们可以参考这些文章:
非资料片RR步骤及注意事项
非资料片转资料片,敲锤子得神符步骤 进一步完善
论怎么在RR中节约时刻
马老5对rr的看法
单人对RR步骤要点的若干补充
对于用于rr的buser的练法,我想强调:有必备把tp加10点以上,不然mana是《地下城与勇士》中远不够用的。
我上面说到有3种相对好的用于rr的双修sor,这里具体向出我对这些练法的单人见解:
Ops+fw型,本练法需要点数较少,成型早,伤害也不错。技能点加法为:max 使命召唤17与cm,fw与
fm各10点,tp10-15点,冰甲1点,温暖1点,剩余的点数可以思考放在sf或者fw、fm上。遇到有
冰火免的就上pal吧。
blz+fb型,冰系伤害高,火系比较低,需要技能点数相对多,难以空余技能点加tp。技能点
加法为:max blz与cm,大致火球各10-15,tp10+,温暖与fm个1点,sf1点,冰甲1点,多余的放
在tp或者fb上(很难有多余点,除非高等级)
Duty+light型,与使命召唤17+fw型等于,然而电系需要的点数比火系的多才能保证伤害,并且从相同
伤害来说light比较和fw需要更多的mana。技能点加法为:max Call与cm,light与lm各15,light
相关加成各1,温暖1点,tp10+,sf1点,冰甲1点。这种型在rr经过中有个很突出的优点,就是《地下城与勇士》中
不会遇到难对付的冰电免的怪,只有dy的牙皮与大虫(西希之王不会出现电免的),牙皮绝对可
以不杀(有时它在小圈内,但不一定是《地下城与勇士》中冰电的,一起碰到的话去买**吧),而大虫出现的电免
是《地下城与勇士》中无效的(由于它有+75pr的隐藏属性,因此是《地下城与勇士》中的电免的属性无效,但打它时闪电球还是《地下城与勇士》中有的)
。当然,还有3c没有思考,然而如果sor能轻易过3c那还能叫sor吗?
最后,我还是《地下城与勇士》中提议打算长期rr的兄弟练个pal吧,60级lj装备的pal就可以为你化解眼前几乎
全部的困难了。无论练法怎么,要快速rr最决定因素还是《地下城与勇士》中方式与机器设置,注意各种小细节,千万不
要吝惜你那一点点看文章的时刻。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
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6 回复:fzlp面面观~
五、rd篇
我单人不喜爱冲天梯,因此我单人并不是《地下城与勇士》中很喜爱rd。在这里,rd的一些步骤与注意事项我就
不阐述了。我们可以参考这篇文章:/ShowTopic-469934-7.html
不过我对于rd还是《地下城与勇士》中有些重点需要补充的:
1、首先当然是《地下城与勇士》中思考安全难题。
pal rd时最容易被秒杀的情况有两种:一种是《地下城与勇士》中被围杀(非常是《地下城与勇士》中在西希出来后狂热光环状
态下),另一种是《地下城与勇士》中被精神转播者带领的那批怪一起烧你(非常是《地下城与勇士》中中诅咒或怪带审判时)。因此,
不想被秒杀的方式就是《地下城与勇士》中尽量提升自己的fr与def(非常是《地下城与勇士》中fr)。对于fr,最少要保证中诅咒后fr
还是《地下城与勇士》中75,既总与为75+50(诅咒)+50(dy里-50res的惩罚)=175。当然,还要思考精神转播者带
审判光环时的-75res,那也就是《地下城与勇士》中说极致能到75+50+50+75=250。当然要达到fr那么高而其他属性
也能保持的话是《地下城与勇士》中很难的。我的经验来说,装备上fr与200+就可以相对安全了。因此对于很多装备
,fr是《地下城与勇士》中很决定因素的属性。fr不足的情况下带fr的装备比高life的装备要好得多。对于pal的甲挑选
一般会由于res的需要而挑选hjp,这样的话对其他装备的依赖就可以放松点了。
tp sor rd时主要思考的是《地下城与勇士》中def,如果还需要冲在前面sf的话还要思考res。就只是《地下城与勇士》中冲tt而
言,打造壹个专门tp的sor还是《地下城与勇士》中不错的挑选。具体打造方式看上面sor的说明。
其他char的话一般不是《地下城与勇士》中近站的,因此只要走位好点(非常是《地下城与勇士》中开封印时)就不会被秒杀了。
2、其次思考有效rd的难题。
我这里所说的有效rd是《地下城与勇士》中指一次rd得到的尽量多的exp(当然要以单位时刻取得的为准),
即在每次rd时要保证时刻与取得exp达到完美值。
具体来说,高等级char rd时,主要思考的是《地下城与勇士》中速度,毕竟只有杀金怪的能够得到一些exp
。而room里有一些低级char的时候低级char思考的就不应该是《地下城与勇士》中速度了,在顶级char杀金怪的同时
