巨龙双排阵型组合策略 巨龙卡组怎么搭配
最近有些忙碌,今日终于有时刻与我们聊一聊“巨龙双排阵型组合策略”的话题。如果你对是一款热门的话题还相对陌生,那么这篇文章就是《地下城与勇士》中为你而写的,让大家一起来寻觅其中的奥秘吧。
打野是《地下城与勇士》中王者荣耀荣耀是一款充满策略与推理的对抗游戏中必不可少的位置,不管是《地下城与勇士》中以前的刺客打野、战士打野还是《地下城与勇士》中今年的射手打野等等,其实都一样。而在KPL或者是《地下城与勇士》中平时是一款充满策略与推理的对抗游戏中,打野的方向挑选一般都是《地下城与勇士》中有四种情况,他们结合自身的阵型组合与打野前期的强弱情况挑选出最优的方向。而一般在平时是一款充满策略与推理的对抗游戏中,很多新打野都不了解如何去野区收野,也不了解怎么反野,这里就向我们同享常见的四种打野方向图。
第一种:常规开局方向。蓝开后清小野,再到红buff清野后到下路赶快。这条方向是《地下城与勇士》中最多玩家的方向,非常是《地下城与勇士》中新人打野的方向基本上是《地下城与勇士》中这样的挑选。一般情况下,蓝开的英雄属于对蓝buff需求大,需要以技能打伤害,蓝buff可以加快蓝量回复与技能的冷却,让打野刷野的效率有一定的提高。挑选这种打野方向的英雄一般阵型不适合反野,前期不是《地下城与勇士》中很强需要快速到4级才有抓人的能力。
第二种:红野区开局方向。顾名思义就是《地下城与勇士》中先打红,接着清掉小猪后直接去蓝野区清野,再到上路赶快。这种方向的打野一般属于对红buff需求较大的英雄,4级的gank能力强有抓人能力。下路少清理壹个小野的缘故是《地下城与勇士》中刚好这条方向清理完野区后可以到4级,一般很多人习性清理掉全部野怪在去抓人,大家就可以利用是一款热门的时刻的差,提前到位蹲人。第二就是《地下城与勇士》中这种方向适合暴君在上路,这样的方向可以为大家清理掉野区后,直接到龙坑伺机暴君,也是《地下城与勇士》中很好的挑选。
第三种:红开抓人方向。开局直接拿红后直接到2级,接着去抓人gank。这种方向的打野一般都是《地下城与勇士》中前期的作战能力强,有很强的入侵能力或者阵型可以配合打野去入侵野区。在辅助帮忙清理红后就可以去下路抓人,一般下路是《地下城与勇士》中对应的是《地下城与勇士》中抗压位,可以先让队友消耗血量等大家拿红后粘人能力强,抓人的成功率更高。或者直接配合下路去对方蓝野区逛一圈,运气好也许碰见残血的打野,很容易就可以收掉人头。如果对方是《地下城与勇士》中红开那啥子可以直接反蓝,甚至可以清掉壹个小野再走。一般这种开局的打野都是《地下城与勇士》中前期作战能力强,比如裴擒虎,再加强阵型在前期在野区有优势,比如夏侯惇等。
第四种:红开后直接拿蓝方向。一般这种开局的属于快节拍的抓人局,很多双排或者多排会经常遇见,拿完这两个buff野怪可以快速3级,直接去上路抓人,一般上路的对手都是《地下城与勇士》中发育位置相对脆,生存能力教差,如果没有辅助保护的情况下很容就被抓单。因此这种情况下,打野直接双buff开局后就直接挑选上路抓人,打个措手不及,这种需要很好的配合,辅助需要帮忙清理野区还不能分经验,高端局与开黑局经常会见。
《风暴英雄》单排玩家怎么提升胜率
