火焰队刷图阵型组合 火焰队目标
希望我能够为无论兄弟们提供一些关于火焰队刷图阵型组合的信息与姿势。如果无论兄弟们有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告知我。
1.
关于五星
五星是《地下城与勇士》中全部人物都能升到的,尽管对羽毛与勋章有标准;因此,在抽池子的时候,除了五星,还要看是《地下城与勇士》中啥子五星。一般那些武器高级不是《地下城与勇士》中有+号的五星,由于这些人物一般是《地下城与勇士》中“主角”(限量给)
2.
关于队伍的组合
是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏一最初的职介相克不明显,五星即使打克制也没啥子难题。但等级一高,挑选就很有必备了(由于五星也不比小兵最牛)。所以初期的培养要综合。
在刷初始的时候,刷壹个有4星或者5星法师的初始(不容三星法师,成长太差)。有法师与没法师前期推图的难度绝对不一样,除了一些极品的五星弓,忍者,法师实用度普遍比那些要高。
今年的版本还不全,职介克制没有绝对显示出来(参考fate
grand
order),以后版本升级应该会改。便于玩家挑选。
3.
拿石头不容立马抽,更新城堡
与puzzle
and
dragon一样,更新城堡,包裹上限是《地下城与勇士》中稳赚不赔的,非常是《地下城与勇士》中城堡,越早升,回报率越高。
火焰审判各工作常用流派集合阵型组合和装备挑选策略
火焰审判阵型与装备组合是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中构建build的决定因素,各工作有哪些常用的打法流派?下面一起来看看火焰审判各工作常用流派集合
火焰审判各工作常用流派集合
防战:
核心打法:
通过多段伤害与能力卡防御知识叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。
装备提议:
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。
镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。
阵型组合:
战士+刺客+战争领主/神奇学者/元素使(冰火盾流)
走A猎:
核心打法:
利用能力卡瞄准+神枪手+凌空STG,实现多段高额单体伤害。较难成型。
装备提议:
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空STG的伤害也享受攻击加成。
法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速STG、急促设计,手牌里每有一张超距离卡,超距离伤害+1。
刻托之泪:自带机敏、思考再三、敏锐反应,造成任何大于相当6点伤害,无视护甲。
阵型组合:
猎手+神奇学者+灵语人/战争领主
召唤流
核心打法:
战斗最初,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。因为高难度敌人数量过多,强烈提议配壹个强力AOE。
装备提议:
露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤壹个人物,直接激活。
赫斯珀里达秘籍:秘籍,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(尽管没啥用,主要是《地下城与勇士》中被动),全部牌最大只需消耗2点费用。
阵型组合:
灵语人+猎手+炼金术士(不主推其他法师,炼金术士工作卡猛烈侵染特别契合召唤流)
精神爆炸:
核心打法:
通过能力卡精神爆炸与研习无限触发精神爆炸的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡与防御卡。
装备提议:
奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合第一张能力卡消耗-1.
奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗最初时,直接挂壹个随机能力。
其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不容太在意紫卡与蓝卡的不同差异。真视宝石与望远镜自带研习,一定要尽量带满。
阵型组合:
巫师+灵语人(初始能力卡特别决定因素)+战争领主/神奇学者
DEBUFF流:
核心打法:
通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。
装备主推:
元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、极度冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的第壹个负面标记+1。
白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(提议删了)、要命一击,目标每有一层冰冻,对其全部伤害+1.