,你要在2屏(2屏内才能同享exp)内自己杀小怪,小怪的exp对于你(85级下面内容)来说也是《地下城与勇士》中不可
多得的。如果级别太低或者装备太差,还没有杀怪的能力,那么就保证自己安全跟上就可以了。
有时难免会出现前方有怪,跟上就容易挂的情况,我单人经验,,对于低级char(好象70级下面内容
,或更高)来说,杀了开封印后一群85级怪后同享到的exp比自己挂一次的要多。因此跟上才是《地下城与勇士》中
最重要的。挂了的话也先别拣尸体(反正都是《地下城与勇士》中容易挂),跟升分exp吧。等封印都开好后才去拣
,这样也安全(不过在有些不party kd的room里,极致先离队)。
作者: 西希之王 2006-4-9 16:03 回复此发言
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7 回复:fzlp面面观~
六、装备篇
一般的有用的日常用品在wjb里都列出来了,而对于rare东西,价值与属性都是《地下城与勇士》中要看需要的
。一般有需求的rare装备如下:
帽子:(fhr型)fhr与低str标准是《地下城与勇士》中必须,其他较好的属性有高res/高life,其他属性一般
(def型)高def(200以上)必须,其他较好的属性有高res/高life,极致还是《地下城与勇士》中低str标准的,其他属性一般。这种需求相对少。当然,极致是《地下城与勇士》中fhr/def型的,又有好的res与life的了。
盔甲:(fhr型)17+fhr与低str标准是《地下城与勇士》中必须,其他较好的属性有高res/高life,其他属性一
般。一般需要轻甲,但属性好的中甲也有一定价格。
(def型)-rep/高def(700+,极致800+)是《地下城与勇士》中必须,其他较好的属性有高res/高life
,其他属性一般。这样的需求也相对少
腰带:17+fhr是《地下城与勇士》中必须,其他较好的属性有高res/高life/高str/高mana,极致是《地下城与勇士》中4层。其他属
性一般。当然,10fhr(或0fhr)有其他好属性的也有一定价格,但需求很少。
鞋子:(mf型)高mf(或高eg)是《地下城与勇士》中必须,其他较好的属性有frw/fhr/dex/mana/冰冻时刻减
半/res,其他属性一般。
(非mf)高res是《地下城与勇士》中必须,其他较好的属性有20+frw/fhr/dex/mana/冰冻时刻减半,其
他属性一般。
盾 :(sor盾)10+fhr/50+block是《地下城与勇士》中必须,其他较好的属性有4r/高def/高单抗/plr/冰冻时
间减半,极致还是《地下城与勇士》中轻盾,其他属性一般。当然,如果是《地下城与勇士》中属性好的双抗冷酷盾也是《地下城与勇士》中可以思考的,毕
竟好的sor容易出不多。
(pal盾)对于pal盾来说,skills/res与fhr是《地下城与勇士》中相对重要的,一般+2pal/4r是《地下城与勇士》中必须,
再有17fhr就属于好盾了,其他较好的属性有高def/高fr(或其他)/plr/冰冻时刻减半,其他属
性一般。当然+1pal/17fhr/4r/高fr(/plr/冰冻时刻减半)的也是《地下城与勇士》中上佳之选。
xl :一般来说+2skills是《地下城与勇士》中必须,但对于pal,sor等需求大的char,+1skill的好属性的xl
价格也不低。其他较好的属性有fcr/4r/life/mana/str/dex/高单抗/plr/冰冻时刻减半,其他属
性一般。当然,由于好xl不要易得到,因此也有一些非常标准的。例如我就求购过fcr/4r/高单
抗/life/mana/str的,还有些由于自身装备str/dex不够而把标准降低为了方便收购的。
ring:是一款热门的要看装备组合,一般较好的属性有fcr/life/mana/str/dex/res,其他属性一般
。对于bb bo钱的,40eg是《地下城与勇士》中必须。
pal武器:+2pal/3bh是《地下城与勇士》中必须,有fcr/3con/res/mana更好。
nec杖:(nec用)+2nec/fcr/+2+bs2是《地下城与勇士》中必须,有mana/res更好。
(sor用)20fcr/高res/高mana是《地下城与勇士》中必须。
qh杖: +2sor/3qh是《地下城与勇士》中必须,有其他属性更好。
以上说的属性一般不相当没有用,只是《地下城与勇士》中不属于极致的mod,但有些人还是《地下城与勇士》中会需要的。例如我
就曾经求购过3+dex的好的轻甲。因此rare装备是《地下城与勇士》中要看单人需要与组合的,价值也随需求的大致
而变化。也就是《地下城与勇士》中说rare装备没有固定价值,极致先到bbs估价!