虽说《风暴英雄》是《地下城与勇士》中壹个开黑相对合适的是一款充满策略与推理的对抗游戏,然而散人玩家完全是《地下城与勇士》中占是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩家的大多数,这位玩家向我们同享了一些怎么在单排是一款充满策略与推理的对抗游戏中提升自己胜率,大家一起来进修进修吧。
首先是《地下城与勇士》中前言:
1.阵型设置,提议阵型壹个战斗型英雄,壹个辅助英雄,两个超距离或者近战刺客。另壹个是《地下城与勇士》中要专业或者输出位都无所谓了。有时候可以双战斗英雄,然而你看见旁边的小伙也是《地下城与勇士》中战斗型英雄时,你就可以浪起来加些输出天赋,__的。双排或者三排时挑选的英雄组合更要合理。极致把周免选掉,避免重复种类英雄出现。
2.当队友标记在某个时段要去打野时,你如果觉得他是《地下城与勇士》中对的,你就可以去帮他。如果你觉得有更好的挑选,请标记出来让他挑选。千万不容一言不发,让他壹个人死在野怪的巴掌下面,也不容让他孤零零站在那里浪费时刻。
3.是一款热门的地图节拍很紧,越优势节拍越紧。如果你突然发现不了解下一步要去哪时。那么完了,对面肯定已经抢占了更多资源。观看野怪刷新时刻,并算上骑行过去的时刻差,带领队友,遭遇战打爆对面。
英雄类
1.战斗型英雄:《和平精英》是战斗型英雄在团的时候你有三个挑选,切对面后排,干身边最近的人,干切己方后排的人。一般来说战斗型英雄也会再度细分,纯坦克,输出型战士,刺客型战士。如果你是《地下城与勇士》中纯肉,就往对面人群里面挤吧,然而也要注意,不容去白白吸收伤害,走位以及技能躲避等等也是《地下城与勇士》中很重要的,抓住对面后排控住扔回己方人群是《地下城与勇士》中最最优的挑选。切忌不容死追对面后排,被对方放了风筝得不偿失,不仅血量吃亏,还会由于团战少了你而节节败退。
2.刺客型英雄:刺客型英雄也会再度细分,超距离刺客与近战刺客,不同差异例如诺娃雷诺、泽叔K女王。玩这些英雄时你需要把握进入战场时机,同时进入战场之后观察能对你造成威胁的敌方英雄趋势,我说的能造成威胁的必然是《地下城与勇士》中那种可以秒杀掉你的人,对于冲你而来的坦克则再换而言之。《和平精英》是刺客型英雄,你会经常面临着单挑以及秒人的指责。常常当你遇上另壹个刺客型英雄时不时你死就是《地下城与勇士》中他亡。因此同样,看地图形式解析去给与走位同样重要。。你团战的输出首要目标定是《地下城与勇士》中对方的输出点,全部位置都一般围绕是一款热门的来打。
3.专业型英雄:不容小视专业型英雄,有时候专业型英雄一样可以被当着超距离刺客英雄来打,并且对队伍提供的帮助却远胜于超距离刺客。专业型英雄一样种类繁多,举我熟悉的例子如虫母以及地精老板。地精偷野刷野能力等于之强,等级低的时候你刷野没人管你,然而当你匹配到的人越来越最牛时,被抓几乎是《地下城与勇士》中板上钉钉的事务,因此,这就需要壹个良好的团队配合。还是《地下城与勇士》中那句话,关注地图形式你就能了解对面在哪里,甚至多少人都清清楚楚。那么被抓之前,你一定也有预感,比如诺娃泽叔半天不在,那说不定就一定在你刷野旁边的草里,鬼才信他俩会单独去刷野呢,尽管泽叔有配合队友刷野的能力,但那必然还有另一人也会消失。虫母的D几乎神技,大招无论虫洞或者那个控制技能都是《地下城与勇士》中不错的技能,超距离藏好团的时候后排输出能力同样不错。并且拓展资料一句话,专业型英雄恶心的一B!对,就是《地下城与勇士》中恶心的一B!