阵型组合:
元素使+灵语人+神奇学者/炼金术士(工作能力受控凌乱很不错)
疯狂计算:
以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,极大提升AOE与群体叠甲效果。
装备主推:
混沌灵药:药水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值最大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害直接起飞)。
守卫石之杖:魔杖,自带震荡波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获取法伤加成的护甲。
随意壹个带多重STG的弓。
阵型组合:
炼金术士+元素使(主要是《地下城与勇士》中初始能力回费)+神奇学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)
隐身爆杀流:
核心打法:
通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合要命之力,打出高额爆伤。
装备主推:
神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、要命一击,近战攻击对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。
刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,全部近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。提升生存能力与伤害加成。
摩加罗药水:自带机敏、思考再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。
阵型组合:
刺客+战士+神奇学者/战争领主
火焰纹章英雄阵型如何组合 新人刷图阵型
1、目前在是一款充满策略与推理的对抗游戏中刷图阵型还是《地下城与勇士》中相对好组合的。要壹个法师壹个治疗两个近战就好。 2、近战的话用罗伊就是《地下城与勇士》中可以的。超距离可以用刹那,这样的弓手。 3、治疗这里主推利夫。一是《地下城与勇士》中相对好入手。并且恢复能力也相对强。
炉石传说22.4版本佣兵玩法PVE刷图卡组主推
炉石传说佣兵玩法是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主要模式其中一个,22.4版本佣兵玩法怎么构筑卡组?下面向我们同享炉石传说22.4版本佣兵玩法PVE刷图卡组主推
一、主流阵型——
固定单卡:火焰启动器(巴琳达巴琳达的火人赤精安东尼红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯
注:打勾的卡为常见首发单卡,数字为装备序号~
拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2技能1=技能3=装备
巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1装备技能3技能2
迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备技能3技能1
二、阵型评测——
实践难度:★★★☆☆
稳定程度:★★★☆☆
刷图效率:★★★★★
通用宝藏池:元素研究(加伤害加生活值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放壹个火焰法术随机释放壹个火球)
固定实践:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。
三、单卡分析——
火焰队一直是《地下城与勇士》中高效率清小怪的经典。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。《和平精英》是壹个绿卡,3速的一技能可以《和平精英》是火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。
4速的二技能看起来和火焰队无关,实际上二技能一般是《地下城与勇士》中组合火元素运用的,二技能的重点是《地下城与勇士》中火焰虚弱,与火娃不一样的是《地下城与勇士》中巴琳达的虚弱是《地下城与勇士》中不需要造成伤害就可以直接贴的,因此在打奥山的圣盾蓝时有妙用。
三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要介绍的是《地下城与勇士》中三技能是《地下城与勇士》中不会触发火球齐射的,然而可以正常触发火焰连击。
关于装备的挑选,大家提议是《地下城与勇士》中冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,然而pt(普通难度PVE)提议火人,会带来最好的杀蓝体验(与最好的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定性,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,并且AI一般不会管火娃,因此一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。
四、阵型分析——
火焰队伤害的计算
基础伤害计算式(只思考迦顿与带装备3螺丝的情况下的群体伤害,不思考暴击):11+16+25=52
如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是《地下城与勇士》中单体因此可以按单体法强计算),减伤与抗性同理,只不过不同差异是《地下城与勇士》中做减法。
一般来说,火焰队对红伤害是《地下城与勇士》中22+38+25=75,对绿是《地下城与勇士》中11+16+50=77,对单蓝是《地下城与勇士》中26+11+16+25=78。因此一般如果蓝不是《地下城与勇士》中很多75血范围内可以全清。
修血属于PVE的基本功。不过一般也不如何需要修,尤其是《地下城与勇士》中火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸药清场,请看一眼炸药开啥子技能,没准螺丝点2与点1结果是《地下城与勇士》中不一样的。
五、常见QA——
1、怎么评测赤精?
最客观的评测是《地下城与勇士》中特别适合H2·6(H指的是《地下城与勇士》中Hero,英雄难度的2-6)速刷神奇人。由于52血斩杀线一般足够,因此点三次中间可以**提升效率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的预备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,因此可以思考是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中应该首轮修修血或者处理掉高威胁目标啥子的,由于首轮多半打不穿,不如螺丝一技能点杀壹个尝试(例如:杀掉风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来啥子的)。
2、迦顿要不容拿提速宝藏?
以前老版本火焰队迦顿的加速是《地下城与勇士》中拿不了的,由于安东尼火球是《地下城与勇士》中4速,3速必断连击。
如果你用的是《地下城与勇士》中带水人的巴琳达,那么迦顿可以思考一下加速。
如果带的是《地下城与勇士》中火娃,不提议抓取,会由于抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。
例如:敌方壹个雷矛军需官与壹个雷矛神射手,也许会思考巴二技能与火娃二技能各点壹个接着迦顿烧,然而如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,等于于虚弱也没贴,并且火娃上的虚弱迦顿吃差点。
3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?
火焰队的运用方法其实就是《地下城与勇士》中要求的三带三结构,就,H2-6刷神奇人的方法就是《地下城与勇士》中三带三。只不过到了后面你带的三个是《地下城与勇士》中关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的预备,极致的办法就是《地下城与勇士》中感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是《地下城与勇士》中送的这种情况),请按自己的领会去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是《地下城与勇士》中简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是《地下城与勇士》中刷图的趣味所在。
好了,今日关于“火焰队刷图阵型组合”的话题就到这里了。希望我们通过我的说明对“火焰队刷图阵型组合”有更综合、深入的认识,而且能够在今后的进修中更好地使用所学姿势。
赞微海报同享
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