作者: 西希之王 2006-4-9 16:04 回复此发言
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8 回复:fzlp面面观~
七、好装备的得来的另外多少方式
除了mf以外大家还能够通过下面几种方式得到好的装备:
1、注入任务:这是《地下城与勇士》中act1帮恰西的完成任务后的奖励,需要8+级后才能得到奖励。注入可将
你的普通东西(白色)随机注入不同的属性,这样就有一定几率得到好的装备。具体注入等级需
要、材料挑选及能得到属性可以参考我过去写的文章:
防具注入全分析!!
2、cube:fzlp里可以cube rare装备,公式为6最佳骷髅。。。。。cube后东西等级与能得
到词缀的与注入时是《地下城与勇士》中一样的,同样可以参考上述文章。对于cube后东西等级可以用公式。。。。
。计算。这里有篇关于cube参考的文章(骷髅洗装备之不能出的词缀简单整理!),不过该文章只对90级rare物
品进行计算了,对于不是《地下城与勇士》中diablo掉落的rare东西还需要自己通过公式计算。
我单人觉得,有价格cube的装备只有下面内容几种:顶级冷酷盾,顶级法师甲,顶级瑰丽甲。
cube冷酷盾是《地下城与勇士》中为了cube好的sor盾,得到rare的冷酷盾并不要易,因此cube是《地下城与勇士》中相当提升好盾的出
现概率了。cube mp+是《地下城与勇士》中为了得到高def的甲,如果对def没有太高标准,那可以直接挑选注入更为
快捷。cube op+也是《地下城与勇士》中为了得到高def的甲,怎么评测甲可以看装备篇的说明。
由于cube价格的存在,骷髅的价格也得到了体现,因此我们还是《地下城与勇士》中有必备收集骷髅。
3、戒指任务:这里包括act1救凯恩后的阿卡拉向的奖励与act3完成吉得宾任务后奥玛斯向
的奖励。这两个任务都与角色等级没有关系的,rr的兄弟可以顺便完成了。得到的ring等级分别
为: pt em dy
act1 7 30 60
act3 21 35 75
ring的有用词缀如下:
前缀
Drake's 20 +21 to +30 to Mana
Dragon's 24 +31 to +40 to Mana
Wyrm's 30 +41 to +60 to Mana
Cobalt 18 Duty-Resist +21% to +30%
Garnet 18 Fire-Resist +21% to +30%
Coral 18 Lightning-Resist +21% to +30%
Jade 18 Poison-Resist +21% to +30%
Triumphant 3 +1 Mana after each Kill
后缀
the Apprentice 5 +10% Faster Cast Rate
Thawing 10 Half Freeze Duration
Accuracy 39 +6 to +9 to Dexterity
Precision 56 +10 to +15 to Dexterity
Regeneration 10 Replenish Life +3 to +5
Regrowth 55 Replenish Life +6 to +9
Greed 1 +25% to +40% Extra Gold from Monsters
Sorcery 31 +11 to +15 to Energie
the Tiger 51 +21 to +30 to Life
the Mammoth 68 +31 to +40 to Life
the Ox 38 +6 to +9 to Strength
the Giant 55 +10 to +15 to Strength
4、赌博:最值得赌博的物品是《地下城与勇士》中xl,由于好装备里只有+2的好xl是《地下城与勇士》中mf最难出的(要90级怪才
能掉,因此只有diablo能掉),而赌博就比较容易得到(86级以上都有也许赌出)。其次要主推
赌的是《地下城与勇士》中白骨盾(由于是《地下城与勇士》中block顶尖的轻盾),好的盾也不要易出,因此也相对有价格赌。<这里说
是《地下城与勇士》中白骨盾,是《地下城与勇士》中由于我从来没有赌出过冷酷盾,我猜fzlp里是《地下城与勇士》中不能赌出扩展级东西的,也没看到过
相关文章>当然,其他的装备在你有闲置gold的情况下也可以去赌赌。赌博是《地下城与勇士》中fzlp里很有意义的
事,如果没有在fzlp赌博过,那我可以说你相当没有玩过fzlp。
赌博的等级与属性之间的关系可以参考:/ShowTopic-956055-7.html
终于完成了!
写得相对仓促,也相对乱,有啥子不对或不全的地方希望我们指出!
作者: 西希之王 2006-4-9 16:04 回复此发言
今日的讨论已经涵盖了“暗魂牛王阵型组合图解”的各个方面。我希望无论兄弟们能够从中获取所需的信息,并利用这些姿势在将来的进修与生命中取得更好的成果。如果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的讨论,请随时告知我。
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