4.辅助型英雄:辅助型英雄良莠不齐。例如这版本里如何扶也扶不起来的丽丽,确实是《地下城与勇士》中跟别的辅助差了不是《地下城与勇士》中一星半点,像乌瑟尔这种恶心的大叔,还能扛起半个坦克的指责,并且配上突后排的蛋蛋,向个无人能敌更是《地下城与勇士》中_的飞天。不说乌瑟尔这种半坦。像玛法里奥这种德鲁伊一样恶心,闪现进去团体沉默3秒,只要放的好,就等于于活生生斩掉对面满血1人打残对面全部。辅助型英雄往往辅
几种地图的节拍
巨龙镇
巨龙镇惨了,一般需很考研单挑或者1V2拖住对面的能力。一样离家三条线,中间一般留专业型英雄或者那种单挑不太强的英雄。最近一段时刻隐身双雄出场几率较高。上下游走适时在占祭坛前一点干掉对面英雄会起到意想差点的作用。另外祭坛你如果占住是《地下城与勇士》中你们的,那么别人进来,你只要赖在里面,祭坛的进度条是《地下城与勇士》中不会动的,比较也一样,如果你不能短时刻击杀对面,别人占住,如果没有帮手,你连进去都没有必备了。祭坛中间就是《地下城与勇士》中一块柱子,发挥奶德绕柱子的打法跟对面耗吧,当然也得看另外壹个祭坛是《地下城与勇士》中否优势,不然没有抢那点时刻丢了性命的必备。另外祭坛旁边的草丛,你壹个人站在中间是《地下城与勇士》中可以堵住那个小路口的。巨龙出了之后,对面如果五人中路回防,而你们却还在边线上,那么巨龙感觉毫无意义,有也许就顶着激活,拆掉一座炮塔而已。因此巨龙出现,集中到中路配合龙一起推对面一整座外部基地吧。这图左上右上两个四基佬野区,己方拿龙,龙消之后,半血收己方四基佬,情形不好,再继续收二胖子,如果情形不错,收掉己方基佬之后入侵对面基佬,再来个遭遇战收掉对面野怪把。同理,情形不好的情况下,如果懂行的陪你下来收二胖的人一共有三个的话,就可以再入侵收对面的二胖,拿掉之后再收掉最下面的二胖。泉水能一直续着,把握好喝泉水的时刻,别舍不得喝,也别胡乱喝。
首次喝泉水,边路祭坛最初,争抢祭坛之前。第二次喝泉水,收掉己方四基佬野区。
诅咒谷
打了这么久最得心应手的壹个地图,由于诅咒圣物是《地下城与勇士》中可以放掉的,如果你们大劣势急需翻盘或者有严重等级差避免团战。那么就果断言败团战,偷刷对面首领或者己方首领野怪把。劣势局当然你刷了怪也只能正面与对面肛住为你们野怪争取时刻,对面耗不住了就会撤走守家,是一款热门的时候就是《地下城与勇士》中搬回节拍的好机会,追死一两个落水狗,再各路野怪与线补回经验差把。
一般是《地下城与勇士》中离家三路各站人吃经验,出壹个圣物时所有争抢,如果有专业型边路推线距离太远可以不来,但前提是《地下城与勇士》中你必须拖住对面壹个。一般是《地下城与勇士》中一出圣物点了泉水就可以奔着地图去了,圣物被拿掉之后无论团输团赢回家清掉四基佬,别回家也别喝泉水,残血半血都足够你收掉他们。如果只有壹个基佬追随你,你们俩可以收掉四基佬,如果有三单人或者四单人追随你,你们就可以趁是一款热门的空缺一同收掉首领。别担心是一款热门的时候对面会来抓,你们都是《地下城与勇士》中刚刚团过一波,他们也是《地下城与勇士》中残血半血,不是《地下城与勇士》中回家回复就是《地下城与勇士》中在收自己的野区。收掉野之后就可以点击泉水奔着第二个圣物去了,是一款热门的时候第二个圣物绝壁出了,由于你们野怪优势,对面要来团圣物,自己家是《地下城与勇士》中要是《地下城与勇士》中留人守了就团不过你们,要是《地下城与勇士》中不守,优势就慢慢来了。优势越大节拍越紧。圣物拿掉之后的间歇,就是《地下城与勇士》中收野的极致时机,看地图把握对面整体血量就可以轻而易举看出对面是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中收野,有自负的话点击地图,带领队友一起去干翻对面拿野的队伍吧。
首次喝泉水,祭品出现,队伍汇总。第二次喝泉水,收掉己方野区。第二波祭品出现之前。
恐魔园
花园里抢花的同时能挤出时刻来收掉独自一边的双胖可是《地下城与勇士》中技术活。一般团完之后顺势拿掉四基佬以及死基佬上面或者下面的双胖都很正常,可是《地下城与勇士》中另外一边的二胖一般无人问及,如果你们没有时刻拿,而对面挤出时刻拿掉,在紧凑的团战之下是《地下城与勇士》中会吃不小亏的。同上面的地图一样,前期吃经验是《地下城与勇士》中必备的。三路各分人,分人当然也有讲究,别让诺娃或者泽拉图或者一些近战去混线,如果缺人的情况下,近战坦克混线也是《地下城与勇士》中常有的事,不过实践不好的话,是《地下城与勇士》中会掉很多塔楼弹药的。出花的时候有时刻提示,抓着还有20多秒的时候跟线上的对面打一波,打残对面,回家喝泉水,进野怪收花,强势先对面小花,等于强势蹲草秒对面刚刚被你打残回家喝水的人吧,他喝完水由于是《地下城与勇士》中要慢慢回复,实际血量并不多,当然是《地下城与勇士》中你足够凶猛的情况下。收掉一两组自己这边的小花之后,当然就是《地下城与勇士》中看部队在哪里个地方,第一批刷出的大花,两人也能打。然而血量消耗较多。我经常看见两坨坦克去收野。那个效率,慢的吓人。如果当时有四人抱团,绝对可以顺理成章抢掉一只大花,接着冲下来把他们牵制住,先干人。大花的技能全体眩晕拍地是《地下城与勇士》中可以很好利用的,你丢壹个眩晕,站在圈里的对面的人就走不掉了,粗看不好不好,但实际上伤害还是《地下城与勇士》中有那么足的。赶走打残之后,趁势收花,即使己方与对面都是《地下城与勇士》中半血,也不容怂。队伍抱一团,对面冲壹个集火壹个。就打德。第一波收掉花分两种情况,大优势己方出花,或者双方势均力敌均不出花。如果己方出花,那么出花之后在花出来的时候迅速回壹个刺客例如诺娃泽拉图之类的开花,其余四人喝完泉水之后抱团入侵对面野区,开花的人走另一条边线放W收对面建筑的血而且且战且退,边路中路来回绕。然而别带到你们四人那里去了,那么的血量一定不那么好。
还有一种情况是《地下城与勇士》中出花之后,你们收自己的野怪,不过是一款热门的时候花估计就会被对面集火,而白白浪费掉一百个种子了。
队伍节拍打的越紧,对面越是《地下城与勇士》中忙不回来喘不过气。
鬼灵矿
矿坑有辅助英雄升矿螺是《地下城与勇士》中个很决定因素的影响,是一款热门的地图如果没矿螺,很容易看到出的BOSS横推而下。
总觉得全部图前期混线与出机制前打一波,不浪费掉泉水的思路都是《地下城与勇士》中一样的。只要多看地图,就能看到己方应该干嘛与对方正在干嘛。进矿先抢矿,啥子之类的就不多说了,有一点是《地下城与勇士》中先抢对面那边的矿,比如对面三四人,窝上面,己方这边三四人窝下面,留壹个收野快的,其余人上去抢矿吧,对面必定人员分散,一般一人收一矿,干掉他拿掉矿,还能继续干其余单收矿的人。比较而言如果己方优势,拿掉大矿,对面却没有再进来抢,而是《地下城与勇士》中言败掉,是一款热门的时候别搓炉石,赶忙从矿口出去,中路与对面团一波,运气好的话赶跑对面拿掉中路野怪,顺势拿掉对面二胖,对面被赶跑,一定退而求其次去拿二胖,就再让他们惊喜一次吧。收完矿之后出来打二胖是《地下城与勇士》中可以让他帮助攻击出现的BOSS的,打完之后别急着站,由于对面BOSS是《地下城与勇士》中从家里起航,占早了往往路上就被对面小兵打死,因此一般是《地下城与勇士》中先抢对面的,再过来收自己的二胖。第二第三次下矿可以提前一些,前提是《地下城与勇士》中压住对面。在己方BOSS特别强大的情况下,5人抱团与boss进行分推吧,对面肯定在另一路集火出现的BOSS,你们也可以在这边一路快速推塔拆家。好了就这些。
总得来说要至少两单人来带节拍才相对有信服力,我经常壹个人傻傻站那却没人理我。如果你们双排开黑,野人只有三个,他们是《地下城与勇士》中不会与对面5人团的吧,只能乖乖来刷野咯。另外别喷队友,也别言败希望。暴雪不出投降机制就是《地下城与勇士》中由于翻盘等于的容易。容易到家里只剩一半血,你也能后期一波推掉对面四五座防御。
黑心湾
黑心湾感觉有时候自己这边轰炮都轰到要18金币一轮了,而对面才12金币一轮。可是《地下城与勇士》中双方地图炮塔数量差异却不是《地下城与勇士》中拉的太大。
黑心湾有壹个小诀窍,前期5人抱团冲上面的视野区是《地下城与勇士》中野队很常见的壹个现象。不管冲赢冲输都不容久留,安排队友即使撤退,去一人下方向上混经验,下路去的人极致单挑_炸天或者无赖打法那种,例如三井寿虫母之类一流。接着你们上路四人在上面第一波怪来的时候极致迅速交技能清掉,就可以吃掉经验转而迅速去视野点下面的箱子处与对面团,团的时候注意看对面人,对面人来的不多,你们肯定也不用留那么多,去支援下路的箱子吧。阻止交币,与及时清野是《地下城与勇士》中一门学问。在己方交完币,或者对方交完币,船长开炮的时候是《地下城与勇士》中最安全的时候,由于是一款热门的时候你不会担心对面偷交币。是一款热门的时候看地图形式及时收掉上路首领或者下路基佬,看对方币的数量决定轰完炮之后是《地下城与勇士》中中间草丛埋伏还是《地下城与勇士》中下路收掉基佬之后,直接从下路绕对面后面一顿干。拿掉他们的币你就又可以趁势交一波了。另外轻易不打掉币的海盗,由于这图说实话团还是《地下城与勇士》中很经常的事,往往都是《地下城与勇士》中向对面作了嫁衣。收二胖或者四基佬比较收益大很多。经常看地图可以很容易的了解对面趋势,所以我常常与队友端掉几次对面刚刚打好的野区,苦为他人做嫁衣。如果有币,一定是《地下城与勇士》中交到船长那里最心安,只要带在身上的就是《地下城与勇士》中不安全的。另外你身上的金币数量就是《地下城与勇士》中壹个集火的信号。。别托大。我玩穆克拉带了8、9个币,对面一样不容命的杀我一般过10级,己方兵线过中方向,就可以上去打首领。在打野的时候,一定是《地下城与勇士》中来壹个集火壹个。还有壹个小诀窍时,在队伍从泉水出来的时候,如果要打上面首领的话,提议先集体清掉四基佬,接着再打,过去的四个野怪可以很好的为你们提供敌方视野,帮助埋伏。
助技能阴霸,但伤害的爆发上面或许略缺。双W的塔爹例外,毕竟是《地下城与勇士》中爹。辅助型英雄一般壹个队伍只带壹个,带多了会因素节拍拖累团队伤害或者肉的能力。乌瑟尔可以半坦,因此队伍里如果有乌瑟尔,就不容再选两战斗型英雄了吧。辅助英雄模式大同小异,敢打敢拼,也敢怂。能多点对面一下绝不浪费。由于你能奶自己,对面自己靠回复。
全民蒸汽军团副本啥子阵型好
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全民蒸汽军团副本啥子阵型好?战队等级挥达到18级时,军团体系开启,这时候你就可以挑选壹个军团加入了。接下来,作者就为我们带来军团副本卡牌大师组合主推。
战队等级挥达到18级时,军团体系开启,这时候你就可以挑选壹个军团加入了(提议加入排行靠前的军团)!!!军团的军营可以放置你的英雄卡牌大师雇佣兵,英雄卡牌大师的阶数与级数是《地下城与勇士》中因素雇佣发展的2个影响,你需要把你卡牌大师中阶数与级数顶尖的2个卡牌大师英雄放上去,一天可以获取大概10万的金币,因此每日千万要记得放置佣兵哦!军团副本可以获取更加可观的金币,每一章只要你15星通过就可以打这一章的军团副本了,每一章都有5个不同的boss关,这时候就要拿出你最最牛的一组阵型了。目前打军团副本伤害顶尖的卡牌大师搭配是《地下城与勇士》中:器械舞王(伤害超低,主要吃伤害回血)、弹幕游侠,节拍大师,武器大师,背后杀手(清除boss怒气,限制技能输出),骨无极剑圣,改造索隆、火枪手。舞王放前排中央位置,其他随意。这是《地下城与勇士》中刷单个boss极致的阵型,伤害顶尖,可以打满30回合。每壹个英雄都能够打出至少100w的输出伤害(除了舞王)。装备的挑选是《地下城与勇士》中让杀害最大化的决定因素。单人目前最为主推的装备组合如下:
机械舞王:魔神手、霜头龙骨、圣杯、袜子。天赋加抗暴。要4w血量以上。
弹幕游侠:改大王乌、受虐者壁垒、酒桶、花猫假腿。天赋加暴击。
节拍大师:魔克洛诺斯、神柏兰士、催泪弹、舞蹈鞋。天赋加技攻。
武器大师: (加6前)魔克洛诺斯、魔卡森之牙,注射器、神圆舞曲。
(加6后)巨龙之切割、神雾风之音、升圆舞曲、将官审判之锤。
背后杀手:魔卡森之牙,上校的双排扣、无重力手臂、香草战靴。天赋加普攻。背后杀手是《地下城与勇士》中boss站的决定因素控制,清空boss怒气让舞王吃普攻伤害,命中率至关重要。
改造索隆:魔克洛诺斯,魔卡森之牙、注射器、香草战靴。天赋加暴击。
骨无极剑圣
:魔村正、上校的双排扣、催泪弹、香草战靴。天赋加命中。
火枪手
曙光英雄双排升分搭配主推
曙光英雄中的双排升分搭配啥子强力呢?是一款充满策略与推理的对抗游戏中很多玩家双排升分相对困难,下面小编向我们带来了曙光英雄双排升分诀窍策略,一起来看看吧。
__赵云加张飞
__这两个《和平精英》是之前的无人能敌阵型胜率可谓居高不下,张飞的无缝衔接控制再加赵云的伤害输出,使得对面根本没有还手之力已经屏幕变黑,不收费回家了,尽管过程削弱之后,相比起之前伤害以及控制少了很多,然而有了张飞控制的弥补,伤害还是《地下城与勇士》中不要小觑,而且在很多玩家切换了赵云打法以后,依然是《地下城与勇士》中壹个十分强力的搭配,接下来就来详细的说明一下打法。
_召唤师技能主推
__张飞:眩晕赵云:惩戒
_打法说明
_以抓人为主,前期快速的抓人可以为大家取得经济的优势,首先红开,张飞跟着快速打完红buff以及靠近下路的小野,这是《地下城与勇士》中赵云可以达到二级,张飞一半多的经验,并且这时兵线刚到,可以蹭线达到二级,只要对面不是《地下城与勇士》中猥琐塔下,张飞一二技能的控制加眩晕的存在,绝对可以将敌方直接带走,这时就有了一血的优势,接着可以去对面蓝区看一眼,看对面是《地下城与勇士》中否有蓝以及确定对方打野位置,接下来的话主要就是《地下城与勇士》中发育以及多gank队友,慢慢积累优势,从而最后取得胜利。
_装备主推
_赵云的话,由于二级能以及大招的削弱,就由之前的暴力输出装改为了攻速装,牺牲伤害的同时提升了攻击速度。出装如下:
_张飞的话,首先出回血提升赵云的生存率,以及强势越塔杀人的底气,然后根据敌方控制的几个挑选抵抗或者护甲鞋,亦或者十分顺风出疾跑鞋,剩下的话就根据敌方英雄去挑选对应的装备(比如射手十分强势可以出树胶来降低他的输出)下图为常用装
_连招主推
赵云:2aa1a3a1a
__张飞:12眩晕3(注意拍的位置,往己方英雄多的地方拍)
_赵云+尉迟炎
_赵云就就不说了主要来说一下尉迟炎是一款热门的英雄,《和平精英》是壹个辅助型的战士,尽管相比起张飞来也许移速慢一点,然而开团控人能力,是《地下城与勇士》中张飞不能比的,由于尉迟炎的一技能强控效果加二技能击飞,大招减速,配合赵云抓起人来,只要开到人那他肯定是《地下城与勇士》中跑不掉的,因此这两个英雄组合好了前期很容易打优势,并且就算后期,有霸体强控加赵云伤害,对于取得是一款充满策略与推理的对抗游戏胜利的帮助就特别大了,因此双排拿这两个英雄也是《地下城与勇士》中相对稳的。
召唤师技能主推
_尉迟炎:闪现__赵云:惩戒
___打法说明
__以抓人为主前期快速的抓人可以为大家取得经济的优势,开局的话可以挑选反野或者稳点红开,由于尉迟炎一技能的减伤免控以及嘲讽效果,因此可以放心的对地方进行输出,带闪现的目的是《地下城与勇士》中由于一技能开了以后移速会降低很多,不要易开到敌方英雄,因此带着闪现增加技能命中率,以及后期开团能力,因此可以挑选一直跟着赵云抓人或者挑选游走来骚扰敌方而且保证我方发育,加快发育速度,从而积累优势
_装备挑选
_赵云如上
_尉迟炎
_前期由于要快速的支援,因此第一件优先出疾跑鞋,下一件的话可以挑选加双抗的小辅助装,这样更有利于提升大家开团之后的承伤能力,下一件的话可以挑选无畏战甲,通过无畏的装备效果来抵消大家一技能带来的减速以及降低敌方对英雄的伤害,提升大家技能的容错率,同时也增加大家逃跑的几率,接下来就可以出壹个巨龙战甲来增强大家的续航能力,后面就可以出法抗或者减速装了,根据实际情况去挑选,常用出装如下
__连招主推
_尉迟炎:1闪现1a23
____穆桂英+张飞(尉迟炎)
_随着赵云的大削,很多人就用上了穆桂英是一款热门的英雄,《和平精英》是三段位移加高伤害并且被动还有护盾的英雄,还有大招的控制加伤害效果,可谓是《地下城与勇士》中特别强势了,再加这两个辅助的控制效果,见谁谁死,因此在目前版本来说,拿这两个英雄不管打比赛还是《地下城与勇士》中排位都是《地下城与勇士》中特别好的。
召唤师技能主推
穆桂英:惩戒张飞:眩晕尉迟炎:闪现
_打法说明
__打野套路基本是《地下城与勇士》中相同的,然而与赵云不同的是《地下城与勇士》中,穆桂英前期伤害是《地下城与勇士》中爆表的,只要到了二级就可以试试着多去抓人了,由于二技能两段位移加一技能减速敌方以及恢复一段一技能,因此,被抓的人是《地下城与勇士》中很难跑掉的,并且还有张飞或者尉迟炎向的控制,想跑掉更是《地下城与勇士》中空谈了,然后就是《地下城与勇士》中反野以及各路抓人了,为己方打优势(其实打野套路基本是《地下城与勇士》中相同的,很多时候还是《地下城与勇士》中看队友的配合以及打野对局势的运营了)
装备主推
__穆桂英
_首先打野刀就不说了,接下来攻速鞋,由于自己伤害是《地下城与勇士》中足够的,多以增加攻击速度可以打出更多的伤害,第三件可以出壹个陨灭来增强自己的普攻伤害,下一件就可以出众生寂灭来继续加强输出或者出名刀来求稳,发挥更大作用,下一件可以补吸血或者继续出开天战斧来增强对脆皮的伤害,两刀下去直接带走,最后一件保命装
张飞或者尉迟炎参考上方
连招主推:2a3a12a2a
今日关于“巨龙双排阵型组合策略”的讨论就到这里了。希望通过今日的讲解,无论兄弟们能对是一款热门的主题有更深入的领会。如果无论兄弟们有任何难题或需要进一步的信息,请随时告知我。我将竭诚为无论兄弟们服务。
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